基于游戏的小学数学微课教学探究

2020-09-26 12:35文丽萍
读与写·下旬刊 2020年9期
关键词:微课教学游戏小学数学

文丽萍

摘要:数学这门学科和实际生活有着一定的联系,教师在进行课堂教学前,应重视采取新的课堂教学方式,提高学生的课堂学习效率。通过在小学微课教学中应用游戏化的教学方式,增强数学课堂教学中的趣味性,让学生提高自己的学习兴趣,主动地参与到课堂教学中来。

关键词:游戏;小学数学;微课教学

中图分类号:G623.5     文献标识码:B    文章编号:1672-1578(2020)27-0175-01

在当前的课堂教学中,微课教学有着一定的教学价值,通过微课的辅助,大大降低了数学学习中的抽象性,有效幫助学生理解数学课堂知识。通过在微课教学中穿插游戏的方式,充分吸引学生的注意力,让学生积极地参与到课堂教学中来,发挥学生的主观能动性。

1.利用游戏导入微课学习,激发学生的课堂学习兴趣

在小学数学的微课教学中,通过游戏化的学习方式可以有效进行课堂导入,打好课堂学习的基础,让学生积极地进入到课堂学习中来,将学生的课堂学习效率发挥到最大化。教师在进行微课教学前,应注意结合课堂学习内容选择合理的游戏形式,在对于课堂学习内容进行了深入的剖析后,选择更为新颖的游戏形式,将学习内容以一个生动化的方式呈现给学生,完成课堂前的导入工作。

例如在进行“加减乘除的混合运算”时,教师在进行课堂教学时,可以穿插扑克牌。在进行课堂教学前,先利用游戏做好课堂导入,激发学生的课堂学习兴趣。游戏的具体操作过程为:为学生分发扑克牌,让每个学生的扑克牌都一样多,然后每个学生再以此抽取一张牌,看哪个学生牌上面的数字最先到达24,通过这一方式,充分调动学生的学习积极性,完成本节课的课堂学习。教师在进行课堂教学知识导入时,应重视课堂教学氛围的建立,应将建设一个趣味性的数学课堂,看成是一个终极性的教育目标,在教育的过程中,不断融入游戏,营造一个和谐的课堂教学氛围,推动数学课堂的正常发展。

2.将数学学习生活化,密切联系学生的生活实际

数学这门学科和实际生活有着一定的联系,教师在进行课堂学习时,应注意联系实际生活,让学生从生活的角度看待数学问题,增强学生的知识迁移能力。基于新课标的目标下,强调提高学生对于数学知识的应用能力,教师在进行课堂教学时,可以将数学学习和实际生活联系起来,增强学生的数学核心素养。

例如在学习“平均数”的相关知识点时,教师可以利用微课技术,先为学生讲述一个小故事:小明邀请5个小伙伴来家里做客,为了招待客人,小明拿出了12个苹果,问应该分给每个小伙伴几个就公平了呢?通过这一问题,引导学生学习平均数,为学生讲解有关于平均数的定义。让学生通过故事的方式学习数学知识,提高学生在数学课堂上的参与度。接下来,当学生掌握了一定的数学基础后,教师可以检验一下学生的计算能力,通过微课为学生展示大量的计算题目,让学生进行计算,看一看谁用时最短,算得最正确。

3.给予学生思考时间,帮助学生梳理数学学习知识

为了实现学生的长远发展,教师在进行课堂教学时,应将注意力放在培养学生的思维能力上,让学生在数学学习中能够不断提升自己的自主学习能力,掌握一定的自主学习方法。小学阶段的数学学习正是学生打好基础的关键时期,教师在这一时期,应从学生全面发展的角度出发,对于自己的课堂教学方式进行改革,通过采取多种更为新颖的方式代替传统的单一教学法,让学生在微课的辅助下开展数学游戏,深入理解数学知识,增强课堂教学中的体验性,真正做到寓教于乐,快乐学习。

例如在学习“认识图形”这一教学内容时,教师在进行课堂教学时,可以先利用微课,为学生展示各种生活中常见的图形,唤起学生的学习记忆。这时,教师可以给予学生一定的时间,让学生自己观察这些图形,总结这些图形的相似点和不同点。为了充分促进学生对于数学知识进行理解,教师可以就其中的重点问题向学生进行提问,通过一个又一个问题,让学生在学习的过程中,深入理解数学理论知识。为了增强数学课堂的趣味性,根据本节课的教学内容,教师可以采取游戏问答的方式,让学生根据自己学习到的数学知识进行问答,检查学生的学习情况。具体的操作方式为:教师利用微课,为学生展示各种生活常见的物体,让学生进行抢答,根据自己在本节课上学习到的数学知识,说出这些物体的形状名称,看一看哪个学生答得最快、最好,最后在课堂快要结束后,教师应留出足够的时间,利用微课的方式为学生做出复习,在这一阶段中为学生进行解疑答惑,完成课堂总结。

综上所述,在小学微课教学中应用游戏教学法有着现实的教学价值,教师应认真分析本节课的教学内容,选择更为合适的游戏形式,激发学生的学习热情,保证学生的课堂学习质量,提高数学课堂的实效性。

参考文献:

[1] 李施,李艳华.面向智慧教育的游戏化学习案例设计——以小学一年级英语教学为例[J].中小学电教,2016(12).

[2] 陈梦瑶.基于游戏化学习理念的微课设计与制作——以《牙博士微课堂》为例[J].中小学信息技术教育,2017(06).

[3] 王占秋.基于游戏化学习理念的小学过程性评价应用实践探索[J].中小学信息技术教育,2017(07).

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