测试平台
处理器:Intel酷睿i9 10900K
内存:美商海盗船 复仇者LPX DDR4 3200 32GB×2
主板:ROG MAXIMUS XII EXTREME
显卡:ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING
硬盘:西部数据SN750 1TB
电源:ROG雷神THOR-1200P(1200W)
操作系统:Windows 10 64bit 2004专业版
BFGPU性能释放,生产力效率飙升
经常进行视频剪辑工作的用户应该知道,目前Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对NvEncoder硬件编码器的支持,所以在这一部分,我们首先将RTX 3090与CPU软件编码进行了对比。从测试结果来看,在将接近50秒的8K片段渲染导出为4K文件时,RTX 3090使用NvEncoder硬件编码仅使用了143秒就完成了渲染,而酷睿i9 10900K使用CPU软件编码则需要用749秒。显卡仅使用了CPU五分之一的时间就完成了渲染,可见RTX 3090在视频编码方面的性能相对CPU堪称“降维打击”,可以节省设计师大量的操作时间。而在达芬奇16的测试中,RTX 3090相对上代旗舰RTX 2080 Ti的效率提升了18%,相对RTX 3080也提升了8%左右。
相对于剪辑软件,RTX 3090在3D建模与渲染软件中带来的效率提升更为直观。在Blender2.90的7个Benchmark场景中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的效率提升达到了90%,相对RTX 3080也有20%左右的提升。
在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,RTX 3090在关闭RTX的情况下,相对RTX 2080 Ti有50%以上的效率提升,开启RTX后,提升幅度更是高达80%!相对RTX 3080,RTX 3090提升幅度也有20%左右,比较符合两者核心规模的差异。在V-Ray渲染Benchmark中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升则高达114%,相当于效率直接翻倍。相比RTX 3080,也保持了22%的效率增幅。
可见,借助新一代的架構、新一代的RT Core与Tensor Core,RTX 3090具备了远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能,相比RTX 3080整体也高出了20%。那么RTX 3090配备的24GB巨量显存在生产力应用中又有哪些优势呢?
在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染。RTX 3090仅使用37秒就完成了渲染,显存占用为13954MB,没有超过显存上限,所以不会调用系统内存进行核心外渲染。
然而在使用RTX 3080渲染相同场景时,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX 3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程延长到了545秒。
交互式渲染中,24 GB显存也能带来更高的效率
很显然,在面对大型场景的3D渲染中,就算是具备10GB显存的RTX 3080也会遇到“爆显存”的情况,而使用24 GB显存的RTX 3090则可以完全避免这样的问题,为设计师用户提供更高的工作效率,从这一点来讲,RTX 3090是当前市售显卡中最好的选择。
同样,我们可以看到,在交互式渲染中,具备24 GB巨量显存的RTX 3090也有更高的效率。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU渲染。RTX 3090很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以看到,此时显存占用量为16.1 GB,假如使用显存容量低于这个值的显卡来进行渲染,无疑就会“爆显存”。
果然,我们使用10 GB显存的RTX 3080来处理这个场景渲染时,可以从资源管理器看到显存占用一路飙升,达到10GB时就报错,接下来就无法通过GPU进行渲染,只能选择速度较慢的CPU渲染进行处理。因此,这就表明RTX 3090的24 GB巨量显存允许GPU同时为最终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更流畅、更高效的创作体验。
经常进行视频剪辑或者是关心这方面技术发展的用户肯定知道,8K RAW的编辑应用已经成为当下热议的焦点。而DaVinci Resolve 16的视频工作流程可以充分利用NVIDIA RTX 30系列显卡的强劲性能和大显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件),并进行GPU显存的密集型处理。我们在DaVinci Resolve 16中载入了一段2GB左右的RED CAMERA R3D RAW格式文件,并设置为GPU编解码进行测试。
在使用RTX 3090时,实时播放这段8K RAW格式视频非常流畅,然后我们在Motion Effects Settings中为该视频添加一个Temporal NR效果(时域降噪),并将Motion Blur(运动模糊)设置为50。回到剪辑模式,我们可以看到RTX 3090还是能够较为流畅地完成回放剪辑工作(相对之前稍慢),而此时的显存占用已经接近13GB。
当我们换上10 GB显存的RTX 3080进行相同操作时,DaVinci Resolve 16并不能完成该操作,并给出了错误提示。显然在面对8K RAW格式这样的大型视频剪辑时,超大显存是非常有必要的,它除了能大幅提升工作效率和操作流畅度之外,甚至能决定设计师“能做”或是“不能做”一些大型工程了。
外观尽显ROG STRIX系列全新设计的电竞美学
本次测试,我们使用的就是来自华硕的豪华版RTX 3090:ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING,在潮味十足的电竞利器外表之下,同样蕴藏着强悍的专业设计性能。
ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING采用了新一代的电竞美学设计,为了更好地释放RTX 3090的性能,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的散热系统也得到了加强。它搭载的新一代MaxContact散热器采用了2.9槽设计,相比上代产品拥有更多、更大尺寸的散热鳍片,能够提供更大的散热面积,带来更好的散热效果。散热风扇方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡还搭载了新一代的3个轴流风扇,而中央风扇相对两侧风扇是反方向旋转的,如此一来就不会形成气流互扰,提升散热效率。
规格方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING的GPU默认频率为1395MHz,加速频率为1860MHz,相比公版频率高出不少(公版为1695MHz)。从GPU-Z显示的数据我们可以看到,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的默认功耗已经解锁到390W,而最大功耗也扩展到了480W,给了显卡足够的性能释放空间。
NVIDIA推出的GeForce RTX 3090不但为广大玩家带来了8K光追游戏的震撼体验,还依靠强悍的运算能力与24 GB巨量显存为设计师用户带来了高效神器,由此将NVIDIA STUDIO的生产力提升到了新的高度。从前面的测试可以看到,使用RTX 3090打造的NVIDIA STUDIO平台在3D渲染、视频剪辑等内容设计应用中表现出了远超市售其他显卡的效率,而在特别吃显存的大型渲染工程与8K视频剪辑应用中,更是提供了不可代替的性能,大幅提升了用户的使用体验与工作效率,确实值得设计用户优先选择。
而在市售非公版RTX 3090顯卡中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING凭借全新电竞美学外观、出色的散热设计、豪华的供电与用料给人留下深刻印象。从实测来看,无论是整体规格还是专业性能方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING都可以称得上是目前当之无愧的旗舰卡皇,配合NVIDIA STUDIO驱动可以打造出当下最为强大的专业设计主机,是专业设计师用户的首选利器。