全球收入最高的25家上市游戏公司占据了全球市场份额的80%。
近日,市场情报研究机构Newzoo公布了2018年全球游戏业务收入最高的25家公司,这25家上市游戏公司的收入总和首次超过1000亿美元,占据了全球市场份额的80%。游戏或许并不是它们的唯一业务,但无一例外,游戏业务是公司最大的收入来源。
很难定义腾讯是一家游戏公司,但它的游戏收入已经连续6年位列全球第一。2018年,游戏为腾讯带来197亿美元的 收入。
得益于主机游戏市场的增长,2018年索尼游戏收入142亿美元,同比增长41%,是全球收入最高的主机游戏公 司。
同样受益于主机游戏市场增长,微软2018年游戏收入98亿美元,同比增长32%。它正在尝试将Xbox从硬件平台变成服务平台。
作为重要的分发渠道,手机品牌苹果的游戏收入主要来自于应用商店分成。2018年,游戏业务为苹果带来95亿美元收入。
游戏收入69亿美元,因手游收入下滑,同比增长只有6%。未来几年,动视暴雪计划将更多成熟IP推向手游平台。
游戲收入65亿美元,同比增长22%。前不久,Google发布了云游戏平台Stadia,并成立Stadia游戏和娱乐工作室,负责Stadia专属游戏的研发。
游戏收入62亿美元,受游戏市场整体增长放缓影响,同比增长11%。《梦幻西游》《阴阳师》依然有大量忠实玩家。
游戏收入53亿美元,同比增长4%。在增长压力面前,以研发能力著称的公司都开始将旗下产品多元化,尤其是游戏服务方面的投入。
得益于Switch设备及游戏销量增长,任天堂2018年游戏收入同比增长36%至43亿美元。这家公司也针对社区推出了跨平台服务。
游戏收入27亿美元,同比增长13%。同样在主机游戏领域优势明显,收入主要来源于主机游戏销量。