李刚
摘要:在小学的学习过程中,数学是最重要的一门科目,其能够有效地培养学生的思维逻辑能力和空间思维能力。但是由于数学本身具有非常强的逻辑性和计算性,小学的学生在学习数学的过程中常常会遇到很多的困难。而且数学的大部分知识之间都具有一定的联系,在数学的学习过程中,需要学生高度集中注意力,认真听讲,不能错过任何一个知识点,否则就很难理解数学的相关知识。但是由于传统教学方法非常的枯燥乏味,学生在学习的过程中很难高度集中注意力认真听讲,所以教师要对传统的教学方法进行改变,将数字游戏融入教学中,活跃课堂气氛,吸引学生的注意力,从而提高小学数学的教学质量。
关键词:数学游戏;小学数学;教学应用
一、引言
小学生由于刚刚开始小学的学习生活,缺乏一定的理解能力和认知能力,并且由于小孩子的天性,在数学的学习过程中,不能做到全程高度集中注意力听讲,而且一味地灌输式教学过于枯燥乏味,很容易让学生失去学习数学的兴趣,打击学生学习数学的自信心。所以,在教学的过程中,教师不能一味地讲解知识点,要迎合小学生的天性,运用其好玩、爱玩的天性进行教学,通过数字游戏进行小学数学的教学,能够有效地培养学生学习数学的兴趣,在游戏的过程中还可以逐渐培养学生学习数学的自信心,让学生能够主动地参与到小学数学的学习过程中去,而不是被动地接受知识和理解知识。
二、通过数学游戏增强课堂的趣味性
小学生由于其刚刚从幼儿园毕业,其本身没有一定的自控能力,在学生的过程中没有一个明确的目的和规划,缺乏一定的主见,而传统的教学方法过于枯燥乏味,很难让学生提起学习的兴趣,而且绝大部分的小学生集中注意力的时间比较短,但是一节数学课的时间较长,如果教师一味地讲解数学基础知识,会让学生无法全程集中注意力,所以在传统的教学过程中,很容易出现走神、厌学等问题。教师在教学过程中,可以运用数字游戏辅助教学,根据学生喜欢吃的零食或者是一些生活中常见的物品,制定一些有趣的数字游戏,通过数字游戏讲解数学知识,将学习和游戏相结合,可以有效地提高学生的学习兴趣,让学生喜欢上学习,激发学生学习数学的热情,能够有效地提高学生的学习效率和学习质量。
例如,在学习《生活中的数》这一章节知识的时候,教师可以根据小学生的喜好和天性,结合数学知识制作一些有趣的游戏辅助教学,如教师可以在上课之前准备一些小零食、小糖果,然后再准备几个不透明的小盒子,将糖放入盒子中,每一个盒子中的小零食的数量随机放入,然后让学生通过猜谜的方式去猜盒子里面的糖果有多少个,并且在黑板上写出这个数字,猜对的同学可以选择一个小零食,用来激发学生参与游戏的积极性;除了糖果,教师还可以将生活中最常见的物品代入到游戏中,例如人民币,教师在上课前可以去银行兑换一些面额较小的纸币,如一块钱、五块钱、十块钱,将钱放入事先准备好的盒子中,让学生猜一猜哪一个盒子里面的金额较大,通过猜谜的方式让学生认识数字、学习数字,而且游戏中运用的道具都是生活中一些比较常见的物品,可以让学生在学习数学知识的同时,丰富学生的生活阅历,增强学生对日常生活中出现的物品的认识,锻炼学生的认知能力。除了让教师
组织游戏,还可以让学生提出相关的建议,对教师构建的游戏进行改进和完善,营造一个活跃、民主、快乐地学习氛围,同时增加学生的参与感,让学生能够全程参与到学习的过程中,而不是被动地接受知识,真正地实现了以学生为主体的教学理念。
三、利用数学游戏教学培养学习数学的兴趣
在小学数学的教学过程中,教师的任务不仅仅是帮助学生学习小学数学知识,更重要的是培养学生学习数学的兴趣。小学是学习的起点,也是培养学习兴趣最好的时期,在小学的数学学习过程中,为学生种下一颗热爱数学的种子,在今后初中、高中乃至大学的数学学习,都能够起到良好的辅助作用。而传统的教学方法并不能有效地提高学生学习数学的兴趣,教师在教学过程中,可以通过数字游戏教学方法,培养学生学习数学的兴趣。同时,在设计游戏的时候,教师不能仅仅将游戏内容与数学基础知识相结合,还应该加入一些实用、高效的学习方法,帮助学生进行学习,授人以鱼不如授人以渔,让学生在数字游戏的过程中,能够找到适合自己的学习方法,提高学生学习数学的能力。学习,不仅仅是学习书本上的数学知识,更多的是学习一种方法,一种寻找自然规律、了解科学真理和认识一切可被认知的物体的方法,让数学这门学科通过游戏的方式走入学生的生活,让学生产生学习数学的兴趣和发现数学的魅力。
例如,在《加与减》这一课程的学习中,教师可以将课本中的一些知识与游戏相结合,让学生通过数字游戏学习《加与减》这一课程的相关知识点。如在学习过程中,教师可以带领学生玩一个击鼓传花的游戏,教师首先在黑板上书写一个有关加减法的问题,然后将一个水杯或者一个比较容易传递的物品,作为游戏中的花,然后将它交给坐在第一排第一列的学生,教师背过身去,通过敲击黑板的声音作为击鼓传花中的鼓,然后让学生随着鼓点,将手中的物品往下传递,如果鼓声停下来了,学生传递的动作也需要停下来,然后“花”在哪个学生的手上,就需要上黑板上来回答这个问题,同时,说出自己的解题思路和解题方法;除了让学生回答教师出好的问题,教师也可以给出一个答案或其中的一个数字,让学生回答出另一个数字是什么,如7+x=9,教师在黑板上可以不用写x,可以直接空出来,或者画一条横线,让学生将答案书写在黑板上,在游戏规则讲解完成后,继续通过“击鼓传花”这一游戏,选出学生回答问题。除了通过击鼓传花的数字游戏进行教学,教师还可以玩一个叫“数数接龙”的游戏,在《2-5的乘法口诀》和《6-9的乘法口诀》这两个课程中,教师可以通过“数数接龙”的游戏让学生学习数学知识,在游戏中,教师可以将学生分成两个部分可以是前排和后排,也可以左列和右列,如将学生分成前排和后排两个部分,在一开始让前排的学生问,让后排的学生回答,当后排学生回答正确后,可以反问前排的学生,直到有一部分学生回答不上来,当回答方回答错误时,给问问题的一方加上一分,最后统计得分数,得分少的一部分学生要负责今天的卫生打扫。问问题的时候,可以讓两部分学生选出代表本部分的学生进行提问,问问题的学生可以选着另一部分的一个学生进行回答,但是不能每一次都点一个人,每一次都需要让不同的人回答问题,营造一个紧张刺激的游戏氛围,让学生能够在数字游戏的过程,高度集中注意力,认真地回忆学习过的知识,能够有效地培养学生学习数学的兴趣,让学生爱上数学的学习,并且主动参与到数学的学习中去。