聚焦幼儿游戏,探索环境创设

2019-12-20 03:00王翠萍
好日子(下旬) 2019年7期
关键词:糖果娃娃小班

王翠萍

【摘 要】孩子最喜欢的,最没有功利性的就是游戏了,在游戏中儿童各方面的能力能够自然发展。因此,孩子玩游戏的天份要得到保护,作为教师要支持幼儿玩游戏,并创设良好的游戏环境。本文结合教育实践,介绍了如何为小班幼儿创设良好的游戏环境。

【关键词】小班游戏;环境创设

陶行知说:“培养教育人和种花木一样,首先要认识花木的特点,区别不同情况给以施肥、浇水和培养教育,这叫因材施教。”幼儿园的角色活动亦如此,根据儿童的年龄特点我们发现:不同年龄段的孩子都需要因此施教。小班的孩子年龄段较小,各方面能力都要稍弱一些,因此如何合理的创设环境就非常重要,能够让幼儿在原有的基础上得到发展,玩出水平。

1.利用分隔,合理分区

在分隔游戏区时,要充分考虑到班级活动空间是否符合条件、每个区域多少人、幼儿处于哪个年龄段,准备的是否适合年龄特点。在摆放隔断的时候也要注意,不宜太高、不宜太矮,太高的话会阻挡孩子的视线,让区域之间无交流。为每个区域准备好矮的隔层,平时放在一处,等到要开设游戏的时候拿出来。这样的话,就比较适合小班的幼儿。

在小班刚开学时,我们在走廊内创设了两个娃娃家供幼儿进行游戏。在每一个娃娃家里,老师都细心的投入了丰富的材料,像小床、宝宝、奶瓶等,这些都能满足小班幼儿模仿能力,也能很好的满足他们对于游戏的需求。但是在这两个娃娃家中,投放材料也是不一样的,如在一个娃娃家里,我们投放了洗衣盆,幼儿可以根据自己的已有经验,在活动中进行洗衣服、晾衣服、收衣服、折衣服等基本技能。另一个在娃娃家里,我们投放了洗手台,菜板,刀等,我们能够看到,孩子们利用在超市里买来的蔬菜清洗、刀切、翻炒等等,然后用小碗盛着,用小勺子喂宝宝吃饭菜,吃完了还给宝宝擦嘴巴等等。

2.关注兴趣,精心创设

对于小班的幼儿来说,家是幼儿最熟悉的地方,孩子们在家里能够感到温暖和安全,教师在创设娃娃家环境时,需要用心设计,让孩子觉得温暖、和谐,才能使孩子获得安全感和心理慰籍。我们在营造娃娃家氛围时,尽量体现出热闹、丰富、温暖的感觉。在投放玩具时,首先要注意细节,尽量选择质地柔软、能吸引孩子目光的。当幼儿抱在手里感觉舒适,尤其是能让小班刚入园的孩子有一种家的体验,缓解心理焦虑,稳定情绪。其次是厨房操作材料的投放。锅、碗、瓢、益、围裙、饮水机、洗手池等,都是符合幼儿的日常生活经验,是他们喜欢操作模仿的。孩子们可以完全融入到熟悉的真实的生活情景中,和爸爸妈妈们一起去超市里走走、选选今天做的食物,然后在娃娃家做饭给孩子们吃。空闲的时候还可以去小小阅览室找本书看看,或者讲故事给小宝宝听,这些都展现了孩子们在生活中得到的经验,并在活动中体现出来。

3.多元环境,个性发展

小班角色游戏活动时,还处于不稳定的阶段,不难发现他们对于一个区域感兴趣时间不长,经常会看到别人在玩什么就想加入,不管自己今天选择的游戏内容。针对这一情况,我们将角色游戏与区域活动融合在一起,教师与幼儿共同选择了幼儿喜欢的小动物,为不同的区域设定为小动物的家,并在各区提供适量的挂牌。

小班幼儿刚开始进行游戏的时候,经常会忘记今天选择的是什么角色,需要老师不断的去提醒他们,细心的去关注他们在活动中的点滴。今天在游戏的时候,我发现娃娃家的妈妈心情特别好,她推着婴儿车带着宝宝去散步,这时,她来到超市,买了很多东西,购物篮里装的满满的,然后就去其他家里做客了,把宝宝忘在了超市,这时超市的老板喊:“谁家的宝宝啊?忘在我们超市里啦!”这是娃娃家的妈妈才想起来自己是宝宝的妈妈,赶快到超市去抱娃娃。

在开展小班主题活动《我喜欢》前,事先让孩子们在生活中收集了各种各样的糖果盒子来幼儿园,这样我们就可以开一家“糖果店”。孩子们可高兴了,兴趣非常浓厚。在“糖果店”开张没多久,糖果就基本上卖完了,可是还是有许多的小朋友没有买到,他们很不高兴的来找我说。针对这一现象,在游戏结束后,我与孩子们商量:“那糖果卖完了怎么办呢?你有什么好办法吗?”孩子们热闹的讨论起来,最后一致通过:我们可以自己制作啊。于是我就为孩子们准备了各种材料。孩子们以包糖果、买卖糖果等角色化的游戏情景展开糖果制作活动,打破了原有的美工区与角色区界线,有的还边做边说:“这是草莓味的、这是葡萄味的。”随着主题的不断发展,这样的延展性对于孩子们来说是具有挑战的,也是生动的。依照陶行知理论,要让游戏不仅能蕴含教育意义,也要能传递着教师对幼儿的期待和鼓舞,更是幼儿体验、建构、发展的媒介。在创设幼儿喜欢的游戏时,教师要充分考虑到幼儿园本身的条件、班级条件,让幼儿去深入其中,只有通过这样细致的师幼互动,才能让游戏真正适合孩子,才能让孩子真正做游戏的小主人。

参考文献:

[1]王梅.在游戏中培养幼儿独立自主意识[J].成才之路,2009(29)

[2]王重明.试谈游戲环境[J].早期教育(教师版),1990(Z1)

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