数字媒体背景下动画设计的实践研究

2019-06-11 23:21孟开元
中国民族博览 2019年3期
关键词:动画设计数字媒体技术实践

【摘要】当前,数字媒体发展愈发迅猛,数字媒体技术在应用范围、应用价值等方面都得到了大跨度的提升。针对数字媒体进行研究分析可以看到,数字媒体技术对动画设计有着积极的推动作用,其特殊的艺术表现形式和表达模式都能够为动画设计的发展提供有效的支持。现阶段,数字媒体技术已被广泛应用在动画设计之中,在数字媒体背景下动画设计在内容、形式、表现力等方面都进行了较大的转变。本次研究主要针对数字媒体背景下动画设计的实践进行研究,从实践的角度分析数字媒体对动画设计的影响,并总结其中的经验,为动画设计今后的发展提供一定的借鉴。

【关键词】数字媒体技术;艺术;动画设计;实践

【中图分类号】G424 【文献标识码】A

数字媒体与动画设计的融合,是数字媒体时代发展的必然,也是动画设计创新变革的主要路径。通过CG技术的应用让动画设计更加简单便捷,并且打破了维度上的束缚,推动了三维动画的大跨度发展,在视觉感受、艺术水平、表现能力等方面都有了很大的提升。并且在数字媒体技术支持下,传统二维动画也产生了较大的转变,与三维动画相比二维动画虽然在真实性、立体性上存在一定的弊端,但是二维动画独特的画面感和表现力往往更能带观众质朴的感动。因此,在数字媒体背景下动画设计的发展应对两个方面予以关注,一方面是依托于数字媒体技术进行动画设计上的创新,推动三维动画的进一步发展;另一方面则是立足于传统,对传统动画设计进行变革与发展,使其在数字媒体技术的支持下焕发出新的活力。

一、数字媒体技术对动画设计的重要性

(一)开辟新的空间,引入新的思维

传统的动画设计表现形式较为单一,创作者往往会受到外在条件的限制,很难将自己的想法通过动画设计进行全面的表达,尤其是在场景的打造上很难实现场景的真实、画面立体。而在数字媒体技术出现后动画创作与信息技术、数字技术、媒体技术等进行了有效的融合,创作者可以在数字媒体技术的帮助下提升动画设计的灵活性,让动画设计不再局限于二维空间,而是可以通过对三维动画、CG动画的打造,让画面更加细腻、场景更加逼真、表现更加流畅,并且数字媒体技术的广泛性也为动画设计开辟了更大的空间,更有益于动画设计师形成自己的风格,驾驭更多的题材[1]。

(二)提高艺术水平,强化情感表达

在过去很长一段时间里,我国动画作品都处于一个缓慢发展的阶段,虽然有水墨动画这种独具一格的表现形式,但是单纯依靠二维动画很难获得社会大众的青睐,因此日本、欧美等动画一直深受国人推崇,其中日本是典型的动画强国,对数字媒体技术的应用较为超前,不仅在三维动画、CG动画方面取得了傲人的成绩,更是通过数字媒体技术对二维动画进行了优化,使其表现得更加清晰、流畅,有效提升了二维动画的艺术魅力。相比传统动画而言,依托于数字媒体技术的新型动画设计更能满足大众对审美的要求,在艺术表现上得到了较大的提升。当前,随着我国经济、文化的不断复兴与发展,我国也已经逐渐形成了完善的动画产业,现代先进的数字媒体技术也被引入动画设计之中,优秀国产动画作品《秦时明月》《侠岚》等都是现代动画设计的代表之作,这些作品与传统二维动画相比画面上更加写实,表现上更加直观,很容易将观众带入作品之中,实现作品与观众情感的共融。

(三)提升设计效率,减少成本支出

动画本身是无数独立画面的堆叠,通过连贯的拍摄实现动态的表达,是一种由静转动的表达形式。在动画最初的发展阶段,动画设计完全依靠手绘完成,不僅是对创作者设计能力的考验,同时也是对身体、心理等多方面的挑战。而在数字媒体技术出现后动画设计工作在模式上得到了较大的转变,很多设计工作都可以借助数字媒体技术得以完成,通过画面自动生成、画面自动处理等方式有效减少了设计人员的工作量,并且与依靠人工进行设计相比,通过设置关键帧而自动生成的画面在衔接上更加自然,表现更加流畅,大大提升了设计效率和设计质量。同时,在数字媒体技术的支持下动画设计还被引入电影之中,一方面增加了电影的表现力和艺术性,另一方面也缩减了成本的支出,实现了经济和创作上的双赢[2]。

二、数字媒体背景下动画设计的实践研究

(一)延续传统魅力,创新表现形式

数字媒体技术对动画设计给予了有力的推动,除了催生出新的动画表现形式外,还对传统动画设计给予了创新,使其在表现上更加灵动多变。其中最大的变化就是实现了动画设计的数字化转变,在动画设计过程中可以借助计算机软件提高描线上色的便捷度,并实现部分画面的自动生成和自动优化,这种流畅度和清晰度是传统动画设计所难以比拟的。但是也应该看到传统动画设计其本身也有着独特的魅力,如《牧笛》《阿凡提》等这些动画作品虽然稚拙,但是有着较高的艺术感染力,很多观众在欣赏这些动画的过程中会产生发自内心的亲切感,因此,在对数字多媒体技术进行应用的过程中不应对传统动画设计的一味推翻,而应将其中的精髓保留下来,通过数字多媒体技术对其中存在的弊端予以弥补。以剪纸动画为例,剪纸动画是动画设计中的一大特色,具有较高的文化性和表现形式上的独特性,但是由于纸张本身的局限,在很多动作的表现上都不尽如人意,在转身过程中很容易削弱画面的美感和表现力。在这种情况下,现代数字媒体技术的优势就得到了有效的体现,动画设计者在实践中将CG技术引入剪纸动画的创作之中,结合剪纸动画的表现模式,实现三维建模,并以模型为基础使用纸张进行覆盖装饰,让其符合剪纸动画形象要求。与传统剪纸动画相比,三维模型本身就具有立体性,因此,在进行拍摄过程中既能够保留剪纸动画的传统特色,又能够通过三维建模增加剪纸动画的立体性,弥补了剪纸动画在拍摄过程中透视感和立体感的不足。通过这样的实践可以看到,数字媒体技术的应用是多样且灵活的,在对数字媒体技术进行应用的过程中需要保持客观的认识,从动画设计的角度出发,在保留动画特色、艺术美感的基础上,通过数字媒体技术对传统动画设计进行优化,使传统动画在数字媒体背景下得到有效的延续和发展。

(二)强化能力提升,把握技术发展

与二维动画相比三维动画已经成为动画设计发展的主流,我国动画设计者也一直积极致力于三维动画的推动与发展。从理论上进行分析,三维动画在画面呈现上更加真实、立体,在画面复杂度上比二维动画高出许多,在实际设计过程中复杂度也更高,创作者除了进行基础的画面设计外,还要考虑光线、视觉等多个方面的内容,设计工作涵盖模型建设、关键帧设置等多项内容。当前,三维动画技术已经日益成熟,在CG技术的支持下三维动画的应用范围也更加广泛,在很多领域中都得到了应用。但是通过实践研究,在对我国三维动画设计进行了解的过程中,可以发现我国在三维动画设计方面还存在较多的弊端,这种弊端主要出现在技术和操控两个方面。在实际生活中,对于很多动画设计师而言,在创作动画作品过程中技术上的难度甚至高于艺术上的表现,很多设计师在数字媒体技术应用上存在滞后性,并且缺乏熟练灵活的应用,在将艺术付诸实践的过程中存在较大的壁垒,即使是很多数字媒体艺术专业出身的动画设计人员,也往往因为经验上的原因导致数字媒体技术与动画设计的融合出现困难。除此之外,在实践过程中还可以发现三维动画设计的复杂性也是阻碍三维动画在我国发展的重要原因,很多动画设计师都很难对三维动画设计进行整体上的把控,对于设计过程中出现的问题无法进行有效的解决,所以,在实际工作过程中绝大多数动画设计师都刻意避免太过复杂的动画设计,而这也是我国动画事业发展滞后的重要原因之一。在这种情况下,作为动画设计师,应重点在技术应用和操控能力两个方面对自身进行提升,注重经验的积累和技术上的提升,只有迎合数字媒体时代的发展,才能借助数字媒体技术对动画设计予以有力的推动[3]。

综上所述,数字媒体融入在日常生活的方方面面,其、不仅在多个方面颠覆了传统的生活模式,同时也为艺术创作带来了更大的空间和可能。动画是艺术表达的重要载体,与其它艺术形式相比其更加大众化、更具传播性。数字媒体技术在动画设计中有着重要的应用,在实际工作中应重点对数字媒体技术在动画设计中的实践应用进行研究,从实践的角度切实了解数字媒体技术与动画设计之间的关系,了解数字媒体背景下动画设计的发展现状,并积极推动数字媒体技术与动画设计的融合,只有通過对数字媒体技术的合理应用,才能实现我国动画设计水平的有效提升。

参考文献:

[1]梁红艳.数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].计算机产品与流通,2018,7(15):31.

[2]袁欣.数字媒体技术在动画设计中的应用与创新研究[J].传播力研究,2017,12(10):252.

[3]曹娜.数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].电脑知识与技术,2017,09(5):194-195.

作者简介:孟开元(1991-),男,河南人,山西应用科技学院,硕士研究生,应用型本科数字媒体艺术专业实践课程校企合作模式研究。

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