游戏如何不沉迷 让电子竞技发挥正面作用

2019-04-17 00:48
作文周刊(中考版) 2019年5期
关键词:外挂电子游戏电子竞技

电子竞技是从网络游戏市场中衍生出来的一支。多年来,很多人对它存有偏见,认为电子竞技对青年人的健康成长影响不好,呼吁政府部门对其加强管理。其实,电子竞技与网络游戏有很大不同:网络游戏常常是游戏者一个人的娱乐活动,多数玩法会影响人们的学习和工作,很难产生经济效益,而且游戏厂商为了赚钱,往往是游戏免费但会推出花样百出的收费道具、皮肤、外挂及抽奖活动,挑动玩家的虚荣心和攀比心理,吸引玩家不断砸钱和沉迷;电子竞技则在很大程度上具有体育运动的基本特征,由于要保证公平竞争不存在道具外挂,主要比拼操作能力,这种对抗能够提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、意志品质,培养竞争意识、危机意识、团队精神,还能给观众带来娱乐效果和思想启迪,乃至给参与者带来就业机会和经济效益。当然,无论是电子游戏,还是以某种电子游戏为母体发展起来的电子竞技,都有游戏的基因,操作不当都会对青少年产生不良影响。作为一种客观存在,电竞和电子游戏有存在和发展的理由,关键在于确保其健康发展,要合理管控,保护好未成年人的健康成长环境。同时,要加強对电子游戏和电竞的科学研究,建立和完善规范的电竞模式,在青少年中树立正确的电竞观。

网易:

根据人民电竞撰文,今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元,市场依旧在增长。游戏行业从国家产业角度来说,占有一定的比例,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力,所以,禁止游戏是不可能的,妖魔化网络游戏也是不理性的。我们不得不承认,游戏已经占据人们大量的时间,我们网民规模8.02亿,网民学历普遍较低,由于大龄网民基数较少,所以小学生、初中生或许是游戏的主力军。高速发展的游戏产业因为受众较多,且没有分级,泥沙俱下,难免引起家长的反对。同时,家长对游戏天然的抵制使游戏刚出现就被妖魔化,形成一种对立的局面。游戏的原罪就是存在时间太短,随着用户知识水平的提高,相关游戏行业对游戏加强管理,对大众普及更多的游戏方面的知识,相信在不久的将来,游戏将会以一个全新的面貌出现在大家的面前。就像人民电竞说的,“防的是沉迷,不是游戏”。所以游戏本身没有错,如何对待游戏,才是我们真正需要做的事。

猜你喜欢
外挂电子游戏电子竞技
肌内效贴与电子竞技的应用实践及机制讨论
基于Cite Space的国外电子竞技研究进展与趋势分析
制售网络游戏外挂行为的刑法规制
人工智能在电子竞技领域的应用及未来展望
石材反打外挂墙板应用技术
枪械的“外挂神器”
沉迷电子游戏的小熊
打电子游戏是浪费时间?对那些获得电竞奖学金的人来说并不是
战斗机武器外挂投放与内埋投放比较
从玩具到电子游戏“乐高”为何能如此“笼络人心” ?