【摘要】艺术的产生并不仅仅只是线性的,而是生产力、生产关系、意识形态等因素的影响下的产物,这种产生途径的复杂性使得每个时代的艺术品呈现出各个时代的特点,艺术的多元性也由此不断产生和更迭,产生了不同的適应时代的形式和功能,动画作为一种艺术表现形式也遵循以上的规律。与此同时,动画也是伴随着现代视听媒体动画的发展和普及而不断成长的。动画体现的美大多数都是动态的美,无论是在视觉的形象上、听觉的形象上,还是在具体的情节叙事上,都能充分的体现出动画的美。
【关键词】现代视听媒体;动画;艺术设计
现代视听媒体动画是对于在新媒体的影响下利用新的技术条件从而逐渐产生当代动画的最新定义。其涵义主要包括以下两个方面:首先就是利用现代较为热点的的视听媒体等,例如:电影、电视等作为媒介的动画;另一个就是指动画本身在新的时代发展下利用新的技术手段和传播形式等产生的新的发展形势。现代视听媒体动画在艺术技巧、语言上都体现出了与影视剧、音乐剧以及绘画等众多艺术形式相呼应的手法。现代视听媒体动画的艺术个性与其他的相关艺术存在相生相克的局面,基于其他艺术形式有所共性,同时也具有一些自身的特点,存在不可替代性。随着社会的迅速发展,我们需要用心的心态来对待现代视听媒体动画的创作、产生、以及传播。
1. 现代视听媒体动画的艺术技巧的展现
1.1 真实
艺术大多数都来源于人们的真实生活,所以,艺术的真实性主要体现在能够真实地反映出人们在现实生活的本质,在艺术技巧上,可分为表现(意象)和再现(具象)。
艺术的表现手法强调受众的主观感受,观众的情感体验与相应的理性思维是艺术作品真正要反映出来的;在艺术创作上表达创作者自己的思想,以及自己对整个世界或是对于理想主义的向往等是作品的重点;在艺术语言上偏重于幻想、夸张、抽象等,具有一定的形式感。表现性手法是动画作品更加强调意念的传达、注重凝聚主观意象等手法。在当前大多数的现代视听媒体动画作品中,意象性的表述很多都是通过光、色,还有运动镜头语言等方式来实现的。例如:在动画短片《两姐妹》中,就是表现性较强的一部动画作品,在这部作品中,作者主要通过利用色光结构、叙事空间、造型手段等表现性手法,从而来达到最佳的动画效果。《两姐妹》的成功能够让我们通过一切可视的元素和镜头语言,来更加具象化的反映出作者想要表达的意思,以及作品中丰富的情感变化。
再现是注重对于具体的社会生活、对象以及环境的写并且在情感的相关内容中表现得更加明显的一种写实和逼真的创作方法;在创作的过程中,能够使观众去逐渐的重视与认识客体,从而能够对现实在现;在大多数的艺术语言上,采用摹写和强化两种方法。再现并不仅仅只是对人们的现实生活的照搬照抄,也不是那些对现实生活进行直接的临摹,而是依据传统美学的规律,将现实生活运用光影、色彩、运动等多样化的手法,使其中的艺术性的显示给大众。比如《萤火虫之墓》想要体现的就是一对兄妹在战争中痛苦的生活以及绝望的心理,直到最后也只是怀着遗憾离开人世。这部动画片从现实出发,表现了战争带给人们无法挽回的灾难,发人深省。
1.2 夸张
不管是孙悟空的腾云驾雾七十二变,还是莫林横穿大洋苦苦寻找孩子;再由令人向往的天宫仙境,到光怪陆离的山间异景,这些例子都能够反映出动画那带有梦幻色彩的夸张手法带给我们的艺术享受。艺术形象并不仅仅只是一面镜子,不能够只反映现实生活的种种,而是作为当前的一种现代视听艺术,现代视听媒体动画要去更多的应用那些夸张的手法,从而充分地发挥出作者的想象空间,来构建一个具有艺术特色的、充满作者创作、奇思妙想的艺术世界,并且要在一定程度上,去尽可能的反映出现代视听媒体动画所具备的、高度的、假定性。
例如:《猫和老鼠》中有一这样一个片段:汤姆一直在拼命、发疯、疯狂的追赶着杰瑞,在追逐的过程中遇见了一只大狗,而汤姆立马就吓得不敢再前进。这段情节中对猫的形象以及动作都进行了夸张的处理,具体可以表现出汤姆在遇到大狗之后的恐惧,甚至利用夸张的手法对汤姆的身体进行的形变。以上的举例充分的体现了在一些特殊的情境下,适当的对角色在神情、体态上的表现进行夸张,能够达到的良好的艺术效果。
1.3 节奏和韵律
节奏是运动过程中有秩序的连续变化。反映在当前的现代视听媒体的动画上,是对动画中的一部分形象、特殊情节和特定的场景等各种因素,将一些重复、交替等手法进行统一的运用。从而实现有变化,但是不够混乱;有秩序,但是并不单调,然后产生较强的动画韵律感,从而使观众的情绪有些许反应,由此产生深刻的印象。现代视听媒体动画在视觉节奏上的表现可以分为造型形象和镜头运动两个方面。现代视听媒体动画中的听觉节奏主要体现在对与声音的衔接,对于声音进行快慢、轻重、动静的变化。
简单来说,现代视听媒体动画的节奏要不断的进行多元化形式的改变与运用。不同的动画题材,要选择不同的手法和相应不同的节奏来显现给大众,使整个作品的结构更加合理,意义更加深刻,叙事更加流畅。
2. 结语
近些年来,动画在艺术表现领域和技术领域都取得了长足的发展,但动画其实还属于一种新生事物,现代视听媒体动画行业的道路还有很多方面值得我们去发现,去探索。
参考文献:
[1]席琰妍,宋岩峰,田明星等.新媒体传播的社会主义核心价值观研究[J].剧作家,2019,(4):145.
[2]王凌轩.动画符号对新媒体的影响:基于“冷热媒介”理论的思考[J].现代传播,2018,40(1):123-127.
作者简介:李欢(1989.9-)女,汉族,山东省济南人,武汉工程科技学院,学历:本科,研究方向:艺术设计。