周鸿祎
商业模式就像金字塔。企业的底层基础打得越扎实,上层业务就越挣钱。
当企业每往前走一步,每上一个台阶,拥有更多的资源和用户之后,管理者就会看到更多的机会。企业的商业模式,就是不断尝试、不断调整出来的。
我最佩服的一个项目是微信红包。微信的很多功能,如果让我来操刀,我认为我也能想清楚,但微信红包这个项目我肯定想不出来。
经过别人的解释后,我突然明白问题的根源。南方企业有过年发红包的习惯,北方企业却没有。两地生活习惯的差异就会导致思维方式不同,这真的是一个深入骨髓的文化差异问题。所以需要企业从用户真实需求出发,思考自身的产品。
商业模式不是我们在屋里坐而论道论出来的,也不是找一帮专家规划出来的,特别是在互联网领域里,还有很多前人没有走过的路。
因此,越是这样,商业模式就越需要不断试错、不断积累、不断调整。
但创业者都不是无头苍蝇,在创业之前,大家总要讨论一下模式。但往往所有人都搞清模式后,大小巨头们早就一窝蜂地冲进来了。
对于创业者来说,无论最后做到多么大的商业模式,它的起点一定来自于用户痛点,来自于一种没有被发现或者被发现了却还没有被满足的需求。
因此我觉得,如果脱离了用户谈商业模式,不是耍VC就是耍自己,最终都是耍自己。任何模式都源自于对用户的理解,对用户需求和痛点的理解。
当然有时候我们会发现一些用户的需求,但它并不是刚需,也没有很高的频次,这种需求,就没有商业价值。就像当年的O2O上门开锁,普通人一年都没有几次需要开锁的机会,这门生意的商业价值就很低。
谈到这,我们需要重新思考商业模式究竟是什么?
实际上商业模式不等于盈利模式,它至少包含了4个方面:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是盈利模式。
商业模式是指你能提供一个什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。
下面我们来具体讲讲商业模式所包含的4个方面,以及如今火热的互联网免费模式:
商业模式之一:产品模式
产品模式是指企业为用户提供了什么样的产品。每家公司的存在,一定是为了解决某个问题。这个问题在没有解决之前给用户、市场带来一些痛苦,这个痛苦可能是很贵,可能是很不方便。
我认为真正能在互联网时代做大的公司,都是产品驱动型的公司。所有公司的商业模式都要建立在产品模式的基础之上,如果创业者没有了对产品和用户的思考,公司不可能做大。
所以,创业者在回答商业模式的时候,首先要从产品模式上去思考以下的问题:
你提供的产品是什么?
能为用户创造什么样的价值?
你的产品解决了哪一类用户的什么问题?
你的产品能不能把贵的变成便宜的,甚至是免费的?
能不能把复杂的变成简单的?
总的来说,产品就像企业的DNA,DNA一旦对了,其他诸如团队成长慢、暂时融资难之类的问题都不重要。但如果企业的DNA不对,那企业就很危险了。因为我觉得产品决定了一家公司的合法性。
商业模式之二:用户模式
用户模式是指企业一定要找到对产品需求最强烈的目标用户。
如果企业说自己的产品是普适的产品,是放之四海而皆准的产品,这就说明管理者没有认真思考过产品与用户。
先请大家思考一个问题:大的电信公司为什么改进不了服务呢?
因為电信公司老大的手机都是手下人安排好的,老大从来不担忧交手机费的问题,永远体验不到用套餐的那些人的痛苦,也不知道怎么交手机费更方便,所以根本不会想到去改进。
当然,还有一点要提醒大家,虽然企业不能不听用户的,但也不能全听用户的。
每家企业都有一些粉丝用户,这些粉丝用户忠实于产品,热爱企业,天天在论坛上为企业发展提出不同的建议。这时候管理者需要为绝大多数用户找共性需求,用户的反馈需要采纳,但前提是要加上一层过滤。
商业模式之三:推广模式
推广模式就是指企业用什么方式触及目标用户群。
在中国永远不要相信”酒香不怕巷子深”,即使产品做得再好,如果只靠自然发展的口碑宣传,在还没接触到大部分用户之前,就有可能先被互联网巨头盯上。被别人模仿或捆绑后,创业者多年的心血就算白费了。
然而,提到推广就意味着企业不得不花钱,但并非成本越高的推广效果就越好。我认为真正的推广模式是要根据用户群和产品,去设计相应的推广方法。
砸钱式推广往往会给人造成错误的判断,让人产生错觉,以为“一推就灵”,从而不再研究用户需求,不再重视产品的体验,其实这是最危险的。
判断是不是真正的推广,最简单的标准是把推广资源一撤,不再砸钱,看产品的用户量会不会往下掉。如果用户量一下子掉下来了,这说明推广无效,产品肯定存在问题。这个时候如果不立即对产品进行调整,企业将面临非常大的挑战。
真正的推广是对产品的不断完善和提升。在推广的过程中,企业需要研究市场,和目标用户打交道,了解用户真正的需求,了解用户在使用产品时遇到的困惑和问题,然后再反馈到产品上进行改进,由此不断帮助产品调整和完善。
这样,即使推广没有达到理想的结果,但企业也能通过推广发现产品的缺陷,了解到真正的用户需求,这些收获远比单纯的推广触达要有价值得多。
商业模式之四:盈利模式
盈利模式是指赚钱的方式。但是商业计划书里的盈利模式基本是不靠谱的,当一家创业公司真正做起来后,大家会发现,公司的盈利模式往往与之前商业计划书中的设计大相径庭。
比如,Google的两个天才创始人做搜索引擎,好几年找不到赚钱的方法,只能是给雅虎这类的门户网站提供搜索技术服务来赚点糊口的钱。
这个时候,天上掉下来Overture这个大馅饼。Overture是什么?它是搜索引擎付费点击模式的鼻祖,Overture专门为广告客户提供付费点击服务。如果把Google看作是媒体,那么Overture就是精细化广告代理公司。
随后,雅虎收购了Overture,整合入雅虎搜索中,Google的AdWords借鉴了Overture的付费点击模式,形成了搜索引擎的商业模式。
提起Overture,我有时候就会想,全世界所有的搜索引擎都使用它创造的付费点击广告模式,但Overture自己却无法成长为规模性的公司,最后落入被收购的命运。
后来我总结原因,虽然Overture创造的付费点击模式,确实为广告客户创造了商业价值,但作为寄生于搜索引擎的企业,Overture却并没有为用户创造价值。反而是Google将搜索引擎的用户价值和Overture的付费点击模式完美地结合在了一起。
所以,在互联网里,志向远大的创业者,他一定得知道商业模式的本质到底是什么。
很多时候,我们对模式产生困惑,是因为我们其实想不清这种模式如何赚钱,想不清这个模式还能不能扩大。
但这些并不是创业首要考虑的问题,只有当企业产品迅速铺开,有一定用户基础时,再来谈商业模式,这才是更合理的。有用户基础的产品想做什么都是可以的,如果根本没有用户基础,却要做一系列增值服务,这不就是在建空中楼阁吗?
而且,当产品获得市场的认可之后,再来探索它的收入模式,一定会有很多善于挣钱和营销的人加入公司,这时候的商业模式才可以变成盈利模式。
互联网免费模式
免费模式是商业模式而非盈利模式。
过去商人的本质就是低买高卖,而互联网最激动人心的地方在于:企业花了很多钱提供了一种免费的商业模式,当产品免费提供给用户,最后企业还能因此获得巨额的财富。
企业挣到钱的同时,又可以不伤害客户。这种模式在传统的商业世界中是无法解释的。
正如前文所说,商业模式是一个复合的模式,包括公司做什么产品、定位什么样的用户、用什么市场推广的手法,而盈利模式只是它其中的一个环节。
但当企业开展免费模式的时候,管理者应该回答清楚以下几个问题:
你究竟拿什么免费?
这个东西会不会成为一个基础服务?
通过免费能不能得到用户?
在拿到用户和免费的基础上,有没有机会做出新的增值服务?
增值服务的用户愿意付费吗?
如果管理者能回答清楚这些问题,免费模式就是一个好的商业模式。
传统行业可以在一个小地域划分出一块市场,再把它守住。但互联网从一个网站到另一个网站,只需鼠标一点,用户的转移成本非常低。所以在互联网企业中,规模优势十分重要,某家企业想守住一小块市场份额根本不可能,要么大成,要么死掉。
所以互联网上有一个现象:很多企业盈利模式特别明确,却由于过早挣钱,反而不能做大。比如马化腾,他当初也没想清楚企业的商业模式,但当他拥有了几亿用户以后,很多东西就豁然开朗了。
美国作家埃里克·莱斯曾在《精益创业》一书中分享了他的观点:用最简单的方法创新,用成本最低的方法创新。
这种观点和我关于微创新的看法如出一辙。我向来认为对商业模式的探索,应该用比较简单的方式,先做一点小尝试,如果行不通就赶紧改,如果切实可行便可逐渐加大筹码。
下面通过三个案例说明微创新对商业模式的助益。
拉斯维加斯酒店:微小细节创造大量回头客
在美国拉斯维加斯的一家酒店,当顾客结完账离开时,门童会顺手递给顾客两瓶冰冻的矿泉水。
对于酒店来说,这两瓶水的成本只是九牛一毛,却能给用户带来极佳的体验感—从这家酒店开车到最近的机场大概需要40分钟,中间几乎没有加油站和休息区,这就意味着沿途无法取得补给。
要知道,拉斯維加斯靠近沙漠,夏季经常出现35摄氏度以上的高温,顾客在前往机场的车程中无疑需要补充水分,此时这两瓶水正好派上用场。
请注意一个细节:
酒店送出这两瓶水的时间是顾客结账之后,严格意义上说,这两瓶水属于酒店的馈赠。设想一下,如果顾客下回再来“赌城”,会选择哪家酒店下榻?
鉴于行业的特殊性,无论是服务还是产品,一家酒店都很难在同行中脱颖而出,同业竞争极为激烈。
拉斯维加斯的这家酒店仅为三星级,在酒店林立的“赌城”并不具备明显的竞争优势,然而该酒店却从“送水”这个细节入手,为客户营造出一种温馨、周到的感受,从而吸引了大量的回头客。
我认为“为结账完毕的顾客送水”这就是一种微创新。
很多人习惯将“微创新”和“颠覆式创新”对立看待,认为前者就是小打小闹,而后者就要敲锣打鼓。在我看来,二者其实是一回事。
事实上,几乎所有的颠覆式创新一开始都是微创新,都是从一个微乎其微的点入手。
佳能台式复印机的突围
世界上最早的复印机是美国施乐公司发明的,这一时期的复印机是典型的面向企业的产品,体型巨大,设置在专门的房间由专人维护。
后来,佳能公司缩小了复印机的体积,研发出世界上第一台台式复印机。
和大型复印机相比,佳能的台式复印机有着无数的缺点,比如复印不清、浪费纸张等,但其做到了一点—将复印简单化。面向企业的产品由此走向了面向普通用户的市场,这就是微创新的价值所在。
微创新往往很难让大公司察觉到威胁,这也给了佳能公司完善产品的机会,台式复印机开始一步步蚕食大型复印机的市场。
现在,施乐的这种大型复印机已经演变成快速印刷中心,而小批量的复印场景已经成为台式复印机的专属舞台。
我们鼓励创新和探索,但罗马不是一天建成的。特别是对很多创业公司和产品经理来讲,他们怀揣巨大的理想,却不具备一夜之间颠覆世界的资源。
所以,不妨从用户体验的角度出发,不断地去做微小的改进,可能在短时间内看不到明显效果,但通过点点滴滴的积累,最后就有可能改天换地。
乔布斯的伟大之处:将用户体验做到极致
我一直毫不掩饰自己对乔布斯的崇拜和敬仰,他凭一己之力,彻底改变了手机市场的整体格局,在业界留下了一座不朽的丰碑。
但无论是早期的iPod(苹果的便携式多功能数字多媒体播放器),还是后来的iPhone,这些产品都不是苹果公司的全新发明,而是一次又一次微创新的成果。
iPod是苹果公司在老式MP3基础上进行微创新的产物。乔布斯创造性地为MP3提供了能装进1 000首歌的内存,让iPod用起来比其他MP3产品更舒服、音质更好,这就是用户体验的创新。
iPhone也是如此,苹果公司并不是第一家在智能手机上装App的公司,但是苹果手机的系统最流畅、外观最好看,这些都是一次又一次微创新的结果。
乔布斯的伟大之处,并不在于他发明创造了多少新技术,而在于他能够通过对已有技术的融合改进,将用户体验做到极致。
事实上,所有伟大的创新性产品都是从微创新踏上征程,為用户提供一种更方便、更简单的体验。由于切入点十分微小,巨头起初并不在意,以至最后被一点一点地蚕食。
这么多年来,所谓的商业模式一直存在一个误区,就是大家过于追求把自己的商业模式说得很清楚。实际上,能说清楚的商业模式,基本上都是“马后炮式”的总结。
无论何种商业模式,它的起点一定来自用户的痛点,是一种未被发现或满足的需求。简单来说,任何商业模式都源自企业对用户需求和痛点的理解。