【摘要】时至今日,游戏产业崛起,游戏特效的设计与制作在游戏行业之中占据着主导地位。本文主要围绕游戏特效在未来游戏行业之中的发展趋势展开详细探究,分析了目前网络游戏特效发展现状,并据此提出游戏特效在未来游戏行业之中的发展畅想,为我国未来游戏特效在游戏行业之中更好地发展提供了可行性的创新方向。
【关键词】游戏特效;游戏行业;发展畅想
引言:随着当前我国多元化网络特效技术的创新与应用,游戏特效以及相关衍生品营销成为我国游戏产业之中重要发展内容,在全球范围内都占有一定的经济比重。因此,游戏特效是游戏行业发展过程中的主导环节,游戏特效在未来游戏行业中的发展前景可观。
1. 游戏产业与游戏特效概述
1.1 游戏产业
游戏产业是当前我国社会发展起来的集资金密集型、科技密集型、知识密集型以及劳动密集型四者于一身的新兴文化创意类产业。具备运营周期长、市场需求大、衍生产品多样等发展特点。自发展至今全球游戏产业产值已经累计达到千亿以上,并成为网络时代下未来最具有发展前景的朝阳产业。
游戏主要选材于动漫,是一种最早起源于日本的流行文化类型,随着现代网络技术与传媒技术的崛起,动漫被开发为游戏,深受广大动漫爱好者以及游戏玩家的大力追捧。近年来,游戏产业逐渐趋于繁荣,相关游戏衍生产品销售值与产值也随之逐年提升,因而在当前我国市场经济中占有绝对的主导地位。
1.2 游戏特效
游戲特效顾名思义就是指在游戏产业之中最突出的环节,为游戏增添特殊性。因为带有强烈的视觉冲击,所以能够将游戏玩家代入到逼真的虚拟游戏世界之中,为游戏玩家带来前所未有的畅快体验。游戏特效之中分类众多,如场景特效、人物特效、技能特效等。
正是由于这些特效的多样性,才会极大增强游戏的可玩性。随着近年来我国游戏产业的深入发展,游戏特效的制作水平也随之大幅度提升,致力于为更多的游戏玩家提供优质的游戏体验。因而,打造优质游戏特效成为当前我国游戏产业提高收益并吸引人们注意力的重要手段。
2. 当前游戏特效在游戏行业中的发展现状
首先,游戏特效中的场景特效。主要包括游戏之中呈现出来的天气效果、灯光效果、场景因素等。由于每款游戏主题具有差异性,因而场景特效也各具风格。例如,武侠游戏中,其场景特效主要有市井气息浓重的街市、风景清幽的野外等,但除了必要的场景特效外,还应该增添街市边摆摊叫卖的小贩、酒楼中招待客人的店小二、街市上熙熙攘攘的行人等人物特效,以此为游戏增加生活气息,为玩家提供代入感。但当前绝大多数网络游戏中,场景特效却过于死板,缺乏互动体验。
其次,游戏特效中的技能特效。主要包括武器特效与魔法特效。武器特效主要指玩家武器挥动撞击产生出的特效,比如游戏之中的水、电、风、火等特效。而魔法特效主要指中毒、隐形、攻击类魔法、召唤类魔法等。由于每个游戏角色都蕴含不同的技能,每一种技能涵盖不同的结果,因而在游戏之中,玩家控制角色使用出各种绚丽的魔法绝杀技时,其结果势必会为玩家带来极大的成就感。但就目前游戏技能特效在游戏行业之中的发展现状来看,同一类角色在相同等级中使用的技能存在一致性,缺乏个性化特征。
最后,游戏特效中的人物特效。主要包括游戏中人物角色的职业属性、动作技能、附加值属性等。依然以武侠游戏为例,游戏中的角色不同其具备的技能属性也就具有差异性。一些角色擅长使用武器并且又善于疗伤、一些角色善于攻击等。但目前游戏特效之中的人物特效普遍还是缺乏与场景特效的呼应性,在不同的场景转换中,人物的动作以及属性都会随之发生改变,而这些改变理应通过人物特效变化表现出来。
3. 游戏特效在未来游戏行业之中的发展畅想
3.1 借助人工智能实现个性化目标
迄今为止,每一款游戏虽然风格不同,但其中游戏特效却相差无几。游戏玩家长时间接触这些游戏特效,难免会产生厌烦心理。因此,同一款游戏的各种特效对于玩家而言都是千篇一律的。
例如,同是法师身份的玩家,在游戏中做同样的动作产生的动作特效是完全相同的,其他身份的游戏玩家无法利用游戏特效来辨认技能使用者,这对于游戏玩家而言,游戏体验感是非常不愉快的。
众所周知,在游戏这个网络虚拟世界里,如果所有游戏人物都失去了鲜明的个性,那么不管是怎样的角色都没有任何区别性。基于此,游戏特效要想在未来游戏行业之中快速发展起来,就需要借助人工职能来实现角色的个性化目标。
例如,未来游戏发展过程中,利用人工智能的灵活性对不同玩家的行为特征、喜好以及技能水平进行全面系统的分析,使得游戏玩家清楚自身存在得优势与不足,进而根据玩家的个性化特征设计出区别于他人,具备鲜明个性的游戏特效,增强玩家的游戏辨识度,让游戏玩家在游戏之中脱颖而出,备受他人瞩目。
3.2 场景特效与人物特效相结合增强感官体验
现实世界中,人与大自然是存在互动性的。如人靠近小动物,小动物会本能的躲避人类;人不小心踩到自然界中的花草,花草就会受到外力作用造成一定伤害。因此,人类每一个举动都会或多或少的影响着周围的环境。反之,自然界中的环境也反作用于人类。如人在跑步,此时突然刮起了风下起了雨,人的跑步就会终止。而在游戏虚拟世界中也不例外,同样应当注重场景与人物之间的互动性。
当前,如何在未来游戏行业之中提升游戏特效发展能力。笔者认为应利用场景特效与人物特效相结合的形式增强玩家感官体验。除去上述举例中提到的花草被践踏、动物受惊逃跑等人物与场景之间的互动外,还可以在人物技能上增强人物与场景的互动。例如,在游戏地图之中,某处区域显示正下着雪,那么相应水技能使用者就会在该区域内发挥出强大的控制力量,而火技能使用者的能力则会遭到削弱。如此在技能上形成鲜明的反差对比,能够增强玩家感官体验,从而提升游戏竞争力。
3.3 完善声音特效水平提升游戏竞争力
如果在游戏运行之中,只存在背景音乐,缺少使用技能时的声音特效,那么这个游戏显然是不够真实的,玩家无法被代入到游戏环境之中。因此,为了增强游戏虚拟世界的真实感受,必须要在游戏之中加入声音特效,完善声音特效水平从而提升游戏的综合竞争实力。
为了更好地增加游戏虚拟世界的真实感,必须尽可能的要让游戏声音富有层次感且更加精细,将现实世界中的声音一个都不能少的还原到虚拟世界中去。如现实世界中的鸟叫声、风声、雨声、闪电声还原到游戏世界中,使得玩家在玩游戏的过程中对游戏产生更多的代入感,增强身临其境的视觉与听觉冲击。因此,游戏特效在今后游戏行业之中的发展前景应注重对声音特效的制作,以此有效提升游戏竞争力,为游戏行业获取到更多经济收益以此占领市场经济的主导地位。
结论:综上所述,本文通过对网络游戏中场景特效、技能特效以及人物特效当前在游戏行业之中的发展现状进行分析,从而指出游戏特效在未来游戏行业之中的发展畅想,必须结合人工智能、场景特效与人物特效相结合、完善声音特效水平以此实现个性化发展目标,增强玩家感官体验,并有效提升游戏竞争力,为游戏特效未来的发展增光添彩。
参考文献:
[1]秦嘉峥.浅析次世代技术在现代引擎游戏中的具体应用[J].明日风尚, 2018,(4):56.
[2]袁勃.中国网络游戏产业发展的六大趋势[J].IT经理世界,2018,(9):20-21.
作者简介:孙瑶,女,汉族,黑龙江鸡西人,本科在读于吉林动画学院,研究方向为游戏特效。