陈仙红
2020年,突如其来的新冠肺炎打破了原有的宁静和美好,在全国人民齐心抗“疫”的努力下,国内疫情逐渐好转,各地幼儿园也陆续开学。根据防疫精神以及幼儿活动需求,明确疫情常态化背景下,为减少人际接触和交叉感染,家庭仍然是幼儿教育工作的主要场所,重点是提高亲子陪伴质量。我们基于全园578份家庭调查问卷分析发现,86.91%的家长对于游戏资源及指导有需求,所以幼儿园需要继续开展比较优质的家庭教育指导工作,充分发挥家庭教育的价值和意义,进行“空中资源、线上指导”的幼儿教育方式探索。然而,教师及家长对家庭游戏的支持和推进遇到了问题和困惑。
一是亲子陪伴需要的是游戏。疫情打破了幼儿正常的学习和生活环境,教师和家长手忙脚乱,但在成人眼里胆战心惊的疫情和灾难,对于幼儿来说可能是可以与父母在一起的美好时光和亲子陪伴。游戏是幼儿的天性,宅家期间,有些教师过度频繁推荐教育资料,内容良莠不齐,无形中加重了家长和幼儿的心理负担和焦虑情绪,甚至出现“小学化”倾向。
二是家庭游戏具有特殊性。教师频繁地向家长推荐各类游戏,然而并不是所有的游戏都适合在家庭中开展。家庭空间小,材料稀缺,有些场地和材料要求高的游戏不适合在家庭中开展。幼儿在园玩游戏能较好地遵守规则,然后在家长面前可能就会任性,无法开展游戏。
三是忽视游戏与疫情的联系。“新冠肺炎”疫情是幼儿亲身经历和体验的,但很多幼儿园分科推送的游戏内容,如美术技能、运动技能的学习枯燥乏味,与疫情之间存在壁垒,疫情常态背景下,幼儿的亲身经历没有被关注或运用,游戏脱离现实背景。
显然,受到新冠肺炎疫情的特殊影响,家庭教育必须以幼儿的实际经验为基础,以游戏为基本活动,链接疫情及幼儿发展需求,重新设计与实施适宜的游戏,提高幼儿一日生活质量。下面是疫情常态化背景下幼儿家庭游戏支持策略的几点实践思考。
再造游戏是以幼儿为主体,以疫情为背景,对各类幼儿园及家庭游戏进行重构空间和内容,创建家庭游戏场景,调整、修改或生成游戏内容和方式,建构幼儿与家庭空间、家人之间的交互关系,在游戏情境及交互作用中重新建构生成性、动态性的一种指向幼儿身心健康发展的游戏。以“再造游戏”为支点,将疫情与各类游戏之间建立联系。
1.关注疫情体验,建立情感联结
基于情感共鸣的游戏才是家庭和幼儿喜欢的。在疫情期间或疫情后,家长和幼儿为“最美逆行者”的故事而感动,适时链接心理健康游戏,以游戏让幼儿释放情绪,能缓解内心的焦虑和不安,并逐步自我治愈,保持心理健康。如开展“我是逆行者”的家庭角色游戏,家长和幼儿扮演医生、护士和病人等角色,体验角色职责,获得角色问题与冲突的快乐,感受医者职业的崇高,游戏中化解幼儿的恐慌和不安。
2.注重思维培养,运用空间关联
疫情期间,游戏要借助家里可用的空间开展,如在客厅玩“跳房子”,在床上做身体控制运动,也可以玩益智游戏。如引入病毒、动物、医生自制棋类游戏“送小动物回家”游戏:自选一个动物角色棋子,投掷骰子,投到几走几步,如果停留的地方正好有“医生”就能补充一次能量,可以前进一格,如果停留的地方是“病毒”,则要后退一步。谁先到达终点,谁就获胜。疫情期间,以数数、走棋帮助幼儿理解医生、病毒、小动物之间的关系,从而感知生命、生活、生态之间的联系。
3.重视能力发展,加强伙伴联系
家庭游戏要考虑成人和幼儿的思维特点,调整规则和玩法以适应两者的需要。“编花篮”“炒蚕豆”“马兰花开”等都是传统民间游戏,家长需要基于幼儿对游戏的理解程度降低游戏或动作难度,同时转变自己的角色以符合游戏中的伙伴关系。“编花篮”游戏是边念儿歌边用脚编花篮,练习单脚跳,发展平衡、协调能力。亲子共玩时,家长比幼儿身高高很多,用脚编花篮难度增加,所以一开始可以两个人玩编花篮,这样脚编在一起的动作简化。熟悉玩法规则后,可以邀请更多家庭成员参加,但是家长还是需要基于幼儿的发展水平配合幼儿的动作和速度,家长既是指导者,又是合作者。
1.“1”中心模式——园级辐射引领
“1”是幼儿园层面“再造游戏”的设计与修改,从“心理健康、语言阅读、生活运动、艺术表达、科学认知”五个角度梳理游戏内容,形成疫情下家庭游戏内容体系。(见表1)
2.“X”个性模式——分层个性发展
每个班级、每个家庭都有自己的特色和不同需求,所以X是基于班级的分层式个性化游戏内容的开发。如“私人定制”家庭游戏,旨在让全家人都参与到亲子游戏中,并以优勢互补陪伴幼儿一日生活和学习。祖父母以生活引领为目标,陪伴幼儿一起进行劳动生活游戏(分碗筷、摘菜叶等)、传统游戏(挑花线板、跳皮筋等),父母以学习引领为目标,陪伴幼儿一起玩心理、语言、科学和运动游戏等,激发幼儿学习兴趣,培养良好的学习习惯。不管是疫情中,还是疫情后,家庭成员为幼儿提供个性化的教育及游戏是非常有价值和意义的,是幼儿成长过程中必不可少的教育部分。
1.“多游戏选择”支持,促进自主探究
通过幼儿园及班级分层提供足够数量的游戏,让家庭自主选择,以满足幼儿及家庭的不同需求。不仅促进幼儿心理健康、语言阅读、生活运动、艺术表达、科学认知等,每类中也涵盖2—3个方面的内容,如科学认知类包括科学小游戏及益智游戏,语言阅读方面包括绘本游戏、传统语言游戏、手指游戏等,游戏选择远远大于家庭需求,并适应不同的年龄梯度。这样的游戏体系,是补充幼儿园及家庭原有教育内容的,有利于拓展幼儿的经验和能力。
2.“多角色参与”支持,促进互动多元
家长多角色与幼儿共玩,互动类型多样,丰富幼儿的经验和能力。那么幼儿在多样化的人际交往中,也会变化自己的角色以适应游戏和自我满足的需要。糖糖生活在大家庭里,有个小姐姐和小弟弟。他们共玩多米诺纸牌游戏时,糖糖是引导者和帮助者,她会与姐姐合作,并帮助小弟弟,而家长则在一旁观摩;玩纸牌游戏时,糖糖是主要游戏者,家长既是参与者又是指导者,帮助幼儿理解规则并运用数学知识完成游戏;玩套圈游戏时,糖糖与伙伴共玩,家长则是观摩者和裁判者。
3.“多情境体验”支持,促进经验融合
在家庭游戏中,家长和幼儿可以参与多情景体验,如中大班幼儿进行学习类游戏时,家长引导幼儿进入安静的认知、学习情境,如阅读绘本、科学实验、心理健康故事等,将他们带入一个个游戏或情境中感受和体验。如开展体育运动类游戏时,家长应与幼儿做好运动的相关准备,穿运动鞋、运动服,做准备运动,与幼儿共同进入运动游戏情境。以此在每一日的生活中,不断丰富幼儿的情境体验,从而提高幼儿的经验水平,最后帮助幼儿逐步建构自己的新认知和新经验。
综上所述,疫情常态化背景下我们应基于幼儿的直接感知和亲身体验,以游戏为基本活动,链接幼儿的发展需求开展“再造游戏”,即根据家庭这一特殊的游戏场所,重构游戏空间、场景、内容和方式,设计动态化、多样化的家庭游戏支持策略,从而让幼儿能充分感受与家人共玩游戏的乐趣,并在游戏中获得愉悦情绪及各方面能力的提升,提高幼儿一日生活质量。