润物细无声,老师的谆谆教诲在课堂内外影响着我们,勤勉学习便是对他们最好的回报。下面的这些游戏寓教于乐,堪比课堂的小助手,真的不比教科书来得简单。
适用平台:iOS、Android
怒删指数:5%
黏人度:95%
平均消耗时间:30分钟
折扇在中国的流行始于15世纪的明朝。这件原本用来纳凉扇风的日用器物,因文人在扇面之上创作书法和绘画后用以随身自用或馈赠而渐成风尚。当原本单在纸张上创作的雅士们发现这件可以折叠舒展的方寸之物几乎是个移動的画卷后,便将自己喜爱的诗书画印全部展现其上,再结合自然清雅的美材与工匠名家们的巧工,既寄闲情逸致,也彰显个性。温润雅致的工材之美,典雅而精妙的书法绘画,人们以同时拥有名家扇面与制扇大师的手作为傲。
作为一款功能游戏,《折扇》通过简单的交互,帮助用户了解折扇的知识。开发团队翻阅众多文献与古籍学习了解折扇的历史与脉络、在中国竹海安吉考察并寻访文人扇坊、在苏杭拜访征求制扇大师和画家们的意见建议,并与中国插画艺术家合作,努力让大家更加真实而细致地感受到这充满艺术之美和手艺之美的小物。
可以说《折扇》是一款风格十分传统乃至国风一般的手游。既然说到国风,那么游戏画面以及工艺手绘当然都是顶尖级别的,在游戏性方面,不会像动作游戏一般的惊险与刺激,但是浓厚的历史感也不会让人觉得索然无味。此外,《折扇》有别于传统的休闲游戏,没有繁琐的任务也没有完整的剧情故事,有的只是展现一种传统工艺的美,表现了古代劳动人民智慧的结晶,以及古典的文化气息。
适用平台:iOS、Android
怒删指数:10%
黏人度:90%
平均消耗时间:25分钟
《中华生僻字》以中国传统文字为主题,结合了中国春夏秋冬的元素,以文字来作为9宫格拼图的载体来表现游戏内容。游戏分别分以乡试、会试、殿试来模拟古代书生科举之路。鱼作为中国传统文化中比较重要的元素,在游戏里面贯穿,点击场景中游动的鱼,获得游戏的货币—鱼币。随着网络的发展,越来越多的人忽视了传统文字,对于文字的熟悉度也越来越低,《中华生僻字》希望通过游戏方式让更多人去了解中国的文字,传承中国的文字,真正实现寓教于乐,传承文化。
适用平台:iOS、Android
怒删指数:15%
黏人度:85%
平均消耗时间:35分钟
Imaginary Space是一款考验玩家立体空间想象力的游戏,玩家需要在一个三维的空间中使用方块来还原游戏中的平面图形。Imaginary Space比较考验玩家的空间想象力和操作能力,游戏的难度不高,趣味性十足。
适用平台:iOS、Android
怒删指数:20%
黏人度:80%
平均消耗时间:30分钟
“飞花令”是古时候人们经常玩的一种“行酒令”的游戏。《古诗·飞花令》的玩法改编了传统飞花令的机制,打造出全新的古诗对战模式,既可作为玩家的日常休闲娱乐,也可强化中小学生的古诗词学习。