◎鲍永亮
(吉林艺术学院新媒体学院 吉林 长春 130000)
随着社会的发展进步,人们对于数字媒体技术以及互联网的技术发展都有着新的理解和认识,无论是人们的生产生活还是工作学习,统统都离不开数字媒体技术的普遍运用,其中,数字媒体对于动画设计这一方面更是有着重要的作用和意义。比如说,动画的制作平台需要数字媒体技术的支持,动画的创作观念也需要数字媒体技术的产生,动画艺术的传播也可通过数字媒体技术来实现。在这个日新月异的时代,对动画的设计也亟须创新和发展,往往创新和发展都离不开新技术的支持,因此,必须积极地吸收新技术让数字媒体艺术与动画的创作和设计紧紧地联系在一起,这样一来,一方面可以提高动画设计的创新性,另一方面也能极大地推动我国动画产业的不断发展与壮大。从20世纪80年代开始,动画设计的产业经历了由无到有的发展,不断进行创新,动画行业的发展已经取得了很大的成就,但是仍然还是存在许多不足的地方,在这个背景之下,数字媒体技术就能够对动画产业的发展起到了不能或缺的重要作用。
数字媒体艺术是一种新兴的产业也是一种新型的艺术,总体来说是一种朝阳产业。数字媒体艺术是与互联网相互融会贯通的新产物,可以算得上是这两种技术的变革产物。数字媒体艺术与传统的媒体艺术是有所差别的,在新时代的今天,它可以称为是一种新兴的媒体艺术,与传统的媒体艺术是相互独立存在的,表现形式和表现力均有所不同。在这个新兴的时代,将动画设计与数字媒体艺术相互融合将推动动画产业的发展。
第一,数字媒体艺术在空间展示方面对动画的设计总是具备非常重要的价值。数字媒体技术可以在展示动画产业的设计时展现出它独有的、比较创新性的有用的价值。数字媒体艺术可以看作是一种新型的艺术种类,这种新型的艺术种类是通过传统的艺术经过质的飞跃而达到的,这种新型的艺术种类带来了全新的创作和展示的空间。事实上,在对动画的空间展示上面,通过数字媒体艺术,确实是能够更好地表现出来。在传统的空间中展示动画的设计总是不能做到淋漓尽致,但是,通过数字媒体艺术就完全不同了,通过数字媒体艺术能够突破传统的方式,走到三百六十度无死角,这样一来,原来的不合理之处就消失不存在了。从一方面来讲,数字媒体艺术确实对动画的空间展示带来了革新,冲击了传统的展示形式,极大地推动了动画设计在空间展示方面的改革与创新。如果在进行动画设计的空间展示当中加入数字媒体艺术的相关技术,那么该动画的设计将会变得更加的逼真和生动,可以给广大的消费群体带来一种关于应相互交错、像是进入到一个奇幻不可思议的空间一样,真正地使广大的消费群体在观看动画展示的时候有种身临其境的感觉,这时候消费群体就会在同一时间触发到他们的听觉、视觉以及触觉。
第二,动画设计在网络展示方面也极大地运用到了数字媒体艺术。事实上,动画设计的网络展示对于传统的媒体设计艺术和动画设计来说是一个很重要的工具和载体,尤其是像现如今的社会当中,互联网技术迅速的发展时刻,在网络上进行动画设计的展示是至关重要的,互联网技术作为动画设计在网络上展示的一个新型载体,能够实现动画展示的时间和空间的局限性,成功地解决了传统展示方式的时空问题,这样一来,所有的消费观众都可以通过网络随时随地的进行参观,另一方面,对于动画的设计者也可以通过网络的形式与广大的消费群体进行零距离的沟通和交流,使得动画的设计者能够了解到自己的作品的不足之处,重新进行设计和调整,改进动画的设计,能够在市场上更加畅通无阻,获得市场需要。所以,不管从哪一方面来看,数字媒体技术的发展与进步都为我国的动画设计做出了突出的贡献,为动画行业提供了广阔的发展前景。
第一,近几年的数字媒体技术发展得非常迅速,这就为我国动画行业的提升和创新提供了技术上的推动与支持。数字媒体艺术能够影响到动画设计的创作观念,为动画设计的观念提供创新性,比如说,数字的储存技术或者是数字化的复制技术都能够有效地运用到动画设计里面去,就这样,动画行业就形成了链条式的发展模式。
第二,在运用数字媒体技术的基础之上,动画设计产业运行当中会有各个门类,他们之间的信息交流和沟通也开始变得更加的畅通,交流更加频繁,速度也大大提升。动画的设计者和动画的消费群体之间的距离也大大缩短了,观众们可以更换一个角度来对全新的动画设计产品进行体验,重新塑造了不同的审美观点和观念。这样一来,相对的消费者群体也随着品位的提升,对于动画的设计要求也提升到了一个新的层次,所以会给动画设计带来反作用,在无形当中能够不断推动动画产业的进步与发展,这就要求动画的设计者必须要加快速度转化对动画设计的理念,适当地调整一下动画设计的审美机制与特征,才能更好地适应新时代的新的发展要求。另外,如果想更快更好的完成这个大的转变,就必须及时地将数字媒体技术应用到动画设计的艺术创作上来,争取尽快地实现这个转变。
第三,数字媒体艺术算是一种新的科学技术,他是在计算机互联网的技术发展的基础之上进行发展起来的,所以数字媒体艺术的每个实行的过程都是依靠着计算机来顺利完成的,换一个角度看,这也是一个计算机与数字媒体相互融合相互贯通的发展过程,在这一发展的过程当中,新产生了关于动画设计的这样的新型平台。比如说,二维以及三维动画技术的出现与发展,这些新出现的方法渐渐地替代了原来的传统的一些动画的制作方法,三维动画制作的方法Unitv3D设计软件,这个软件的应用,创新了动画制作的多种类型,我们常见的手游动画,还有大型的网络游戏的动画,都能通过该软件来进行设计和制作,这样一来,动画的画面就充满了沉浸的感觉,也更加加强了动画之间的交互性。
在这个崭新的时代里,数字媒体技术能够有效地为我国的动画设计提供广阔的发展空间,该技术能够有效地推动动画设计技术和动画设计理念的变革和创新。因此,在新的时代中,我国的动画产业必须要抓住这个发展的机遇,顺利推动动画产业的升级与创新。