为期两天的第六届世界通讯社大会近日在保加利亚首都索非亚落下帷幕。新华社AI合成主播亮相当天的“人工智能”专题讨论会,引起与会者浓厚兴趣。
新华社与会代表在讨论会上分别介绍了用汉语播报新闻的“新小萌”、用俄语播报新闻的“丽莎”(Lisa)和一位用英语播报新闻的男主播,其中丽莎是由新华社、俄罗斯塔斯社和中国搜狗公司共同研发的,三位虚拟新闻主持人在外形、口型、声音和姿态方面都达到以假乱真的程度,让与会者感到十分惊喜。
南非非洲通讯社首席执行官弗雷德里克斯在接受新华社记者采访时表示,新华社推出的AI合成主播让新闻界同行看到如何使用人工智能解决面临的挑战,人工智能是新闻业发展的方向。
丽莎的真人原型、塔斯社国际关系部首席专家泽连斯卡娅表示,当看到虚拟新闻主持人以自己的形象出现在屏幕上时感到十分骄傲,虚拟主持人是新闻业的一种新体验和选择。
点亮创意生活,传播中国文化。“人民日报文创”客户端上线仪式暨文创发展研讨会近日在北京举行。
“人民日报文创”客户端由人民日报社主管、人民日报文化传媒有限公司开发运营,致力于提供“读文创好文、买文创精品、游文创景点”的一站式服务。目前商城在售文创商品逾万件,覆盖“生活随行”“非遗之美”等七大领域,并设有文创动态、文博展讯、文创号等内容板块。该客户端将成为人民日报社布局文化创意产业、推动经济转型升级的一次创新实践,力求成为汇聚创意的新平台、对接需求的新窗口、塑造品牌的新阵地。
上线仪式上,人民日报文化传媒有限公司分别与18家机构组织和企业签署了战略合作协议。活动现场还启动了由“人民日报文创”客户端和新浪微博联合推出的“新非遗·新跨界”大型传播项目。
文化和旅游部、国家市场监督管理总局、国家文物局、故宫博物院等单位相关负责人,山西、福建、湖北等地方政府官员,以及来自各博物馆、行业协会、企业和高等院校的代表出席活动。
日前,世界卫生组织(简称世卫组织)召开第七十二届世界卫生大会。此次会议通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。
《国际疾病分类》含有约5.5万个与损伤、疾病等有关的独特代码,使专业医疗卫生人员能通过统一代码交换世界各地的卫生信息,是确定全球卫生趋势和统计数据的基础。新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。
游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
游戏障碍除导致相关人员的攻击行为和心理抑郁等问题外,还会带来身体缺乏锻炼、忽略健康饮食、视力或听力下降、睡眠不足等一系列健康问题。世卫组织提醒,游戏玩家应注意控制游戏时间,避免影响到其他日常活动,还应警惕玩游戏给身心健康和社交方面所带来的变化。