莫雷一句话,亿万篮球迷齐声讨,敢问NBA有什么意思?还是看更纯粹的足球吧!今天就给广大未来足球迷们安利一款全民大作《FIFA20》,作为足球游戏里当之无愧的翘楚,《FIFA》系列一贯以低硬件需求和高操控要求而闻名,那么最新的这一代是否延续了这一设定,它的硬件需求下限在哪里呢?我们就来一探究竟吧。
《FIFA20》基于EA自家寒霜引擎打造,但它的细节视觉设计并不算特别精致,作为一款长期在远端视角的运动游戏来说这倒是无所谓,而且它的游戏设置也显得非常简单。
《FIFA20》的硬件需求一如以前那样老少咸宜,对于2~3年内的独显游戏本来说都不会有什么压力,如果你用的是强力独显本,也可以选择不锁帧速,以尝试达到144Hz甚至240Hz上限带来的顺畅感。当然,我们主要的测试目的是看轻薄独显本甚至集成显卡是否能畅玩它。
不过这款游戏也有一些比较不人性化的设计,比如强制运行DirectX 12 API,玩家不能通过菜单进行选择,但DirectX 12相对DirectX 11来说稳定性要差一些,在玩游戏的时候我们就遇到过几次系统崩溃。不过好在可以通过修改配置文件的方式来更改游戏调用的DirectX版本,但还是希望能做成内置选项。
除此之外,游戏内目录和回放会强制把帧速锁到屏幕刷新率的一半,比如144Hz屏就锁成72fps,60Hz则锁到30fps,这种反差会导致视觉上的卡顿。
竞技类游戏最大的特点就是连续不断的微操作,因此帧速是越高越好,除此之外在各种屏幕尺寸上对比之后,大尺寸的视觉优势是很明显的,因为游戏视角的关系,操控角色其实屏幕占比很小,这时候大屏就更容易观察,当然这只是主观的相对优势,最重要还是能否流畅。《FIFA20》的流畅门槛就是60fps,这个帧速才能满足无卡顿的游戏体验。
GTX 1660Ti以上既可扩展4K,也能完全发挥144/240Hz优势
对于7000元以上的独显游戏本来说,玩《FIFA20》关注的问题就不应该是流畅度,而是怎么玩视觉上才够爽快。首先可以输出到外置4K屏,比如电视上畅玩,虽然这时候并不能发挥高帧速的优势,但视觉效果明显更好,也适合跟家人朋友一起对战。当然,在笔记本的全高清屏上,如果你选择的是240Hz面板机型,这个级别的显卡也能保证运行到200fps以上,视觉效果同样是“丝丝入扣”。
MX250全高清最高特效也能一战
这应该才是广大上班族最兴奋的一点,因为他们大多都选择的是轻薄独显本,而《FIFA20》在MX250这一级别的独显上,也能全高清最高特效超过70fps,当然,轻薄独显本还有一个比较独特的特性就是不同模具可能有性能差异,但根据我们的测试来看,大多數都有办法实现完全流畅,所以将《FIFA20》称作为全民大作并不为过。
遗憾,集显依然难以实现完全流畅
其实如果对帧速要求没有那么严格,低电压的锐龙集成显卡还是可以试试的,但英特尔低电压处理器集显就相对有些吃力了,适合可以接受些微卡顿的死忠足球迷选择。
总体来说《FIFA20》是一款性能定位比较低的竞技游戏,基本可以说“有独显就能玩”,399元的价格虽不算太便宜,但作为可持续玩很久的游戏也不算夸张,值得考虑。
推荐配置:
处理器:Core i53 6300T/速龙X4 870K
内存:8GB
显卡:GTX 670或R9 270X
硬盘:50GB
操作系统:Windows 10 64bit