幼儿STEAM教育的核心素养与应用

2021-05-08 03:48刘乃华
广东教育·综合 2021年4期
关键词:澳门核心科学

刘乃华

幼儿STEAM教育作为时下教育新热点之一,出现在许多教育活动中。有的幼儿园在门口展示机器人,在走廊陈列3D打印机作品;有的幼儿园花重金购买高科技设备,制作机器人;各类STEAM图书、教具、玩具、教材包、游戏包等也是百花齐放。笔者从人才培育的核心素养视角出发,谈谈幼儿STEAM教育的任务,以及澳门幼儿STEAM教育课程与教学现状。

一、幼儿STEAM教育发展概述

1986年,美国国家科学基金会提出STEM教育概念,强调科学、科技、工程、数学领域的学习,目的是培育优质的科技人才、工程师、科学家以及数学家,提升国家的竞争力。

2006-2008年,Georgette Yakman和John Maeda两人提出将艺术整合进STEM成为STEAM教育,认为科学与科技是借助工程和艺术进行诠释,且都基于数学的元素。近几年许多研究发现创造性思维对于STEM学科至关重要,无论是科学家、技术开发人员、工程师和数学家都需要有创新的思维及创造性的解决问题能力。

艺术是感官探索的记录,更是创造性思维的呈现,幼儿经由艺术作品传达对于真实世界的理解,以绘画和表演表达自己的认知及感受。幼儿时期STEM教育与艺术活动紧密相连,因此,STEAM教育的表述更贴近幼儿教育的内涵。

2016年,美国全国幼儿教育协会提倡STEM教育从幼儿阶段开始,以探究式学习及动手操作的体验,和高质量的开放性提问,增进幼儿的理解力及表达力,培养批判性思维及问题解决能力,将这些能力应用于真实情境,解决相关问题。

2019 年,来自澳洲的玛丽莲·弗莱尔(Marilyn Fleer)教授推动长达五年的幼儿 STEM教育计划——概念性游戏实验室。由教育家创建一个虚拟场景,邀请幼儿在游戏中进行虚拟旅程,应对和解决面临的挑战,同时进行STEM教育。

中国教育科学院2017年发布《中国STEM教育白皮书》,详细说明推进STEM教育的目的及重点。

二、幼儿STEAM教育的核心素养培养

核心素养又称为“基本能力”或“关键能力”,素养(competence)也译为“能力”,在英语中常与ability, capacity, skill及proficiency等词互用。根据欧盟的界定,能力是知识、技能与态度的整合,并能将之运用于特定的情境中。

核心素养的内容因不同文化、国情而有不同诠释:

联合国教科文组织1996年和2003年提出核心素养为终身學习五支柱,包括学会求知、学会做事、学会共处、学会发展、学会改变。

经济合作发展组织于2003年提出核心素养三层面,即运用互动工具、异质性团体互动与自主行动。

欧盟2005年提出终身学习八项关键能力,包括母语沟通、外语沟通、数学和基本科技能力、数字能力、跨文化社会的公民能力、创业家精神、文化表达力、学习力。

二十一世纪技能培育计划将技能分为四大项:思维方法、工作方式、工作和学习的工具、生存能力。其中,思维方法强调创造价值与技术革新的批判性思维;工作方法能以外语与人沟通,且有分工合作的能力;工作和学习上的工具是指能娴熟运用各项信息科技,撷取所需的信息,判断信息的适用性;生存能力指尊重多元文化,具备良好的国际公民的态度,能规划人生与职业生涯,对于社会有所贡献的能力。

幼儿STEAM教育以主题整合的课程模式,将科学、科技、工程、艺术、数学领域的学习内容,以不同的科学主题进行跨领域的整合学习。通过专题式学习,给予幼儿动手操作、感官体验、沟通表达、批判思考的学习机会。在探究的过程中,不断试错、反思、修改,最终找到正确的方法。探究学习培养幼儿挫折忍受力、问题解决能力、创新能力、批判思考、团队协作能力等。如科学家的思考力,工程技术员的解决问题能力,发明家的创新精神,如何应用跨学科的知识,发挥创意解决真实生活中的问题,是幼儿STEAM教育的核心素养与任务。

素养是适应现代生活和面对未来挑战应有的知识、能力和态度,而STEAM教育的核心素养正符合21世纪所需的人才素养,具有时代意义与实践价值。

三、澳门幼儿STEAM教育课程与教学

笔者开发的“Integrated General Studies and Scientific Activities”,是澳门最早探索STEAM教育的课程之一。每年选修这一课程的学生多数为学前教育专业的学生,他们没有科学教育相关背景,三个多月的专业知识学习,期间安排近一个月的校外实习,将理论应用于实践。

学生以小组合作方式进行课程设计与教学准备。对科学主题的选择,学生必先探索生活里的科学现象,从观察科学现象搜集相关资料及分析,梳理出科学概念,依此概念设计相关的科学探索游戏,并融入工程、数学、科技、艺术的元素。

教学过程中,运用探究式学习环教学法,引导幼儿探索发现、提出问题、假设方法、寻求验证,并通过感官学习,培养动手操作实验、观察记录、比较分析、表达与沟通、协作与发现、接纳与修订、创新与应用等综合能力。

实地教学后学生进行教学反思,验证课程设计的合理性,修订与完善课程,最终形成一套完整的STEAM课程。2016-2019年,我们汇总了30多个生活里有趣的科学现象,如冰块从哪里来?哪里会有水珠?拍球时为什么球会反弹?梳理出12个科学概念,如水的特性、表面张力、作用力与反作用力等。目前,已累积开发70多个科学探索游戏。

为提升澳门幼儿教师STEAM教学能力,2018年5月,在澳门中华教育会幼儿教育组的支持下,我们将此课程与教学资源共享给澳门幼儿园教师,至今已完成四次幼儿教师专业培训。从教师专业成长及幼儿的科学能力表现调查来看,研究结果成效显著,期待幼儿STEAM教育早日在澳门开花结果。

注:本专题为作者在粤港澳大湾区教师联合会论坛上的经验分享节选。

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