刘畅
(河南大学新闻与传播学院,河南 开封 475000)
技术对于现实的影响分为两类:一类是改良性的技术,一类是革命性的技术。改良性的技术不对媒介领域的价值实现基本运作方式进行大的调整和改变,只是对于某些机制、环节进行效率性的提升和改善。而5G 作为一项革命性的技术,它对整个传媒的边界、内涵、要素构造、运作规则都是一项重大改变。这种改变是生态上的改变,是一种游戏规则的改变,是价值实现方式的重大转型。
5G 即“第五代通信技术”,是最新一代蜂窝移动通信技术。5G 的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。回顾从1G 到5G 发展历程,是一条技术不断迭代升级的加速之路。从第一代互联网1G 到第二代互联网2G 再到第三代互联网3G,每一次技术升级差不多花了10 多年时间,但是从3G 到4G 再到5G,升级迭代时间缩短到5 年左右,信息的传输速率,应用的丰富和智能化程度呈现出加速增长趋势。
国内5G 技术的发展可以追溯到2017 年中国电信开始建设的新一代物联网(NB-IoT)网络,这也是全球首个覆盖最广新一代物联网网络。2019 年被称为5G商用元年,北京、浙江、深圳等地几乎异口同声宣布要“率先开展5G 商用”。虽然,目前5G 还没有正式走入我们的日常生活,但是就在我们还对5G 的未来和发展前景不断揣摩时,我国对第六代移动互联网6G 的研究开发已经提上了日程。
5G 可以让内容在更高的维度上传播,小屏大屏之分在5G 来临时,可能会被完全弥合甚至超越。“俯视媒介”(小屏)很多是资讯传播,无法形成享受型的、欣赏型的感受,但是随着屏越来越大、表现力越来越强,两者之间的分别,或者说传统电视与互联网视频之间的区隔,已经越来越小了。“仰视媒介”(大屏)的一个巨大优势是客厅环境,在这种大家其乐融融在一起的公共区间里,电视大屏有其传播优势,但这在当今已是一种很奢侈的行为。现在人们有各种各样的心理需要,可是对私人空间中的逃避、发泄、解压等个性化的消费越发感兴趣,客厅的功能实际上已经被消减。即使看电视,也越来越多地变成个人电视,而不是大家一起看的传统意义上的公共空间的电视。
首先,短视频会逐渐产生价值生产链条,从个体尝试者向组织化演进,出现类似于孵化器式的机构对现有资源来专业化梳理,使制作能力和内容分销都更加集群化、集约化,也使短视频的表达以及市场影响力都有明显的提升,并带动市场空间的进一步增长。其次,过去短视频更大程度上表现的是一种个体兴趣,后来开始表现群体性,再往后可能会表现为社会性,这是个自下而上的过程。过去短视频对主流新闻的表达、对主流价值观的承载是不足的,但越来越多的政府机关、主流机构都开始进驻其中。一旦短视频成为主流的表达方式,就会在议程设置、社会地位赋予方面展现新的能力。
隐没的第一个现象,就是全球范围内大众媒介的危机,5G 时代这种危机或可加剧,并非简单地因为大众媒介机构是建基于传统媒介技术而导致衰落。5G 技术的最大特点,是创造了一种人与实在连接的新型方式,由此人类社会的连接 方式发生革命性变化。在这种变革中,大众媒介那种去个人化的传播方式被彻底逆转。5G 技术创造了随时随地连接的媒介状态,使得专业机构的媒介影响力大大地被削弱,扁平化而非中心化的传播方式成为社会的常态,传播建构社会关系 的方式越来越趋向于非专业化、去机构化。
隐没的第二层涵义,是指5G 技术使得媒介叙事去专业化,以一种辨证回旋上升的方式,回到了最尖端又是最原始的状态,语言、文字、图像、影像,发展 到当今大热的短视频,这些呈现手段已经变成人人习用的媒介方式。视频在5G 时代爆发式的发展,不可能为专业媒体专属,因为短视频的应用,已经突破专业媒体的边界,渗透在大众的日常生活中。
媒介学者德布雷,将人类文明的发展史以媒介圈来划分,有史以来,人类经历了话语圈(语言)、图文圈(文字)、视频圈(音像)三个阶段。德布雷强调这个圈和人的关系,不是面对面的关系,而是包围、环绕,是与人类生活互嵌。沿着这个思路,我们看到媒介隐没的第三种体现:4G 时代,媒介开始实施对日常生活的全面渗透。手机这种智能移动终端简直是无孔不入,举凡社会生活的方方面面,都直接或间接地以手机为媒介,这种情形和电视与人之关系,根本不能同日而语。5G 技术对此的推进在于,人类迈进数字圈,这是以数字全息技术为标志,即以一种即时、全息的方式,在特定时空中锁定某个位置上的人,并将这个位置变成各种网络的节点。当媒介在日常生活中无处不在、无时不有,弥散于社会成为像空气一样须臾不可离的东西时,它自然而然地“隐没”了,人们开始越来越意识不到媒介的存在,仿佛它是自然物的天然存在。
5G 技术即时即地全息瞬间传播的特质,造就了人与媒介的一种新型关系,媒介已经不再是柏拉图意义上对于真实世界的再现,媒介从属于现实的第二属性 正在崩塌,传播技术瞬间全息的呈现,填平了真实与再现的时空鸿沟。媒介的隐没意味着,媒介并非外在于现实的再现工具,媒介成为现实的一个部分。这个隐没也可以理解为另一种形式的突显,媒介全面地接合人类生活,它成为人类存在的基本要素。
4G 让我们拥有了随身携带的电子器官,但在场的方式,常常更多偏重于抽象的信息而非具象的身体,尽管这种信息越来越以趋近全息的方式呈现,比如短视频。5G 技术使得虚拟远程在场,以全息影像的方式呈现,这不仅仅在于影像更加逼真,更重要的是可以进行虚拟远程的即时互动。这种虚拟互动不但为许多新型社会关系的展开提供了可能性,甚至刷新了对人的理解。赛博人开启了一系列的赛博现象,即交织现实与虚拟的第三种状态,比如赛博空间。赛博空间不能被理解为虚拟空间,它是实体空间与虚拟空间交融的一种复合空间,是技术创造出的人类社会崭新的空间形态,类似拉尼尔所说的虚拟现实。
5G 时代,交织虚实的赛博现象将从当前局部、暂时、游戏的状态,转变为我们生存的一种普遍状态。渐渐地,人类社会延续几千年的真实与虚拟两元对立的思维将会瓦解,赛博思维正在成为一种崭新的思维方式。
从技术哲学的视角,我们可以简略地描绘自第一次工业革命以来媒介技术发展的特征与趋势:技术嵌入文化阶段,以工业机器技术为代表,媒介技术主要是加强人体的感官,以海德格尔现象学等为典范;技术嵌入身体阶段,以信息技术 为代表,主要是转换人体的感官,以后现象学如伊德为代表;5G 时代,或可划为技术制造身体的阶段,以5G 技术、人工智能为表征,技术正在创造人体的感官,甚至创造非人体的感官。
每一次技术革新都会给社会带来变革,媒介技术的每一次变革,同样也给媒介形态和传播方式带来新的改变。5G 技术预示着,技术的发展正在由技术远离 身体以征服世界,转变为嵌入身体,制造感官,重塑自我。在强调第五代移动通 讯技术可能给媒介带来的变化时,我们也不能忽视5G 给信息安全与治理带来的挑战等影响。