基于wer能力普及赛项目的小学机器人社团活动的探索与实践

2020-05-19 03:16匡雅瑜
科学与财富 2020年6期
关键词:社团机器人

匡雅瑜

摘 要:随着国家对创新教育越来越重视,许多学校都配备了创客教室,使得机器人教育克服了硬件障碍,真正的进入到了学生们的课堂。2018年元月,H小学经由所在教育局拨款,建设了崭新的创客教室,在春季开学后即开设了机器人社团。本文作者以自己在H小学所带的能力风暴巡迹机器人社团为例,探究如何在小学机器人社团活动中开展机器人教学,培养学生的创新能力和逻辑思维,提高学生解决问题的能力,为中小学开展机器人社团活动提供经验。

关键词:机器人;社团;能力风暴

近年来,越来越多的小学开展机器人社团活动,这是培养学生使用信息技术发展逻辑意识和动手能力的新途径。机器人是信息技术发展的前沿领域,是一门具有高度综合性、创新实践性的学科。学生在制作和应用机器人的实践活动中,可以充分培养动手能力和思维能力。同时,各级各类的机器人比赛,也激励着同学们参与到机器人创新活动中来,从而提高学生的协作能力和创新能力。

基于小学生爱玩的天性,拼搭机器人,给机器人编程来完成任务其乐无穷,然而落实到实践上,不断地尝试不同的拼搭方式,不断地调试程序设计的结果,都是相对抽象和枯燥的,需要很多的耐心和思考。能力风暴巡迹机器人项目,用乐高式组建和积木式程序的方式出现,以简单的任务为目标驱动,降低学生们玩机器人的入门要求,也提高了玩机器人本身的乐趣。

1.拼搭的乐趣

传统教育模式下,都是由老师提供图示,学生按照步骤拼搭。按照老师给的图示来搭建机器人虽然高效,却抹杀了学生们自由搭建机器人的乐趣,也掐断了学生们与生俱来的创造力,这一点,在越低龄的学生身上越明显,低年级的学生们很愿意花时间搭建各式各样的机器人,而高年级的学生更愿意按照图示搭建较为复杂的机器人。

在搭建比赛机器人之前,可以给学生们大量的时间来拼搭简易任务的小机器人。学生们在熟悉不同的积木有哪些功能之后,往往能在完成老师的规定任务基础之上,随机的创造出新的探究成果。能力风暴机器人的颗粒件与乐高积木的颗粒件有较高的相似度,学生们如果在家有玩乐高积木的经验,搭建机器人则会更得心应手。同时,能力风暴项目还在组建颗粒中加入了方形插口、电动马达等区别于乐高积木的颗粒件,更适应以动为主要任务的机器人搭建,降低了搭建机器人的难度。

2.编程的逻辑

随着模块式编程在中小学中盛行,降低了编程的入门要求,学生们写程序的能力也提高了许多。与scratch这样制作小游戏的传统编程不同的是,机器人编程往往只需要用到最基础的几个模块(如前进后退、左转右转、正转反转等),减少了循环套用、调用指令等复杂的模块之后,学生们可以更清晰的了解机器人所要执行的任务到底需要如何完成。

可是,wer能力普及赛是省级的机器人比赛项目,比赛的难度对于刚开始接触机器人的小学生来说比较高,比赛中一个典型的现象是,哪几个学生是同一个老师教出来的一目了然,从机器人的搭建到程序的编写,都几乎一样。考学生变成了考老师,这显然不是教育的目标。之所以会这样,是因为对于大多数学生们来说,给他们自己玩机器人的时间太少了。学生们需要在脑中建立模块之间的逻辑联系,明确目标任务的程序流程图,通过逻辑思考用程序化语言来编写程序,自然地完善对任务动作的逻辑化表达能力。同时,缜密的程序设计可以减少后期调试的工作量,减少了不必要的修改步骤,增强了机器人的可玩性。

3.调试的困难

在实践中,我们在做任务时,很少会有做一次就成功的情况,这就要求我们必须要调试机器人,如果是程序错了就要改程序,如果是机器人的拼搭有问题就要重新搭建。调试是机器人搭建的重要环节,对于机器人教学而言,除了完成既定的操作任務,获得成就感以外,调试机器人还有更多的教育价值:第一,可以很好地体验到计算机的自动化属性,你写什么样的程序,机器人就会怎么样去执行;第二,可以强化对任务目标的理解,也就是对程序流程图的理解;第三,可以培养缜密的逻辑思维和推理能力。

学生们往往因缺乏调试的思路和方法,调试随意,甚至在调试过程中,为了让程序顺利运行,没有根据原有的设计目标去合理修改自己的程序,反而让程序无法完成原来的设计目标。搭建机器人有趣,编写程序也简单,那么调试机器人就相对困难和无趣的多了。因为学生编写的是任务程序,所以调试程序很容易变成玩游戏。事实上,玩游戏同样具有教育价值,同伴之间相互调试程序就是一种实现方法。

这样,既可以通过测试他人的程序来拓宽自己的思路,也可以让同伴来帮助自己完善作品,取长补短,提高学生之间的协作能力;通过发现同伴程序设计的不同,可以关注细节,培养学生的耐心和理解力。

为了避免反复测试都不成功带来的疲倦和挫败,教师要关注学生的任务进度和情绪状态,适时的给予提示和帮助:把大的问题分解成若干小问题后,学生的积极性就更高,更愿意去分析问题出在哪,更愿意去解决问题。

机器人社团活动才刚刚起步,学生们还处在入门阶段,如何促使学生们更加生动地去熟悉机器人积木颗粒,掌握搭建技巧和编程技巧,对机器人社团的教师和同学们来说都是个不小的挑战。

如果说拼搭机器人是为了锻炼学生们的动手能力,那么编写程序就是要提高学生们的逻辑思维,而调试机器人则是考验学生们是否有耐心面对失败,当学生们克服了种种困难解决了所有的问题,当他们设计的机器人终于在赛场上完成全部的规定任务,这种成就感不是一张奖状或是一块奖牌所能代表的。

此次专题只是机器人教育的一个初步探索,也许还不够全面,但希望通过机器人教育,让学生们能更广泛的接触前沿科技,拓宽自己的视野,这就是机器人教育的最大意义。

参考文献:

[1].基于项目式学习的小学机器人教学实践研究.田木兰.中国教育信息化.2019(06).

[2].机器人教育在中小学的应用初探.魏啸天.中国信息技术教育.2016(06).

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