游戏画面风格偏向科幻风,这一点与《艾希》还是非常的相似。科幻的整个风格算不上什么华丽,但是每个人格的独立立绘还算是比较出色的,而且作为看板娘的时候,动态的live2D更是让人眼前一亮。然而一旦进入关卡作战,角色便成为了简约的卡通风格,虽说简约是Roguelike游戏不可少的朴素特点,但这又显得有些小气了。
《映月城与电子姬》作为一款二次元策略养成的射击游戏,其战斗体验很像《元气骑士》等游戏,但又不是完整的Roguelike。首先它是闯关游戏,这一点就没有Roguelike的随机性与复杂性等几个特点,有的也就是单向性与不可挽回性以及战斗风格,而操作难度并不算太大,不过游戏中的每个关卡基本都有限时、满血与闪避反击的挑战要求,所以对操作协调不是很好的玩家来说,想要三星奖励还是有些困难的,因此很多玩家都要卡在两星的位置好久,另外游戏的战斗手感比较欠缺,让玩家在体验战斗的过程中感受不到应有的战斗爽快感,所以就这点而言也就显得平平无奇了。
游戏还是以养成为主。《映月城与电子姬》的养成玩法,可以从人格、武器、防具到芯片四个方面去培养。首先人格,我们可以通过扭蛋获得,不同的人格拥有不一样的元素,品质不同初始属性也不一样,且技能、特性以及被动技能也不相同,而元素分为火风电水,以及秩序与混乱,火风电水相互克制,造成伤害提高50%,而受到的伤害降低50%,秩序与混乱互相克制,造成伤害均提高50%,此外我们可以通过强化、升星以及超频三项来提升人格的属性与技能强度;武器可以通过蓝图来制作,相同的武器能够升星,加上强化成为武器培养的两个手段;防具和武器的培养方式相同,最后芯片虽然没有强化等方法提升属性,但是可以通过收集套装来获得套装属性。
当然人格武器等培养好之后,可以选择三个人格编入队伍。根据人格属性,一般将拥有主人格加成属性的放到队员位置,再将其他人格放入次人格插槽,增加控制力,不要忘记还需要装备武器、防具与芯片来提升更多的控制力。进入战斗房间玩家可以在三个人格之间切换,每个人格都有独立的技能能量与全域能量,通过技能能量可以释放人格的技能,根据人格技能不同,消耗的能量点数量也不一样。在战斗时玩家每一次射击、闪避反击以及释放技能都能续攒全域能量,当全域能量攒满后就可以发动全域攻击,此时只需要玩家以最快速度点击屏幕,就能对显示框内的所有敌人造成高额的全域伤害。
《映月城与电子姬》的战斗关卡,除了主线剧情的关卡推进,还有材料副本、冒险模式、多人战、无尽之塔。材料副本又分为很多关卡,分别获得不同的材料以及物资,如人格材料、武器材料、属性材料等等;冒险模式可以获得武器和防具的蓝图,层数越高获得武器或者防具蓝图越好;多人战,可以挑战BOSS,获得芯片,玩家输出越高获得芯片的概率越高;最后无尽之塔,可以获得挂件以及各种增幅,但是此次的登塔一旦失败,挂件与增益都将失效。
游戏的故事背景看起来像是一款兵器少女拯救世界的样子,然而在剧情模式中时常会忽然插入一些分支打乱节奏,感觉就像是制作小组故意出来当搅屎棒一样,不是给你写封无厘头的信件,就是给你来一份莫名其妙的地图手稿,让你有些摸不着头脑,但就小编个人猜测也许会与剧情的一些隐藏内容有关吧。
另外在玩家初始体验的过程中,会忽然插入制作熊与你的亲密对话,他会因为你的继续体验游戏感到高兴,之后出门上厕所,在电闪雷鸣的遮掩下,会被另外一个邪恶的小熊剪碎,而后李代桃僵的进入房间与你对话,并将“潘多拉”系统摆放在你面前,这套系统完整的记录着你的用户参与评级、用户上瘾评级与付费评级,以及你作为用户的质量评级,这一套对应游戏黏性地数据,实际上就是商业游戏背后的黑幕。可以说这一类数据是任何游戏都有的,同时都藏在游戏官方手中,像幻刃网络这样直接放到大家面前还是第一次见到,所以你是想咸鱼般保持低下评级,还是想要升到更好的评级就看玩家自己去选择了。
另外潘多拉系统也为玩家们提供一些简单的任务,例如拉闸满足次数,就送你武器蓝图。而游戏也会埋藏一些搞笑的彩蛋,如果你看不惯制作熊,那么在下方的投币机中还能花费1枚游戏机币来殴打制作熊,聚集你所有的人格,然后快速点击屏幕(和全域攻击一样)对其狂殴,打得越多越狠最后给你的奖品也越丰厚哟(是我麒麟臂发挥威力的时候了)。
游戏的奖励非常良心,不仅仅官方送武器“真剑(宝刀屠龙一刀999)”,预约送的“打字机(taptap官方贴牌)”,以及剧情关卡三星给的“小马的笔”都是非常出色的武器,而且量大很容易将星升满,让玩家初期就能获得不错的战斗力,当然更别说简单就能购买到的其他蓝图以及人格了,真是不赚钱也要帮你通关。
如果玩累了,不想做日常,没关系咸鱼请假,第二天日常奖励到账;想要一夜暴富,买张刮刮乐吧,说不定中了你就发财了;体力不够了?来试试关卡中获得的刀柄,一刀拉闸,省电送体力有没有,让你再战一轮。想想这么多赠送内容如果是放在其他商业游戏中,说不定又是什么季票氪金了。
《映月城與电子姬》虽然也是幻刃网络制作,但是各方面来说都还是没有《ICEY(艾希)》那么出色,当然两者定位不同,所以在体验与商业上都有很大的差距,同样的它虽然氪金非常良心,但毕竟还是商业游戏,因此只要氪金还是更容易变强,只是幻刃网络比较佛吧,随你爱氪不氪,爱肝不肝,甚至还会埋一些彩蛋让你去挖掘,这点比好多移动端游戏都要有趣得多了。