☉卞旭慧
【教学目标】
(1)知识与技能目标:能够让学生操作与实践“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令,感受这些基本命令是调整图形的基本方式。
(2)过程与方法目标:通过对图形的翻转、旋转、拉伸和扭曲,培养学生的观察、分析、比较和解决问题的基本能力,促进学生信息素养的发展。
(3)情感态度与价值观目标:通过对图形的调整,感受到计算机处理图画的强大功能,激发学习兴趣。
【教学重点】“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令的基本使用方法。
【教学难点】翻转与旋转,拉伸与扭曲命令的不同点。
【教学过程】
一、创设情境,导入新课
师:同学们,你们一定很喜欢看动画片吧?在你看过的动画片中,你最喜欢哪些卡通人物呢?(展示卡通人物图片,学生们七嘴八舌,议论纷纷)你们认识他吗?
生(其中一生):孙悟空。
师(抓住机会):你为什么这么喜欢他呢?为什么?
生:本领高强。
生:孙悟空有七十二变……其中,他有一根金箍棒,能变大,能缩小。
(设计意图:从学生非常感兴趣的卡通人物入手,导入情境,激发兴趣,让学生的注意力集中起来,活跃课堂气氛,他们主动、积极地思考各种解决问题的方法。)
二、引导探究,合作讨论
活动(一)
师:金箍棒大小的改变。师:老师已把孙悟空的金箍棒拿过来了,同学们请看(课件展示),你们能像孙悟空一样把金箍棒变大吗?
生:能。
师:好的,请同学们打开图片试试。(学生操作探究,教师巡视)请一位同学演示并讲解步骤,如果其他同学有不同意见,也可上来补充。(学生演示)同学们能不能把变大的金箍棒变小呢?请试试。学生再探究操作步骤。教师巡视个别辅导,学生互相帮助。师:大家已经会把孙悟空的金箍棒变大缩小了,我们再去看看猪八戒,好不好?
生:好。
活动(二)(教师出示课件。)
师:同学们猜猜看,猪八戒想干什么?
生1:他想到花果山找孙悟空帮忙。
生2:他想到房子里睡觉。
生3:他想到海南岛吃椰子……
(学生自由交流发言,并尝试操作。)
师:已经完成的同学可以同桌交流方法与步骤。请一组同学上来演示,一位学生讲方法,一位学生操作。(操作步骤:选定图案—进入图像菜单—选择翻转)你们和他们一样吗?现在请你们看看除了水平翻转外,还有其他旋转方式吗?
生:垂直翻转、按一定角度旋转。
(学生们再次尝试各种翻转。)
活动(三)
师:大家觉得很有趣吧,猪八戒在你们的帮助下,来到了花果山,却看到了这样一个场景(课件展示)。同学们,你们看到这个场景有什么话要说吗?
生1:孙悟空很懒,不整理物品。
生2:东西放得很乱……
师:猪八戒跟同学们一样也有这种感觉,但由于平时缺少劳动,猪八戒不会整理,同学们能否帮助他呢?看谁最先完成。学生动手操作,教师巡回指导,同时鼓励优等生帮助其他同学。
教师展示几幅学生已完成的作品,学生进行点评。
活动(四)
师:猪八戒终于找到了孙悟空,他看到孙悟空正在练变身法。(课件展示)大家看,孙悟空的本领真大,猪八戒看得心痒痒,他也想学猴哥的变身法。同学们,你们能帮猪八戒完成他的心愿吗?(学生尝试操作。)
教师请学生演示,然后继续尝试操作。
(操作步骤:选定图案—复制、粘贴—打开图像菜单—拉伸、扭曲)
(设计意图:针对小学生的心理特征和年龄特点,利用学生喜欢的卡通人物,设计的任务素材都选自《西游记》,金箍棒的放大和缩小、猪八戒找花果山、猪八戒整理物品、猪八戒学本领等任务贯穿起来,组成了一个整体,使学生注意力更集中,上课兴趣更浓厚。)
三、总结与归纳
师:同学们,刚才你们帮猪八戒解决了哪些问题?(学生回答)不管是对图块进行哪项操作,我们要做的第一步是什么?
四、拓展与延伸
师:看来,刚才的练习都难不倒大家,这里老师为大家提供了4幅图画,请选择其中的一幅画,展开想象将它完成。比比看谁的作品最富有想象力和创造力。学生动手操作(背景音乐),教师巡视指导。学生优秀作品展示、互评。
(设计意图:在作品评价过程中,教师采用作品交流评价的模式进行教学,先让学生说作品的创意、自评,然后根据自己的创作讲述想法,这样既培养了学生的动手操作能力,又锻炼了他们的语言表达能力。教师在教学中要注意发现学生思维的闪光点,并及时给予鼓励,让学生获得成功的喜悦,充分激发他们的学习兴趣和创新意识。)
【教学反思】
小学信息技术学科教学,教师要遵循小学生的认知发展规律,激发学生的学习兴趣,培养学生自主探究,合作探究能力。本节课的教学设计,采用自主学习和作品交流评价等模式进行教学。学生通过自己尝试、自主探究,掌握缩放、翻转和旋转、拉伸和扭曲的使用,并且能应用这一技术制作各种各样的作品。探究部分,教师在学生学会使用画图工具的基础上,在情境的引导和任务的驱动下,让学生自主学习,发现问题,分析问题,解决问题。教师以引导者的角色帮助学生提高课堂效率,少走弯路,营造积极的学习氛围,让学生在轻松而又不失条理的情况下主动学习、自主学习。同时适度表扬、鼓励,让学生获得成功的喜悦,充分激发学生的学习兴趣和探索欲望,让学生以“爱学”“乐学”的态度投入到学习中去,从而不断培养他们获取信息的能力。学生通过一系列的活动,做中学,学中思,思中用,在情境化的技术活动中,相互合作,实际操作,完成探究,促进课堂教学质量的提升。