浅谈电影预览及应用

2020-12-09 13:41孙见昕
现代电影技术 2020年11期
关键词:预览信息艺术

孙见昕

(中影动画产业有限公司,北京 101400)

1 引言

在技术快速发展的今天,观众对电影摄制的内容和质量提出更高的要求。超酷特效、场面宏大等词语成为大制作、高投入电影的关键词,动辄一部电影投资就几亿,特效镜头更是投资巨大。街道车辆爆炸、大楼桥梁坍塌等镜头也变成大投资电影的常用桥段,这些比较耗费成本的镜头,如果没有足够的参照和标准,在拍摄时稍有偏差往往会导致重拍或者重新制作,成本浪费是个很大的问题。目前越来越多的电影项目采用实景加蓝绿幕的方式进行制作,在片场的一片片蓝绿幕场景中,很难预料最终影片绿幕的内容到底是个什么东西,这个东西高度多少长度多少,演员该如何对着绿幕表演,这些问题对于电影的拍摄制作团队来说足以造成很大的制作困难。预览就在这样的需求下产生了,车辆该怎么爆炸、大桥先从哪里坍塌、演员的视线该看哪儿都一目了然。预览使得电影工业生产的各个环节可以直观的了解到这部电影的具体内容。

在电影正式拍摄之前将影片的内容通过快速方式制作一遍,尽量用低精度的三维模型,以简易动画的形式演示演员的走位、表演、摄影机运动等信息,并作为实际拍摄和后期特效制作的参考,这一整个生产过程就是电影预览的过程。预览对于导演和制片人来说是一种高效的工作模式,通过预览可以将导演心中抽象的内容具象化,把这些具象化的信息明确传达到拍摄和特效团队。导演和创意团队与预览团队根据剧本在占用极少资源的情况下确定电影的基调、演员走位表演、摄像机拍摄效果之后输出电影预览片,拍摄团队根据预览的指导方向来实施影片的具体拍摄。这样会大大提高拍摄质量并减少相应的拍摄周期。预览片还有一个很有用的功能就是更能吸引投资人的注意力,动态的预览视频往往比文字剧本及PPT 更能吸引观众的眼球,也可以让投资意向人更加深入了解电影的方向和艺术风格,使得电影项目更容易融到资金。

2 电影预览分类

在电影生产的流程中,并不是所有的电影项目都需要制作电影预览。需要制作电影预览的电影项目,也不是全篇都要制作预览。在电影剧本完成后,通常需要把剧本的文字信息转化为图像信息,绘制故事版(图1)是实现这种结果的一种普遍方式,拍摄部门可以把故事版的信息作为拍摄的参考。故事版包含了每个镜头的拍摄主体、镜头构图、镜头移动等信息。故事版的内容一般都是用平面二维的形式绘制三维信息的工作方式。

图1 电影 《生死斗牛场》镜头故事版

但对于相对调度复杂和需要大量特效的镜头来说故事版的指导信息明显不足,就需要制作预览来补充这些不足的信息。现代电影被认为是艺术和技术完美结合的产物。不同的制作人员对预览信息的需求不尽相同,有一部分人关注场景的质感光感,人物的明暗关系等艺术感觉的信息;而另一部分人则关注用什么设备拍摄,用无人机还是摇臂车,会用到什么型号的灯光等技术信息,总结一下大致分两类:期望艺术方向的信息和技术方向的信息。所以电影预览根据制作和创作需求大致分成两类:艺术预览和技术预览。

2.1 艺术预览

艺术预览就是,用准确的三维模型和尽可能快速的工作实现导演或者影片艺术团队想表现的影片风格、基调等电影的艺术感觉的预览方式。在艺术预览阶段需要主创和预览团队紧密的沟通。通过快速反复的实验,迭代很多拍摄版本的情况下在最小的时间和人力成本下,实现导演团队的艺术和表现手法的落地。并在此阶段与投资方以及营销发行方讨论影片呈现基调对营销和成本回收的影响。汇总创作团队以及资方和发行方的意见,最终敲定适合定位的预览影片(图2)。

图2 电影 《流浪地球》艺术预览镜头和成片镜头

图3 电影 《蚁人》艺术预览镜头和最终成片镜头

预览镜头会根据各自影片的实际情况进行制作,像电影流浪地球预览 (图2)用的是不带材质的灰色模型,而电影 《蚁人》中的预览镜头 (图3)是带材质甚至带一些光源信息的,预览镜头画面精美程度是根据影片的周期预算以及镜头需要来制作的,并不是细节越多越好,而是在预算和艺术效果上达到一个平衡就好。

2.2 技术预览

当艺术预览的镜头被导演以及投资人通过之后。技术部门会以艺术预览为基础,对影片的场景进行技术分析:相机类型、镜头、距离、布景要求、特技以及在拍摄前实际拍摄故事所需的任何有效信息。得到这些信息后,技术部门会根据预览的镜头来计划怎样去具体实施拍摄。技术预览可以通过三维制作软件提前设计绿幕和特效设备的最优配合方案。由于预览的镜头是在电脑的三维制作软件中生成的,三维软件的虚拟环境和现实环境的拍摄会有一些不同,三维软件通常可以无视实际情况,例如三维摄像机可以精确的在十分狭小的空间任意穿梭,甚至可以毫无压力的穿过几堵墙。但一到拍摄现场,往往受到拍摄现场实际条件的影响,拍摄工作会受到很多限制。通常会遇到的问题是:现场基于安全和道具搭建成本考虑不允许演员过多的涉险,搭设的场景一般不会太高,而预览中的场景可能会很高。还有就是演员借助威亚穿梭在复杂场景中的时候,演员会不会碰到道具发生危险的问题。就需要技术预演给出一个绝对保证演员安全,同时也保障摄制高效进行的具体可执行方案,这个方案往往不是一蹴而就的,需要预览团队跟导演和拍摄团队以及特效团队进行反复沟通,形成的方案不断的在三维软件里反复推演,避免因为前期准备不足造成重拍重做的情况。技术预览会尽可能提供现场拍摄和后期制作足够多的指导信息,例如:摄像机的运动以及镜头数据,灯光的数量以及位置方向,场景比例以及布置,绿幕的位置以及具体尺寸,导轨摇臂等设备的调度,爆破或者烟火的安全距离,演员的位置等。以便于减少后续生产的不确定性因素。技术预览的本质是根据影片需求制作的动画拍摄方案。

在实际的电影制作中并不是所有镜头都需要做技术预览。通常都是根据拍摄和制作的复杂程度和需求来判断需不需要进行技术预览。一般情况下电影的拍摄技术方案大多通过故事版就可以体现。故事版中也会标注镜头运动的方向以及轨迹。可以比较直观的观察到演员的位置。但是故事版毕竟是平面且不是动态的数据,在处理一些复杂镜头的时候有一定的局限性。特别是在有众多演员的大场景中进行走位调度的时候,平面且静止信息不足以全面的体现这个镜头所需要的关键信息。这个时候就需要制作技术预览来弥补故事版信息的局限性。

图4 电影 《猩球崛起》艺术预览镜头截图

图5 电影 《猩球崛起》技术预览镜头截图

在电影《猩球崛起》中有一场戏,猩猩们从城市各处集合,准备通过一座大桥到达红树林,而与此同时人类在桥上以及桥的附近部署警察设置路障进行围堵。由于大桥是通往外界的唯一出路,双方的冲突造成大桥交通的严重拥堵,以及多辆汽车被掀翻和损毁。首先需要根据实际的比例将场景和角色等资产制作好,进行艺术预览 (图4)。镜头的艺术感觉确定之后,预览团队和导演及拍摄共同商议镜头的拍摄方案。敲定哪部分用实景,哪部分用绿幕。实景的范围比例也要同时确定好。确定好每一块绿幕的大小以及摆放位置。通过速度测试反复推敲演员及车辆的移动速度,确保演员和摄像机的调度是合理的,是可以在实拍中实现的。最终将这些所需信息汇总到技术预览中(图5)。

在技术预览视频中往往看到的角色和场景通常都是没有材质的只是灰色的模型,远没有艺术预览的花哨和炫丽。那是因为技术预览需要体现场景布置信息、绿幕安放位置大小等关键技术信息,场景的光感、人物的质感等需要艺术表现的东西一般不会体现在技术预览中,技术预览主要起到技术指导的作用。复杂镜头的技术预览往往会提供多个视角供拍摄制作用作参考。摄像机镜头外的调度同样重要。通过同时生成顶视视角 (图6)、透视视角 (图7)等多个视角让拍摄和制作得到更全面的拍摄指导信息。

图6 电影 《猩球崛起》技术预览镜头顶视视角

图7 电影 《猩球崛起》技术预览镜头透视视角

技术预览信息有一定的通用性,所以当关键复杂镜头技术预览完成后,其它同一场景的镜头绿幕位置和场景比例几乎不用再进行调整。拍摄方案直接采用类似镜头的技术预演信息即可。故只进行艺术预览即可。

3 电影预览在电影中的应用

电影预览可以从电影前期的开发融资竞标一直到中期拍摄制作及到后期特效提供行之有效的技术支持和艺术指导。

3.1 电影项目开发融资竞标阶段

目前电影开发招投标模式大多是导演或者开发团队拿着剧本和演员阵容去融资。剧本可以体现影片的逻辑和故事性。演员阵容可以吸引一部分流量。但电影是用镜头讲故事的艺术。剧本和演员阵容不能全面体现导演对镜头运用、人员调度以及讲好故事的能力。投资人只能通过导演的既往作品来推测导演的创作和把控能力。可能会出现一个既往作品多是恐怖电影的导演,想要拍摄一个战争题材的电影,投资人以导演不擅长为由拒绝的情况。电影预览的出现就可以解决一大部分这种问题。导演以及开发团队可以用电影预览的形式作出电影的一部分镜头。这一小段预览让投资人更直观的看到电影中导演希望吸引观众的镜头,更能够全面体现导演对于整部电影的把控力。

3.2电影实际拍摄阶段

图8 电影 《火星救援》拍摄画面以及预览画面

一部电影实拍阶段往往会耗费大量的成本。在实际拍摄开始之前尽量做好指向明确的电影预览,可以有效地防止因指向不明确造成一遍一遍重拍的问题。电影预览在电影拍摄阶段起到了重要的指导作用。演员和拍摄团队根据预览镜头的指导信息直观的理解导演的创作思路,达到提高拍摄效率的作用(图8)。

预览镜头,可以让摄影师快速找到机位,也可以让演员快速找到自己的位置进入角色。 现场灯光可以根据预览的灯光方向进行布光,根据语言中的特效在实拍阶段做好提前准备,例如:场景中添加闪烁的蓝光配合后期特效制作数字闪电使用;数字爆炸的火光通过实拍的布光提前体现。

3.3 电影后期特效阶段

后期特效部门从电影预览环节得到的不只是一个视频文件。还包括大量的角色和场景的三维模型以及三维摄像机数据,动画数据和特效模拟的数据,三维角色的数据比例图等大量数据。这些数据对后期特效的制作起到关键的指导作用,为后续制作奠定了坚实的数据基础。特效团队接收到预览环节给到的CG 数字资产后,根据导演的要求对这些数字资产进行再加工使得这些数字资产达到最终成片的制作要求。

图9 电影 《复仇者联盟》预览中的CG 角色 “灭霸”

预览的数据会比实拍素材早完成。预览完成后,特效团队就会收到预览环节提供的各种数据。例如:当收到预览简模 (图9)的时候特效团队就开始着手制作最终电影要用到的高精模型。

图10 电影 《美国队长内战》实拍素材

实拍结束后,拍摄的序列文件 (图10)将会被传输到特效制作环节。特效环节对实拍进行抠像和跟踪处理。

图11 电影 《美国队长内战》实拍素材与预览镜头结合的镜头

特效团队将处理过的实拍素材和预览视频组合到一起 (图11),提交给导演审看,导演根据剧情需要,对镜头内的实拍素材和特效元素的调整工作进行指导和反馈。经过反复的沟通和调整,最终完成成品镜头(图12)。

图12 电影 《美国队长内战》成品镜头

4 结语

现代电影是技术和艺术的集合体,也是高度工业化的产物。随着5G 等新的数据传输技术的普及,电影异地多线程、多点远程分工合作成为趋势。电影工业流程将会进一步细分,电影预览作为贯穿电影工业流程中的重要节点将会发挥更大更积极的推进作用。通过电影预览制作,我们可以高效的得到一个既震撼又可执行的拍摄方案,不同生产环节通过这个方案协同工作,最终完成高质量的电影摄制任务。

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