如何激发中职学生学习计算机的兴趣

2019-11-30 05:41文韬江汉艺术职业学院
数码世界 2019年8期
关键词:计算机游戏教学

文韬 江汉艺术职业学院

计算机技术是一门理论和实践结合较紧密的学科,不但强调掌握理论,更注重实际操作技能。那么,如何让学生在较短的时间内很快学会和掌握计算机技能呢?托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”能使学生在愉悦的气氛中学习,唤起学生强烈的求知欲是教学成功的关键。

一、拓宽知识面,让学生在求知欲中激发兴趣

兴趣是最好的老师。学生有了兴趣,才会产生强烈的求知欲,主动地进行学习。我在计算机教学中增加了有关互联网使用的内容,如个人网页制作、网上冲浪等。如果只是让学生在各个网站东遛西逛、聊聊天、看看新闻之类,不足以体现互联网作为极其强大的信息工具的作用。我注重培养学生在互联网上采集知识、撷取信息、归纳信息的能力。例如,为培养学生的综合素质,我让学生带着课题来研究。比如最近网络上较受关注的“流感疫情”、“校园火灾”等,我就向学生布置了研究课题“流感疫情的由来及预防措施”、“火灾的防范和自救”,让学生从网上获取关于流感疫情、火灾的分类及危害等相关信息,学会分析和应用信息,并根据学生研究的情况、挑选有代表性的在班上进行交流。一个课题,需要综合各方面的知识,这无疑会极大提高学生的信息采集能力及综合分析能力,对开阔学生的思路,训练学生的发散思维,培养学生的创新意识都起到了极其重要的作用。每当学生完成一个课题研究后,成功的喜悦又会激发他更大的学习兴趣。

二、玩中学,学中玩,培养学生的兴趣

人们总是说“计算机是玩出来的”,所以有“玩电脑”之说。虽然这句话有些偏激,但事实上的确如此。在教学过程中,许多教师往往会禁止学生玩游戏。实际上,Windows 自带的扫雷和纸牌等游戏能够让学生迅速地掌握鼠标的左击、右击、双击以及拖曳等操作。而且在游戏当中,只有通过不断地思考、归纳游戏中的规律,才能提高游戏的成绩,对培养学生的思考能力也有很大的帮助。而一些情景类游戏不仅能让学生理解、掌握其它学科的知识,更能提高学生学习计算机的兴趣。

例如,我在指法练习的教学过程中,就鼓励学生根据自身的情况来练习指法。在《金山打字》软件中就有情景类的打字游戏,如在“激流勇进”这项游戏中学生不仅能由浅入深的练习指法,还能学习英语单词。而在“生死时速”这项游戏中既能提高自己的打字速度,还能锻炼自己的英语阅读能力。这样不仅丰富了枯燥的打字练习,又能让学生玩得开心,提高他们学习的兴趣。我曾在教学过程中设计了一套打字练习的软件,将唐诗三百首全部录入到软件中,学生练习时系统随机抽取一首诗,练习者对照输入。录入正确前进一步,录入错误后退一步,然后接着输入系统随机抽取的下一句,30 分钟后看谁最先到达终点。学生每次在使用这个打字练习软件时兴趣都非常高。当然也不能让学生一味的沉溺于玩游戏,而是要有目的的玩。一些大型游戏、网络游戏得适可而止。我经常跟学生说:我不反对你们玩游戏,今天你玩别人的游戏,希望明天别人能玩你制作的游戏。如若你们能够设计开发出某些小游戏让别人去玩,你们也会有极大的成就感。在练习打字过程中,我要求学生尽量牢记每个键的位置,减少看键盘的次数,逐步养成盲打的好习惯。对于打字已经较好的同学,则要求他们尽量提高速度,使用“速度测试”对自己进行考核。

玩是人的天性,只要合理安排游戏时间,在玩中学、学中玩,不仅能够让学生迅速入门,还能培养学生的动手能力和思维方法。

三、使用课件教学,精讲多练,培养学生学习的兴趣

在计算机教学中,往往在课堂枯燥的讲授,学生毫无兴趣,但在多媒体教学环境中,通过动画、图形、声音的演示,加上教师深入浅出的讲解,学生会在不知不觉中学到知识。

在精讲理论的基础上,要上机多练,即学即用。学以致用是任何一门学科都追求的目标,计算机教学更是如此。由于计算机的可操作性和应用性特点,使计算机学科在即学即用方面独具优势。学习计算机不必过分强调系统性,因为它的每一个应用模块都可以相对独立出来,学一点就可以用一点,上机多练即可。比如学会了一种文字处理软件的使用,就可以用计算机编辑文稿。

在教学中,采用即学即用的方法,学一点就让学生应用起来,不但可以满足学生的好奇心,还可以充分发挥学生自身的能力,增强学生的自信心,使学生能感觉到有新的挑战,新的兴奋点,这样既保持和促进学生的学习积极性,又可以进一步激发学生继续学习计算机的兴趣,形成一个良好循环。

例如,我在WIN7 基础操作的教学中,由于这一章节有很多的上机操作,讲解的时候很空洞。于是我就把这章的主要内容做成课件,一块一块的演示给学生看,并加以讲解,让大家通过动画、图形的演示迅速掌握操作方法。演示完一个操作马上让他们自己动手练习,这样一步一步的消化知识点,学生掌握一个操作后,会觉得这个操作并不是想象中那么复杂,那么神秘,于是内心的好奇便会使他们继续探索计算机的奥秘,从而对其他的基础操作产生更大的兴趣。

四、创造成功机会,激发学习兴趣

兴趣有赖于成功。这是心理学给我们的又一启示。事实证明:不断获得成功,经常得到表扬的学生,学习兴趣也在不断的巩固和发展;而屡遭失败,经常受批评、斥责的学生,其学习兴趣就会日渐衰减,直至完全丧失。由此可见,兴趣和成功是紧密地联系在一起的。所以,要激发全体学生的学习兴趣,教师就要创造条件,使每一个学生都有获得成功的机会。

例如,结束一个章节的教学后,我都会安排一次小测验。虽然是测验,但这种测验和平时的上机练习一样。在测试完后,我会给大家评分。对做得好的学生我会给予表扬,并在他们的平时成绩中加分;对做得不好的同学,我不会扣分,而是鼓励他继续努力,从旁指导,让他们尽最大的努力做好每次的测验。这样使学生对计算机更感兴趣,争先做到最好。

除此之外,还要给学生提供展示自己成果的机会。让学生的作品能够在全班、全校,甚至在网络上展示,给学生以自信;鼓励学生积极参加计算机竞赛,培养他们积极参与的竞争意识、成就感,从而更好地适应这个激烈竞争的社会。

我经常跟学生说,现今是网络信息时代,计算机科学已经渗透到各行各业,所以一定要熟悉计算机的基础操作。只有这样,你才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。因为计算机是一把双刃剑,不会计算机的人,后悔一辈子;会计算机的人,辛苦一辈子。学好了你会飞黄腾达,学不好毕业后你会极其痛苦,高不成低不就,没有发展潜力,就象学英语专业的人到了美国一样。

总之,在实际教学中应根据学生的特点,结合专业教学内容,从激发学生的学习兴趣入手,让学生学得主动,学得积极。为此,教师就要刻苦钻研教材,精心设计教法,充分激发学生的学习兴趣。

孔子说得好:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”一旦学生的兴趣激发出来,专业教学就能达到事半功倍的效果。

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