翟晓宇
【摘要】多媒体技术是近年来流行起来的教学手段,随着计算机技术的迅猛发展,是建立在计算机技术的前提下,改善传统的教育模式,提高了教育工作的质量和效率,是充分体现信息化社会要求的新型教育模式。利用多媒体具有文图声像并茂的特点,提供更加理想的教学体验,达到最优的教学效果。
【關键词】媒体 多媒体 多媒体技术 多媒体教学 多媒体软件
【中图分类号】G658.1 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2020)04-0175-02
一、基本概念
媒体(media)一词来源于拉丁语“Medius”,音译为媒介,含义为两者之间。在现当代的电子信息时代,媒体主要是指传播信息的工具,功能是用来传递信息与获取信息,是一种工具、渠道、载体、中介物或者技术手段。
媒体一词(Media)包括两方面含义:一是指信息的物理载体(首先它是一个真实存在的物理实体,兼具存储和传递信息的功能),随着历史的发展,材质种类繁多,如绳结、龟甲、竹片、金属器、石碑、丝绸、纸张、图画、书籍、光碟、磁带、闪存卡等存储实体;另一层是指信息内容的表象(或者说传播表现形式),是这个媒体实物所承载的含义和内容,比如文字、图像、声音、视频等。本文所说的媒体,主要是指后者。
多媒体(Multimedia),是以计算机为中心的,两种或两种以上的传播媒体组合,组成部分包括文字、图片、音频、视频和其它软件编写的互动功能等。
多媒体技术,是建立在使用计算机科学技术的前提下,把音频、图形和视频等多种处理技术,集成在一起,而且把各种模拟信号,转换成规格统一的数字信号,计算机就对它们进行加工、编辑、存储、转换,还能实现查询和检索。
多媒体教学是特指运用多媒体计算机,并借助于预先制作的多媒体教学软件来开展的教学活动过程,又可以称为计算机辅助教学CAI(Computer Assisted Instruction)。
二、发展环境及研究背景
近年来,随着计算机技术的迅猛发展,各种多媒体技术的应用已遍及社会经济与国民生活的各个方面。多媒体技术与网络通信技术、仿真技术、人工智能等技术结合的发展趋势正在对人类的生产方式、工作方式乃至生活方式带来巨大的变革。在信息社会里,现代化信息水平已经成为衡量一个国家综合实力的重要指标,提高国民的信息化素养、培养信息技术人才成为了国家信息技术建设的根本手段。
党中央国务院先后提出了“大力提高教育技术运用水平和教育信息化程度”,“从教育信息化带动教育现代化,实现教育跨越式发展”。我们要坚决贯彻国家的政策方针,认真执行渗透到平时的教学中。
三、多媒体技术在教育教学中的应用
传统的教育模式,多半以教师为中心,以课堂为中心,由教师主导,学生参与的教学模式,教师主动灌输知识,学生被动无脑接受,知识内容多以枯燥的文字知识为主,形式单一,吸引力低下。
多媒体教学,是近年来流行起来的教学手段,通过使用班级投影仪、教室电子白板、高级音响设备、中央控制系统等数字教学设备,配合使用多媒体电子教学系统,利用多媒体具有文图声像并茂的特点,提供更加理想的教学体验,达到最优的教学效果。
多媒体技术的出现,其核心在于所有环节数字化、无纸化教学的实施,利用计算机科学技术、网络信息技术、现代化通讯技术,及校园内无线网络的延伸,极大的丰富了知识的表现形式,信息的表达更加多元,增强学生的互动选择兴趣,提高学生的注意力,还能对学生的学习和校园生活、教师的教学和科研工作、其他有关的所有信息资源进行整合,提高了教育工作的质量和效率,是充分体现信息化社会要求的新型教育模式。
四、多媒体教学软件
多媒体教学软件是一种根据教学目标设计,表现特定的教学内容,反映教师教学策略的,它可以用来展示和传达知识信息,学生可以进行交互操作,并对学生的学习成果做出相应评价的计算机软件。
根据多媒体教学软件的内容与针对对象的不同,可以将多媒体教学软件分为两大类:第一类为教师用,比如课堂演示使用、模拟实验;第二类是学生用,比如学生自主学习类别、教学游戏、复习资料等。
多媒体教学软件制作主要分为软件大纲编写、设定交互类别和触发关系、文字声音等素材准备、软件画面设计、软件代码编写、软件的测试反馈修改这几方面的内容。
五、常用的多媒体制作软件
1.演示文稿制作程序PowerPoint,是由美国硅谷的Forethought 公司在1984年出品的第一版幻灯片演示软件,在1987年由微软公司收购(这是微软公司历史上的第一次收购),并逐渐改善至今,共经历了十多个版本的变化。PowerPoint可以制作相册、运用母版、图片运动、应用版式、触发器设置、共享演示等,PowerPoint的出现给数不胜数的抽象想法披上了可视化的华丽外衣,使得人与人之间的思想沟通交流更加便利易懂,将所有事情转化为销售宣传的态度,应用领域越来越广。
2.可视化多媒体开发工具AuthorWare, 这个单词是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,含义是作家用来创造商品的工具,是Multimedia公司于1987年出品,是一种基于流程的解释型的图形编程语言,通过图标的调用来编辑流程图,替代了传统文字语言编程模式,可视化编程和互动性是这款软件最大的优点,使用过程非常直观,简单,其面向对象、基于图标的设计方式,使多媒体开发不再困难。AuthorWare自问世以来,获奖无数,更被誉“多媒体大师”,版本不断更新,当前的最新版本为AuthorWare7.0。
3.动态几何画板The Geometer?蒺s Sketchpad,制作方美国Key Curriculum Press公司,几何画板提供丰富而方便的数学和物理中的平面几何,矢量分析、函数作图等动态几何工具,教师可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件,软件提供充分的功能,教师就可以自行设计和编写应用课件,帮助教师实现教学思想,教师本人的教学思想和教学水平直接决定了课件的优劣,而与软件编写者的计算机软件技术水平关系不大,可以说几何画板是数学教师和物理教师最爱的教学软件之一。
4.网页编辑与制作软件Dreamweaver,中文名称“梦想编织者”,最初为美国MACROMEDIA公司于1997年发布的,2005年被Adobe公司收购,经历了20个版本的更迭,当前最新版为Dreamweaver CC 2019。Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身,所见即所得网页代码编辑工具,支持多种外部插件,提供无限扩展能力。
5.矢量图交互式动画Flash。Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,由Macromedia公司在1995年出品的,是世界上最早商用的二维矢量动画软件,由简单的工具和时间线组成。后由Adobe公司收购,到2015年,版本为AdobeFlash ProfessionalCC2015,后改名为Adobe Animate CC,当前最新版本为Adobe Animate CC 2018。
六、总结
教育是民族振兴、社会进步的重要基石。
多媒体技术将会改变教学模式、教学内容、教学手段、教学方法,最终导致整个教育思想、教学理论甚至教育体制的根本变革。
参考文献:
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