郑斐
摘 要:娱乐是生活所需的调剂品,同时也具有双面性,适合的娱乐方式能够为生活添彩,以群体的方式开展娱乐活动,作为一种传统娱乐形式,其本身也需要创新,积极性质的群体娱乐,不仅有助于群体成员的信息交流和情感交流,更激发参与者的创新思维,为众创提供更多的可能性。
关键词:群体娱乐;创新行为
娱乐是人的天性,即便是在大众媒介贫乏的古代,先人也借由琴棋书画,吟诗作对,骑马打猎,斗鸡听戏来消遣时光,调节心情,虽然时代日新月异,但是人的本质是不变的,相比简单的寻求乐趣,在结构变得愈加复杂的社会体系里,娱乐更多地被用来消融负面情绪,在社会节奏加快的现代,对于迎面而来的挫折、不确定性所带来的压抑、无奈等,人们没有过多的时间去冲淡情绪,于是娱乐也成了生活不可或缺的佐料。
1 娱乐
娱乐最根本的使命就是让身心放松,如果娱乐提供的刺激远远超过生活本身的反馈,人会倾向于逃避生活,选择娱乐,这样的娱乐就会让生活本身失色。适合的娱乐方式是能够自控,能够有效停止的,像通宵游戏,宿醉,结果第二天更加疲惫,这种透支精力的娱乐方式,一定不是合格的娱乐,娱乐带来的刺激应当与生活状态相互增益,人应该寻找适合自己的娱乐方式,适合的娱乐方式会让自己怡然自得。根据上述原则,尝试去培养一些兴趣爱好,选择适合自己的娱乐方式,生活会更美满。
部分青年群体在追求娱乐化的情感表达、执着于个性化的自我风格的过程中,受制于形而上学的思维方式,或沉迷于娱乐活动追求一时的情感满足,或刻意地封闭自己、疏离社会,将这种误区归咎于娱乐本身是不可取的,娱乐具有双面性的,既可以起到正向的作用,也可能使人堕落,《娱乐至死》说:“当我们因享乐而失去自由,当我们在对娱乐的无尽欲望之中,我们最终成为娱乐至死的物种。”清楚了解娱乐的原则和目的,有助于在丰富生活的同时培养自控力,避免过度娱乐导致的负面作用。
2 群体娱乐
“人,是一切社会关系的总和。” 没有任何人是一座孤岛,当人们开始有组织的为同一个目的而奋斗时,这便是社会诞生的前身。个人的娱乐活动总是在一定社会背景之下进行的,因此娱乐也是具有社会性的,群体的娱乐活动是一种群体成员自发组织的集体娱乐模式,在群体娱乐中,个人自我展示式的个性表达,促使有共同价值观认同的亚文化流传盛行。群体娱乐向来备受喜爱,我国清代的蹴鞠、传统麻将、西方的马术等,皆是在协作与竞争中收获乐趣,这是群体娱乐最大的特性,常常既是对手又是互助的朋友。
群体存在源于人类本身就是群居动物。人类需要有共同价值观的娱乐群体,向他人展示个性的自我,从他人那里获得交流和安慰。相比独自一人的娱乐形式,群体娱乐更具有包容性,能在以娱乐为共同导向追寻的同时,融入群体结交朋友,并将群体中个体的展示与满足心理推向新高度。
3 群体活动对于创新性的培养
进入信息时代后 人们把古往今来的所有知识按照架构存放在数据库中,并设计搜索引擎以方便快速从中获得想要的知识,不仅如此,人们还搭建了各种各样及时交流平台,以及交流互动的论坛、博客等,这些新技术的出现,使得人们之间的交互变得十分便捷,从而使得个体几乎能了解地球上所有已知的东西,能够在快速学习总结历史经验后探索未知空间 各种及时媒体加速了个体与个体思想的碰撞,从而使得众创成为了可能。
利用群体娱乐的模式带来的启发,群体内部互助互学的方式,有助于群体成员间的沟通交流、知识共享、创新开拓。以娱乐心态对待群体间的互助互学,能够调动群体成员参与活动的积极性,通过有效的共同探讨和互动,使成员在一个相对轻松的环境下,达到提升特定能力的目的。英国管理学家贝思·罗杰斯在他的代表作《产品创新策略》一书中指出:“单个人才或许有能力,但若能与其他人的创造力相汇合,他的表现将会更加出色。”创新行为的产生最重要通过群体成员间的配合和努力才能得以见效。
4 群体创新性培养对策
4.1 形成共同目标,定期组织活动
群体成立的初衷在于,为了兴趣追求或是实现某一目标而聚集活动,而使得群体共同进步的核心思想在于每位成员“我要学”的想法,定期活动交流学习成果和创新想法,促进群体创新性的培养。为提高群体成员的整体能力,,形成共同目标,定期组织活动。
4.2 在互助互学的基础上,模拟竞争机制,设置比赛
物质奖励虽然可以驱动人们探索,但事实上,那些在物质上已经得到满足的人却不能被鼓动,精神上的奖励能够很好地鼓舞群体成员继续投入到创新和探索中,这些精神奖励包括奖状、证书,或者是同行的认同。比赛既能用来评定成员们的自主练习成果,还能促进良性竞争,给予更积极的活动成员以适当的物质奖励、奖状作为鼓励。
4.3 邀请不同的导师指导,分享想法
群体成员间互相交流的信息面是有所局限的,要得到最前沿的发展动态,单是通过微博和公众号等渠道是不够的,更靠近消息核心的导师的分享和提点,有助于的与时俱进,为创新提供条件。
5 结语
在经济发展的新时期,人民群众对娱乐的需求越来越高,诸多不受时间、地域、人数限制的娱乐平台应时而生,群体娱乐作为一种传统的娱乐形式,其本身也需要与时俱进,在创新之下实现创新,只有通过不断的创新才能适应新时代下新的机遇。
参考文献
[1]崔家新.池忠军.真个性还是伪个性:青年亚文化群体个性认知透视[A].中文核心期刊.学习与实践,2019,(11).
[2]邢国忠.北京师范大学马克思主义学院副教授.《泛娱乐主义对青年价值观的影响研究》中文核心期刊.中国特色社會主义研究,2018,(06),67-73.
[3]金辉,盛永祥,罗小芳.从知识共享到创新行为的跃迁[A].《软科学》组织与人力管理,2020-02(34).