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2020年,全球增强现实和虚拟现实(AR / VR)支出将达到188亿美元,比2019年的市场支出105亿美元增长78.5%。 IDC最新的《全球增强和虚拟现实支出指南》指出,2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现五年复合年增长率(CAGR)为77.0%。
不可否认,VR/AR市场正在爆发式增长。
对于我们视听行业,VR/AR早已非常熟悉,它并不是一种新鲜事物,而是专业视音频领域不断发展的沉浸式体验趋势的延伸。但不同的是,VR并不是說让更多的人真正聚在一起参加视频会议,而是制作虚拟环境让,让用户实现真正的沉浸式体验,甚至可以说,VR的体验超越了身临其境的电话会议的,它将用户的身体感觉纳入了虚拟交互的一部分。 虚拟现实人为地创造了一种感官体验,其中包括视觉,触觉,听觉和嗅觉。
专业AV中的VR具有一些典型的特点,比如分辨率高、色彩逼真、空间真实感强、交互性好,这与消费领域头盔式VR相比,具有很大的优势。在针对的用户群体方面,专业AV的VR更多是面向的是需要精细化视觉体现的工业级用户,如虚拟驾驶、飞行训练、军事模拟、汽车和飞机设计开发、建筑通道及3D虚拟训练器等,而消费领域主要是是面向普通大众在游戏、视频等方面的娱乐需求。
在过去的几年中,我们看到专业视听行业,已经有系统工程商在无人机、物联网等应用方面提出了不少创新性的VR解决方案。从最早的军事飞行模拟器和高端游乐园游乐设施这些高端的应用领域到商业化,(VR)技术让用户在虚拟的环境中体验不同的世界,音视频越来越多的行业也在VR应用中,逐渐改变行业游戏规则。VR/ AR或许整处于爆发的风口,对专业AV的影响正在显现,VR/AR在各个垂直市场也是百花齐放。
比如,在教育方面, K-12和高等教育垂直行业开发VR和AR平台的公司激增;在医学和医疗保健领域,VR一直在从疼痛管理到医疗隔离的社会化等各个方面得到应用;在零售业中,VR解决方案推陈出新将客户置于虚拟环境中,虚拟试衣这样的新兴业务模式也在受到用户追捧;地产行业,VR看房也为用户带来了新的体验。
预计在2019-2023年预测期内,AR/ VR支出增长最快的领域是实验室和高等教育(复合增长率190.1%),实验室和初级教育(K-12)复合增长为168.7%。2023年,培训市场的复合年增长率为61.8%,预计将成为最大的应用领域。
数据显示,用户规模从2015年的52万人增长至2017年的499.9万人,三年间增长了447.9万人。2019年中国虚拟现实消费者规模突破1,000万人。
经过前几年的技术迭代,VR/AR在硬件上的更新速度在放缓,但商业模式和应用范围开始逐步成熟。虚拟现实应用价值核心在于内容制作,同时也是市场发展的最大障碍。
作为专业音视频行业的集成商,在VR与专业AV结合最紧密的体验馆、主题公园等应用领域,如何与VR内容开发企业建立更加密切的关系,将内容和集成商的软硬件解决方案进行整合,为用户提供完整的无缝体验。这是我们集成商们需要思考和创新所在。
专业AV行业的系统集成商早已不再是硬件产品的整合者。深入地了解每个垂直行业的用户需求特征,利用大数据信息,开发用户的深度需求,与跨领域应用的合作伙伴一起进行跨界业务整合,这是大数据时代系统集成商的“硬核”技能。比如SPL就与Microsoft合作,深度整合Microsoft HoloLens硬件。Barco和Zeiss等公司提供的VR和AR产品以及其他产品整合,为集成商提供专业的AV产品库。
跨界合作考验的不仅是集成商的产品整合能力,需要的是更高层次的能力,比如系统再开发,用户需求理解力,甚至跨越IT、AV、VR的深度知识交叉理解力。要做一名出色的系统集成商,这确实是一项大考验。