马森潇
摘 要:现今,全息投影3D技术被广泛应用到众多商业、娱乐等场所,帮助其产业更好的展示商品或吸引更多人的关注。数据时代下的博物館或许也该加以改变,引入幻影成像技术的3D影视画面,全息投影技术的成像逼真,语音识别对话系统的虚幻莫测、参与互动,使得静谧无声的博物馆‘动起来,‘活过来,能够让更广大的参观游览者感受到历史沉淀的同时享受科技的发展所带来的趣味性,互动性。所谓历史,想要得到大众的目光与保护,首先要将它放置于大众的目光之下,使得大家慢慢走近它,了解它,然后再谈去保护它,而博物馆是大众走进历史,了解历史的一个重要途径。谈话历史,无疑对保护历史起到了至关重要的作用。
关键词:博物馆;全息投影;语音对话
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。
1 博物馆
1.1 追溯博物馆历史
博物馆的出现,最早是由于希腊文化的影响,公元前三世纪古埃及亚历山大城成立了一所庞大的‘博物院,其初衷目的是以研究学术学识为重心,设立了图书馆,并收藏珍贵的历史文物。而在我国,中国的古籍中并没有“博物馆”一词,有的也只是“博物”二字,大意便是博识多知,见多识广。直到1905年,中国才迎来了自办的第一所博物馆——南通博物苑,其创建者是著名民族实业家张謇。他以个人财力,在家乡陆续购民房29家,迁荒冢3000余座,平地筑垣,又多方搜求中外动植物标本、金石文物、先贤遗文等宝贵的历史遗物,最终创建了南通博物苑。直至如今,南通博物苑已成为中国地方综合性博物馆,首批国家一级博物馆。
时至如今,并不止南通博物苑,中国博物馆、故宫博物馆等众多博物馆的出现使得人们能够更好的接触历史,了解历史,通过一座座的雕像、一盘盘的模型、一件件的古物来将历史展开叙述,平铺至人们眼前,穿越千年碰触它。
1.2 博物馆现状
如今的博物馆大多呈列着价值连城的各类藏品,人们却只能隔着厚厚的玻璃罩子驻足观看片刻,如今我们所能了解、接触到的博物馆藏品,或是在厚厚的玻璃罩保护下的瓷器物件,或是需要人时刻逡巡看管的奇石雕塑,却无一不是静静伫立在原地,等待一批又一批的人们鉴赏观览。而人们在有限时间内所能了解到的无非展品下厘米见方的信息,对于文化程度不高的老人家或是识字不多却喜爱历史的孩童来讲,他们在有限时间内所能了解到的信息只有收藏品前的那个小小的信息卡,而在博物馆那样藏品众多的地方,欣赏的速度比不上记忆的速度,导致其所知信息被覆盖的可能性很大,极易出现见到下一个却不记得上一个的情况。且对于博物馆的藏品和观览的人们来说,只是看与被看,了解与被了解的关系,毫无交互可言,能被记住的信息就更稀薄。
2 全息投影下的博物馆
2.1 全息投影技术
全息投影技术将三维的画面悬浮于实景中成像,营造了亦真亦幻的氛围。而现如今全息投影系统应用范围较广,其类似海市蜃楼般的魔幻3D效果越来越吸引人的视线驻足,而随着科技的不断进步,终也能实现影像与实物,影像与声音的结合。全息投影系统的成像原理相对幻影成像更为复杂科技。其先利用干涉原理记录物体的外围光波信息,其次再通过衍射原理将物体的光波信息在他处再现成像。
2.2 全息投影在博物馆中的应用构想
博物馆是大众走进历史、参观历史的一个重要途径,但参观博物馆的时间非常有限,在有限的时间内将更多的信息进行脑海深处的记忆需充分调动人的视觉、听觉,同时还要同对方进行交流沟通等有效途径。但如何能在有限的时间内调动参观者的眼,耳,口,是需要思考的方向。
全息投影技术是3D立体成像效果画面,论成像画面小,可以将青铜瓷器等
历史文物进行三百六十度的全方位展示;论成像画面大,可以将历史人物进行一比一的比例还原。
全息投影技术如今多用于商业展柜,用以展示新品产品,以便购买者能够在不毁坏产品的前提下多人同时三百六十度了解观看商品,而此种全息投影技术的手段完全可以应用于博物馆中的历史文物之上。历史文物多珍贵,易碎,且有些时期较为久远的彩绘文物见不得灯光日光,会加快缩减文物的寿命期限。同时,当参观者人数众多时,博物馆并不能保证每个人都能够游览文物的全方位,也不能保证所有参观者均能够了解到文物的信息。在此背景下,全息投影技术完全可解决这些苦恼。
2.3 设计的目的及影响
全息投影技术可以将人物或物体的影像悬浮至实景中成像,其成像如3D效果,氛围似真似幻,不但效果独特,且科技感十足。将其应用于博物馆中,不仅可以使得不同文化程度的人们能够毫无障碍的充分了解历史,与历史进行沟通,且还能够使得博物馆的‘古与现今时代的‘新相结合,碰撞出新鲜的火花。
将历史与人们更能接受的形式结合展现,既不会破坏文物,又能够激发博物馆的趣味互动性使得更多的人走进历史,接触历史,与历史进行谈话,如此也才能够更好的保护历史。
当然,想法在如今看来或许天马行空了些,但如今全息投影技术虽不能说发展已然成熟,但也小有所成,随着科技社会的不断进步,加之语音系统的识别对话,或许会有这样“触摸历史”、“谈话历史”的机会也未可知。
参考文献
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