去年的《孤岛惊魂5》(后面简称五代)可能让很多玩家还记忆犹新,特别是最后大反转的结局更是成为让口碑两极分化的导火索。时隔一年,育碧不负众望推出了《孤岛惊魂:新曙光》(后面简称《新曙光》),今天就跟着小编来看看吧。
《新曙光》延续了五代的故事背景,依旧是在蒙大拿州的希望郡,而时间变成了核灾难十七年后,幸存者都躲入了地下生存,而主角便是在躲进地下后出生的。当核辐射从希望郡消失,地面再次恢复了一片生机,幸存者们也回到了地面开启新的生活,然而他们却又要面对一群叫做“拦路强盗”的无情暴徒。这群暴徒由双胞胎米琪和露率领,不仅在希望郡夺取一切可用的物资,还肆无忌惮地杀害他人,而玩家这时候就需要帮助并团结幸存者们来抵抗“拦路强盗”的威胁,推翻这些无情暴徒。
故事延续了五代的剧情,所以《新曙光》完全就是五代的外传作品,既然是续作游戏,我们难免会将其与前作一一对比。经过核灾难之后的希望郡几乎都被姹紫嫣红的植物所覆盖,到处生机勃勃,野生动物也到处都是。尤其是在画面效果上,遍地盛开的粉色花圃与到处可见的粉色涂鸦互相映衬,给予玩家十分具有张力的视觉体验。画风也让游戏独具风格,这样离经叛道的美术设计迥异于我们的认知,给玩家们带来了耳目一新的感觉,让游戏的魅力更胜前作,可谓青出于蓝而胜于蓝。
解放“希望郡”
玩过五代的玩家都知道,面对游戏中的敌人,有些一枪就能撂倒,有些需要多喷几枪,所以不难看出当时的五代就已经有了血量和伤害这个系统,只是没有明确表示,所以玩家无法直观感受,《新曙光》就将血条与伤害数字明明确确地放到了玩家面前,让战斗的体验发生明显变化。
同时《新曙光》的敌人和各项武器划分为四个等级,等级越高的敌人血量越多,并且防御更强,例如面对高等级敌人,你依旧使用低级武器,那么就算是爆头,也需要好幾枪。而暗杀击倒的话,普通一级敌人直接就可击倒,但是从二级敌人开始击倒就不行了,必须点出对应的特长才能击倒相应等级的敌人。当然这些情况可能在初期玩家面对武装的高级敌人时会比较吃力,但是当玩家的工作台等级提升起来,并制作出高等级武器之后就能体验到酣畅淋漓的战斗了。
如果玩家想要快速解锁制作高级武器,那么就需要先收集足够的乙醇,然后用乙醇来升级工作台这个设施。乙醇是游戏中非常重要的物资,我们可以通过解放哨站、完成任务或者在野外收集到乙醇,乙醇在升级据点和各项设施的时候都会使用到,毕竟我们的一切行动都围绕着“繁荣镇”这个据点展开。而在“繁荣镇”中还有着一些可以给玩家带来便利的设施,除了我们刚才所介绍的工作台可以用来制作武器,还有训练营、远征、车库、制图室、疗愈庭院、炸药实验室以及医务室。效果分别是:训练营提升你所带佣兵等级,提高其生命与伤害;远征可以解锁远征任务,获得大量物资,并且二级远征还能直接在地图上对解锁的地点进行快速旅行;车库可以制作更多且功能更强的各种载具;疗愈庭院可增加医疗包的持续回血时间;炸药实验室制作各种功能和更高等级的炸药飞刀等;医务室可以提升主角的血量上限。
“一生”所伴
在进行野外冒险和任务的时候,玩家们可以通过获得的特长点来升级自己的特长,这些特长有前面提到的击倒等级,还有武器携带量、钩爪开锁等等,它们有些可以为你战斗带来优势,有些可以方便你冒险和探索。当然除了特长伴你“一生”,还有佣兵也是你平时冒险战斗的好伙伴,这些佣兵小伙伴在角色的名单中可以查看,而我们通过对应方法解锁这些雇佣伙伴后,便可以带着他们一起冒险了。每位佣兵的定位各不相同,并且在击杀足够敌人之后还能解锁更强的能力,如果你细心查看,还能发现部分佣兵和你是“熟人”,因为他在五代中也成为过你的佣兵伙伴,或者与你五代佣兵伙伴有密切关系。
坦白地说,孤岛系列一直都在沙盒的世界上不停地改进,也可以说是修修补补,但创新真算不上它的强项,好在育碧在设计上一直都是脑洞大开,这次以《新曙光》试水,用“轻度RPG化”作为游戏主旨,要求玩家减少“刷刷刷”。然而事与愿违,为了物资,玩家们还是只有反复刷哨站以及远征来获取巨额的乙醇等资源,这样的机械化劳动多少还是让人感受到了被“刷刷刷”支配的恐惧。
小结
作为《孤岛惊魂5》的外传作品,《孤岛惊魂:新曙光》算得上是一部合格的佳作,不仅保留了前作的乐趣与爽快,还加上了“轻度RPG化”要素以供玩家们无聊“刷刷”,同时延长游戏寿命,也给玩家们增加了不少额外游戏性。另外游戏中还有不少的彩蛋需要玩家们去探索,例如我们熟悉的“吃鸡模式”,《新曙光》中不定期就会有从天而降的空投箱,以及限制了游戏地图的极乐“毒圈”,都给游戏增强了不少的娱乐性。同时我一直在想,育碧是不是也打算出一款孤岛系列的“吃鸡”DLC?毕竟已经满足了那么多的条件,说不定哪天真有可能会让大家看到的,这么一想也许还真不错!