田田
咚!咻!啊——嘿!
听这动静,是几个武林大侠在过招?才不是,是一群人在排队等着扔垃圾呢!
丢个垃圾还要排队,这是啥情况?
当然是垃圾桶“本尊”太有魅力啦!
是时候拯救垃圾桶了
垃圾满地丢,偏偏不往垃圾桶里丢,几乎困扰着许多现代化城市,就是看上去很美丽的悉尼也不例外,任凭规划者们着急上火依旧无济于事。
在此留学的华人大学生白林松可是不折不扣的环保志愿者。他带领一帮小学生去捡拾垃圾。不过,小毛头们玩性大,虎头蛇尾是常事:“扔垃圾好没意思呀!”“垃圾桶巨丑啊!”
白林松眉头一皱,脑洞一震,“垃圾桶要好玩”、“垃圾桶要好看”这两句话在脑子里蹦来蹦去,他觉得是时候拯救垃圾桶了!
那天晚上,白林松繞着路上的垃圾桶溜达。一旁的高楼大厦灯火通明,老旧的垃圾桶却可怜巴巴地“借光而立”。为啥不让垃圾桶变成 “发光体”?循着这个念头,白林松感觉自己触发了一个点子。
接下来的几个月,他在当地传统垃圾桶的基础上大手笔地运作开来:垃圾桶被设计成棱柱体或圆柱体,上有三个投放孔,侧面覆以电子屏,每个电子屏由有机玻璃、LED灯和一层透明聚碳酸酯组合而成,至此,一款名叫“TetraBIN”的智能垃圾桶有了最初的模样。
灵感时刻
生活里从不乏“捕光时刻”!只要善于发现、勤于思考,那盏发明创造的“灯泡”没准儿也藏在你身旁。
酷否?就这么逗你玩
仅会发光远远不够,白林松又给垃圾桶嵌入了可编程游戏视觉效果,用来放映8位数的电子图像;同时加装了传感器,把游戏的主动权与投放垃圾的过程紧密相扣。
例如,在俄罗斯方块游戏中,只要垃圾从桶口进入,就有虚拟的小方块“倏倏”降落。一个人投放垃圾属于“单打”,几个人同时放入垃圾算作“混打”;由投放垃圾的时间、所投垃圾的体积等综合因素控制方块的运动轨迹。如果降落下来的方块恰巧填满了原有方块间的空隙,整片方块便被“团灭”,而这次投放垃圾的人就是该场对决的胜出者。
再比如喂养小狗的游戏,屏幕上一片天蓝蓝、草绿绿,抛进的垃圾变身成大鸡腿。鸡腿要避开拦截在空中的“捣蛋鬼”小鸟,才能喂进小狗的嘴巴,填饱它的肚皮,把它养得肥肥胖胖。
这款垃圾桶除了逗趣,它还拥有一套聪明的反馈系统:每当有垃圾精准投入,它便及时显示该举动为环境保护做出了多大贡献;游戏小赢之后,它又会赠送一串可前往其官网兑换搞怪奖品的智能编码。
灵感时刻
用有趣的游戏性能改变人们丢垃圾时无聊甚或烦躁的惯有体验,让“环保”化身为有意思的事。
有趣就是实力
TetraBIN的实力真不是盖的,当它在悉尼乔治大街投入使用后,立刻成功赢得了人们的关注。
瞧,大人靠着扔垃圾的机会玩几把游戏,顺带找寻童年的回忆;孩子拎着垃圾自觉排队,为了多争取游戏机会,他们甚至四处搜寻散落的垃圾,连最小的垃圾碎屑都不放过。
有了这样有趣的垃圾桶,就很少有随意丢弃的垃圾。城市干净整洁了,夜景更被这流光溢彩的“垃圾神器”点缀出童话感。
自打在2014年悉尼灯光节正式亮相,TetraBIN已将各大国际奖项收入囊中。一路走来,白林松也经常给它“加料儿”:为垃圾分类投放的准确性亮灯打分,为初来乍到的异乡客指点迷津……本事大了,需要和喜欢它的人也越来越多啦。
白林松现在已组建团队,来帮助除垃圾桶以外的其他公共基础设施“改头换面”。在他的期许里,智能垃圾桶只是冰山一角,未来还会有更多有趣的公共设施为大家服务。