欧美战队时隔多年再次会师决赛,G2战胜TL获得MSI冠军
【一句话:“不为”还是“不能”,可能是一个更重要的答案。】
5月19日,LEC的G2战队3:0战胜了LCS的TL战队,获得《英雄联盟》2019年季中冠军邀请赛的冠军。半决赛上,TL和G2分别战胜了LPL的iG和LCK的SKT。
上次两支欧美战队在英雄联盟国际赛决赛的舞台上会师,还要追溯到2011年,S1总决赛,当时Fnatic战队战胜了aAa战队,获得S1总冠军。
iG和SKT在MSI上的落败和S8时RNG的落败一样,对于可能是意料之外的失败,至今没有人能给出合理的解释。但如果我们罗列失败的原因:iG发挥失常、轻视对手,欧美队伍实力突飞猛进、超常发挥。
除了最后一点外,其余三点都指向了一个如今已经不再被提起的问题,在职业化体系不断完善的这两年,赛训从业者的职业素养是否跟着一起提升?“不为”还是“不能”,可能是一个更重要的答案。
Gen.G俱乐部签约斗鱼直播平台
【一句话:在内容独占不可持续的前提下,成熟的内容包装运营才是经营的重点。】
5月16日讯,考虑到中国庞大的粉丝群体,Gen.G电子竞技俱乐部目前已与斗鱼直播平台正式签约,后者将成为其旗下英雄联盟战队的官方中国媒体合作伙伴。Gen.G的首席运营官Arnold Hur表示他们仍在为旗下其他战队寻求类似的合作。
据悉,Gen.G战队会将纯净的Twitch直播流直接推给斗鱼使用,而非为斗鱼制作专门的直播流。
今年4月,Gen.G从不同投资人处获得了4600万美元的投资,当时他们即表示会将资金用于全球范围内的扩张。
但另一边,对斗鱼而言,如何包装Gen.G的直播流是这笔交易能取得多大回报的关键。进一步讲,在上市的前夕,在资本市场最看重的回报率和增长率方面,斗鱼似乎稍逊于虎牙。但这并不意味着斗鱼没有弯道超车的机会。
不管是斗鱼、虎牙,还是其他存活下来的游戏直播平台,这些平台都还没有成熟的内容包装手段。然而,在内容独占不可持续的前提下,成熟的内容包装运营才是经营的重点。这也是斗鱼弯道超车的唯一机会。
拳头游戏欲创建英雄联盟电竞大学生管理机构
【一句话:与高校市场相比,NCAA+职业联赛构成的美国职业体育体系对拳头更重要。】
Esports Observer 5月17日讯,在NCAA决定暂时不专门成立电子竞技的管理部门后,拳头游戏正在为大学生组建一个独立的电竞管理机构。该机构将完全由拳头总部拥有和控制,并像其他职业联盟一样作为一个独立部门存在。
NCAA的暂时不判断源于其需要对高校电竞市场的增长性做进一步考量,而且,如何将电竞纳入到原有的NCAA体系中,比如发放奖学金等,目前也没有合适的办法。
和加盟传统体育赛事时考虑的档期、赞助相比,如何平衡游戏厂商和管理机构、高中、高校这几个参与方的利益实际上更加困难。
但对于拳头而言,当其仿照四大联盟的模式运行LCS时,和NCAA的合作就是早晚的事情。与NCAA代表的高校市场相比,NCAA+职业联赛构成的美国职业体育体系对拳头更重要。
Geguri被《時代周刊》评选为2019年“次世代领袖”
【一句话:暴雪再一次展示了现代体育成熟的运作方式。】
5月16日,美国《时代周刊》发布了2019年次世代领袖名单,包括《守望先锋》联赛战队上海龙选手Geguri在内的十名青年入选。关于Geguri的新闻标题是:在男性主导的电子竞技世界掀起风暴的女性玩家。入选理由则是“与电子竞技中的性别偏见斗争”。
事实上,与其在Geguri的影响力是否与“次时代领袖”匹配,或者电子竞技中的性别偏见斗争等问题上纠缠,不如把眼光放高一点,为何身为OWL选手的Geguri会入选也许是更值得关注的问题。因为这背后代表着成立不到两年的《守望先锋联赛》的影响力,也代表着暴雪对职业体育运行机制的熟稔。
法兰克福学派曾批判媒体只对社会做有选择性的呈现。在有选择的呈现的基础上,职业体育运营方则迎合着选择标准塑造运动员。可以理解成这是厂商与职业体育联盟的合谋,但这恰恰是现实中最成熟的商业运作方式。
Riot Games推出新的付费观赛方式
【一句话:对电竞而言,虚拟空间和想象力的无边界决定了内容运营可能伴随着超乎想象的商业价值。】