浅谈国产动画与好莱坞动画

2019-06-28 14:54冯韬李荣发
流行色 2019年3期
关键词:国产动画二维动画三维动画

冯韬 李荣发

摘要:随着动画产业迅速发展,传统二维动画和三维动画有着很大的差距,国外好莱坞动画与我国国产动画也有着鲜明的对比。在这个科技产业发展迅速的时期,国外动画产业已着重致力于三维动,而我国还停留在二维动画转向三维动画的一个过渡期。本文将从创作理念、技术、文化方面对国产动画和好莱坞动画的差距进行探讨。

关键词:国产动画;好莱坞动画;三维动画;二维动画

当我们提到美国动画,脑中就会浮想到好莱坞动画。好莱坞动画几乎代表了全世界的优秀动画,中国动画虽然没有好莱坞那么多优秀的作品,但现在也正往好的方向逐步发展。好莱坞动画和中国动画不同的是,美国现阶段把主要精力放在三维动画上,二维动画几乎被美国市场抛弃了。而中国动画现阶段还是二维动画为主,三维动画的发展还不是成熟,还是需要花多点时间多点精力和宣传,才能慢慢赶上国际动画潮流的步伐。

现在的动画分为两个时期:二维动画时期和三维动画时期。二维时期全球动画发展风格都不一样,各具特色。二维时期我国的动画发展比较突出,出现大量的优秀作品。由万氏兄弟制作的首部人画合演影片《大闹天宫》最让人记忆犹新。《铁扇公主》《三个和尚》等影片也是堪称经典。最值得骄傲的是中国独有的水墨动画《牧笛》《山水情》,不论是绘画手段和技术还是艺术效果都让全世界惊叹。二维动画一直在动画发展史上占据着一个非常重要的地位。其中以欧美的发展速度最为迅速,以人们所熟悉的迪士尼动画为主,有《猫和老鼠》《白雪公主》《狮子王》等为人熟知的优秀动画作品。

一、国产动画现状分析

1.技术的落后

在计算机发展迅速的时代,三维动画迎来了一个全新的时代,从视觉和听觉的享受,給人们的感觉都是一个全新的呈现,从而让人们对三维动画产生浓厚的兴趣。人们花大精力和财力在三维动画上,二维动画从而也逐渐失去了市场。在大利润的吸引下,更多的动画制作公司开始着手三维动画,而传统的二维动画慢慢地被整个动画市场遗弃。为了吸引更多人的眼球,制造更好的视觉享受,偶尔在三维动画中会加入一些二维元素。二维动画市场得不到同等的对待,不能够很好地发展,逐步呈现不好的发展趋势。

中国的三维动画技术与美国、日本相比还是有些差距的。动画制作大部分的精力都是花在广告植入而不是在动画技术上面。大成本的制作不用在制作动画的技术上面而用于其他。现阶段我国三维动画技术十分落后,可能是与中国三维技术发展较晚的原因有关,想追上世界顶尖水平还需要很长的时间,在近几年要达到美国三维动画的技术几乎不可能。

2.抄袭行为泛滥,原创作品太少

中国动画许多作品都存在抄袭行为,抄袭国外动画的人物情节等,想要做成自己的国产原创动画必须得杜绝抄袭的现象。许多的国产动画,制作周期太短,从策划到制作就短短几个月,草草了事。

3.国际知名度不够

每当提到粗制滥造的作品,就很遗憾地想到中国动画。对比日本、美国、欧洲等国家,中国动画还处于一个瓶颈期,还在逐渐发展。中国动画没有自己的动画风格,现阶段的中国动画风格各不相同,在动画创意上还是略微亏欠,近几年呈现在中国电视屏幕上的不断都是《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》。这两部较为成功的动画片仅仅出现在了中国屏幕,却没能像《猫和老鼠》一样被全世界的人知晓。中国能拿上国际、输出国外的作品还是不够多,没能造成广泛的国际影响力。

中国的动画在《大闹天宫》《铁扇公主》《三个和尚》时期经历过一段很繁华后,然后逐步呈现往下走的趋势。在中国二维动画史上,虽然也发行许多国产动画,但效果大多都是不尽人意。对比国外动画,中国动画在人力和财力上投入远远不够。而近年来国家也逐渐关心国产动画的发展,投入大资金。整体发展也呈现逐步渐好的状态。近几年国产动画也有优秀的作品《大鱼海棠》《大圣归来》《魁拔》,它们深受国内青年喜爱。《大圣归来》前后策划到制作花了八年时间。迪士尼动画的制作周期也仅在四年以上。在长时间的策划和制作下,《大圣归来》算是在中国动画史上较为优秀的作品了。

二、好莱坞动画现状分析

美国动画主要注重电影市场,注重电影票房,因此好莱坞动画电影很注重视听感受和动画电影的剧情。好莱坞动画注重商业领域,一切都是以商业经济利益为基础。为了获取更多的利益,好莱坞动画电影都很注重电影的质量、表现力、商业价值和技术。因此好莱坞电影更具商业价值,富有更多的趣味性,涉及年龄范围广泛。从故事情节、每一句台词到每一帧表情再到电影的背景音乐,好莱坞动画电影都很追求极致,这比我国之前国产动画要做得更好一点,制作理念也更久一点。近年来我国国产动画也同样出现许多良心动画、精品动画,都开始注重电影的品质和质量。从策划到台词再到种种细节都开始追求最好。比如《大鱼海棠》《大圣归来》《魁拔》等都是今年来我国做得比较成功比较优秀的动画电影了。我国国产动画也开始慢慢崛起,走向国际舞台。

从创作理念来比较,我国国产动画片受众范围是13岁以下的小朋友,所以大部分动画片情节比较单一,比较简单,主要还是讲道理为主,教会小朋友一些基本的道理。这限制了大部分13岁以上的朋友,损失了大多数受众人群。太注重教育而忽略趣味,就不会太走向大众。而美国动画注重故事情节也同时注重受众人群。像《花木兰》不论从文化从故事情节再到种种细节都做得很好,受众人群广泛,因此能走向国际。好莱坞动画还注重想象力,比如《功夫熊猫》《花木兰》,就是很好地利用中国大熊猫和中国古代女英雄花木兰的人物形象,再加上精良的三维技术和很好的剧本,就创就了这两部享誉全球的优秀电影。

结语

我觉得在这个科技发展迅速的时代,我国国产动画应该好好抓住这个机会多向其他国家学习,多从技术上学习,传统的二维动画也要继续发展,多注重剧本创作,一个好的剧本决定了一部电影的好坏,情节的跌宕起伏才能更吸引观众的目光。细节决定一切,一部真正好的动画片或者动画电影没有长时间的反复更改不可能会是一部好的动画电影的。我国动画还应该在乎作品的艺术性而不是教育力。广大的受众人群才能给电影带来更多的流量和关注度。剧情不能吸引观众的目光,视觉效果要是达不到要求,那作品只是普普通通的,不能称作优秀作品。要不断地学习其他国家的优秀作品,在学习中进步,那么我国的动画产业才能够得到大大的发展。国产动画也不能只是学习,更需要在学习中不断地创新,做出优秀的作品,带给观众才是对自己真正的负责,也是对国家不断的培养负责。在不断的学习和进步中,我们更不能忘本,对我国优秀的传统文化和历史遗迹都应该好好地学习和利用,而不是单纯地创作,把机会和文化留给其他国家去开发。在国家方面,应该给予大力的补贴和宣传。当我们这一代中国人特别渴望我们能够拥有惊世骇俗、领先世界的创新及发明时,我们也得想一想我们有没有具备对一个有边缘性的、当时看起来不靠谱的技术或动漫创新投以足够关注的宽容的社会环境,以及我们的社会能不能为它们提供足够的社会的配套设施和足够的需求,所以国家应该给予大力的宣传。在发展三维动画的同时也不能落下二维动画,两者本来就不冲突,是两种不同的艺术表现形式。不管以哪一种形式发展,只要把各个细节做到最好,从剧本的创作到人物的设计开发,到场景设计还有背景音乐的创作都应该追求极致。向好莱坞电影学习,把这些艺术形式都认真做到最好,不管作品受不受欢迎,它始终都是一件艺术品,值得我们去留念和回忆的。我相信中国动画的发展事业会越来越好。在不久的将来,会跟上国际动画潮流,甚至领先于其他国家,在这个文化交流便捷的时代,中国动画将来会在世界的动画历史上留下特别浓重的一笔。中国的国产动画会不断地有更多的作品,走出国门,走向世界。

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