摘要:近几年我国动画产业逐步崛起,多部动画电影大获好评。动画相对其他影视艺术而言具有高度假定性,极具导演风格。通过导演对角色、场景的从无到有构思,影片风格的精心设计,为观众创造一个个美轮美奂的故事。本文将从角色设计、场景设计、矛盾设置三方面剖析动画电影《哪吒之魔童降世》的艺术语言特点,为动画工作者提供一定的帮助。
关键词:角色设计;场景设计;矛盾设置
近年来,国风盛行,各行各业都在注入具有中国特色的元素,而动画产业也在一直在摸索具有中国特色的动画形式,近几年大热的动画电影如《西游记之大圣归来》、《白蛇·缘起》等都是在传统题材中寻找突破点,让传统题材具有新时代趣味。《哪吒之魔童降世》相对于《哪吒闹海》而言,突破传统极具导演个人特色。在场景设计制作方面更加精良,紧跟故事情节制作多层次的场景,利用生活化的台词丰富角色形象,通过逗趣的语言拉近角色与观众的距离,使观众具有代入感。多重的矛盾设置,让剧情环环相扣,使观众紧跟剧情节奏。
一、突破传统的角色设计
影片在角色设计中摒弃传统印象,采用“反套路”式的角色塑造法,让观众耳目一新。对于“正派”角色设计而言,《哪吒之魔童降世》中哪吒出现时颠覆了观众心目中“哪吒”的形象。虽然在服饰方面仍以红色为主,通过红色的使用塑造哪吒火爆、正义的性格,但大大的黑眼圈、咧着嘴、吊儿郎当的步伐同人们心目中善良、智勇双全的“哪吒”相距甚大,通过生活化的语言、动作塑造哪吒调皮捣蛋、关注别人看法的性格,让人们对哪吒有了新认识。太乙真人在传统思维定向中应是不苟言笑、一本正经的仙人,而在本片中却挺着圆圆的肚子、嗜酒如命,说着一口流利的“川普”出现,打破常规通过“指纹解锁”等现代科技、词汇缩小角色与观众距离,增加角色趣味性。对于“反派”角色设计而言,敖丙紫色的头发给人神秘、高贵的感觉,服饰以白色为主,白色给人纯洁的感觉,塑造其质朴、充满正义感的性格,可由于肩负着复兴龙族的责任,没能顺应自己的内心,站在了反派一方。申公豹在角色设计方面沿用了传统的反派塑造的元素,角色脸部造型采用豹子的特征,身穿一袭黑衣,塑造其善妒、冷酷的性格,但为了打破传统印象,为设定一些生理缺陷即口吃,增添角色趣味性。
二、层次丰富的场景设计
场景设计是动画的重要组成部分,一方面为角色提供活动的空间、塑造影片风格,另一方面也给导演提供镜头调度、光影及空间想象的依据。影片将场景分为陈塘关、天宫、龙宫、山河社稷图四个部分,每个场景各具特色。陈塘关利用高低错落的房屋、街道,塑造浓烈的生活气息,并且影片关于陈塘关场景的镜头多用全景景别,凸显哪吒的破坏力。天宫的场景在影片中出现的次数较少,以大片云雾、少许仙山配合为主,给人空旷、飘渺的感觉。对于龙宫场景的塑造则和明亮的天宫完全相反,被黑色笼罩,紧密的石柱、翻滚的熔浆、巨大的链条犹如炼狱,龙宫场景的塑造也侧面烘托出敖丙肩负复兴重担,内心对于善与恶的挣扎。山河社稷图是一个虚幻的空间,影片中山河社稷图的出现是为了给哪吒塑造一个肆无忌惮玩耍的环境,因此对于这个场景的塑造以亮色为主,给人清新、与世无争的感觉。通过四个不同场景的塑造,将空间及剧情进行划分,丰富影片画面层次。
三、矛盾促进情节发展
有矛盾才会有冲突,冲突是戏剧的重要元素,矛盾的设置能够将故事发展带入高潮,打破平缓的剧情让观众思维紧随剧情发展,矛盾也是决定影片或喜或悲的根本原因。《哪吒之魔童降世》中的矛盾贯穿始末,一次次抓住观众思维。首先是申公豹与太乙真人的矛盾,影片开篇通过元始天尊的偏心设置矛盾,申公豹从豹子精修炼成人,兢兢业业一刻都不敢放松,却不被元始天尊重用;太乙真人性格懒散,却拥有许多师傅给的法器。十二金星的最后名额激发了申公豹的野心,同时也成为影片的导火线。其次是陈塘关的百姓和哪吒的矛盾,陈塘关百姓世代降魔,当听说哪吒是魔丸时自带有色眼镜,不管哪吒内心是否真正邪恶一直抵触哪吒。哪吒虽然一直调皮捣蛋恶整陈塘关的百姓,但内心一直渴望改变百姓对自己的看法,像个普通小孩一样有好朋友一起玩耍。最后则是善与恶的矛盾,哪吒本是魔丸附体性格十分顽劣,却十分在意老百姓对他的看法,当自己被魔性控制时也不顾生死想要救陈塘关的老百姓。敖丙本是灵珠附体,善良、正直,却因肩负着复兴龙族的使命,而选择丢弃善良水淹陈塘关。善于恶的相互转化、冲突,使得影片剧情更加丰富完善。影片这三组矛盾的设置,促进影片情节的发展,使得整个剧情框架合理。
结论
曾几何时在世界动画产业中,我们中国是最大的动画加工和外包所在地,人们对于国产动画的吐槽源源不断,而近几年随着国家大力发展动画产业,我国的动画产业逐渐成加工变为自制,观众们对于中国风的动画开始热衷。《哪吒之魔童降世》的出现,让我们为之感动,它不仅仅刷新着中国动画票房纪录,该片的成功让我们再次看到中国动画的崛起,让我们每一个人对于传统的革新赋予新的含义。同时也让动画工作者明白,所謂一部好的动画影片不仅仅在于特效的炫酷,而在于与时俱进,具有独特的闪光点,在情节设置方面应掌握观众心理,了解观众需求。只有做到这些,才能够称之为一部优秀的动画。
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作者简介:宋佳钰,西南民族大学艺术学院硕士研究生,电影,研究方向:动画。
(作者单位:西南民族大学)