日美食玩大不同

2019-06-25 06:17:52本刊编译张芷盈
中外玩具制造 2019年6期
关键词:配料玩具渠道

本刊编译 张芷盈

小吃货们有福了!在今年的美国市场上,以“吃”为主题的玩具新品数量同比往年大幅增加。这些玩具通常提供相关的工具和材料,让孩子制作出安全可食用的成品。如果从“和食品相关的玩具”这个概念来看,是不是和风靡日本多年的食玩有点关系?下面本文就从产品起源发展、产品分类、销售渠道、安全标准等方面来浅析日美两大玩具市场上食玩的异同。

产品起源

日本:为了推销食品的一种营销方式

日本食玩以迷你精致出名

题材冷门的古代文明食玩

日本最早的食玩,可以追溯到江户时代(1603 年—1868 年)的店铺“买食品送纸风车”的营销方式。早期的食玩做工粗糙,除了孩童之外,没人会收集,更难以形成话题。直到1981 年,日本玩具巨头万代进入,以高人气的动漫角色为卖点,提升产品的做工和设计,日本食玩市场方基本形成规模,并逐步发展成为日本规模巨大的玩具品类之一,受到了广大消费者的欢迎。

美国:以DIY 玩具为基础融入食物创作主题

食玩在美国的发展历程显然要比日本短得多,尚未形成规模。美国的食玩是在近两年热销的DIY 玩具下面衍生出来的。美国的DIY 玩具涉及范围很广,从珠宝首饰到文具美妆都有,食品仅仅是今年新加入的主题之一。

产品特点

日本:题材广泛、体积迷你、做工精致、系列完整、收藏价值高

现在的日本食玩由于设计新颖、做工精致,早已脱离了食品赠品的附属地位,成为主角。食品反而沦为配角,甚至被抛弃。日本玩具业界将食玩称为“玩具菓子”,简称“玩菓”。根据是否带有食品,又分为带可食用配料的“知育菓子”和完全没有可食用配料的“盒玩”。“知育菓子”,从名字上就可以看出它和孩子知识技能培养相关,产品的玩法主要就是配料和玩具工具,制作出一个个迷你仿真的小零食,虽然味道可能一般,但是成品是安全可食用的。孩子在食品制作的过程中,学习相关知识,培养动手技能。不管属于哪个类别,日本食玩依然保持着过去那种只有拳头大小的精致体积,令人爱不释手。

在题材上,只要你能想到,日本食玩几乎都有涉及。常见的动漫、萌宠、建筑、军事、烹饪、家装等就不用说了,就连极其冷门的古文明遗迹都有,而且在制作上丝毫不马虎。较为经典的有UHA 味觉糖收集俱乐部(Collect Club)的“古代文明三部曲”以及海洋堂的数款限定品。前者有日本著名考古学家吉村作治担任顾问及解说;后者更是与大英博物馆、东京国立博物馆等官方合作出品,推出了包括古埃及遗产、埃及海底展、古希腊展、考古系列等多套限定版,做工精良、数量稀少、包装考究、收藏价值极高。

以制造星冰乐为主题的咖啡机食玩

融合DIY、惊喜开箱元素的“吃货惊喜(Foodie Surprise)”食玩

可以吃的动漫贴纸StickyLickits,所含成分注重安全性,还避开可能的食品过敏源

美国:以食品制作工具为载体、惊喜元素成亮点

美国的食玩由于发展时间并不长,而且主要脱胎于食物DIY 玩具的关系,所以,形态上依然是DIY 玩具套装为主,主题集中在零食制作上,产品的体积也较大。因此,在题材、精致度以及收藏价值上无法和日本食玩相提并论。

但是,值得注意的是,受到近年惊喜开箱热潮的影响,美国的食玩也开始融入相关的惊喜开箱元素。产品采用盲盒包装,拆开方知具体内容。比如RedwoodVentures 就推出了“吃货惊喜(Foodie Surprise)”系列来试水食玩市场。产品包装是一个盲盒食物车。食物车里配有寿司、披萨、雪糕等多种不同主题的惊喜食物配方和配料,让孩子自己动手制作可以吃的糖果。产品配料为可食用胶和食用色素,在磨具中凝固成食物的形状,成品还可以放到配套的钥匙链容器中,带着走随后再吃。这款产品结合了手工DIY、吃货文化、玩具车等多种潮流元素。当然,还有在惊喜玩具领域中首次出现的可食用玩具。

这是与日本食玩非常不同的地方。因为日本的食玩包装会将玩具成品造型清楚地印制在包装上,方便消费者根据自己的喜好选择、收集,也避免了重复购买。从这一点上看,日本的食玩营销手段要比美国同行“老实”。

销售渠道

日本:借力食品渠道,跨界玩具、日用百货渠道等

由于日本食玩一开始是依附于食品销售,随后的“知育菓子”也是以可食用配料为主打,所以食品超市、便利店等食品渠道占据了大头,随后逐步拓展到玩具、日用百货等渠道。后期随着网络兴趣社区、电商兴起,在各大购物网站下均有玩菓这一品类,还有衍生出了“食玩王国”“食玩魂”等介绍、销售食玩的专门网站。

美国:和玩具渠道高度重合

由于发展时间短,目前和玩具渠道高度重合:各大玩具连锁、专卖店、书店、电商平台等。也许日后,随着市场的发展,也可以像日本食玩一样,拓展到食品渠道,甚至,渗透到课堂。

安全标准

其实,只要是正规品牌的产品,注意食品保质期和保存方法,家长对食玩中的食品安全可以完全放心。

日本:玩具配件符合ST 基准及食品通过食品安全

日本食玩的玩具部分要通过日本国内的玩具安全基准(ST 基准)。而食品部分虽然不属于玩具安全管辖,但也要符合相关的安全食品法。

美国:必须同时符合联邦及CPSC 双重安全标准

在美国,所有面向12 岁或以下儿童设计的玩具都必须符合美国联邦法律规定的安全标准,同时也必须通过CPSC的标准。专家建议,家长在购买时,要留意相关的标签,并仔细阅读相关指引,指导孩子使用。此外,还有食玩制造商在产品成分上,除了确保安全外,还注意避开食品过敏源和糖分过高的问题。比如一款可食用贴纸StickyLickits的成分表中,就排除了糖分,还有花生、坚果、麸质、大豆、奶酪等可能的食品过敏源。

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