3D液晶显示模块不均匀分区背光扫描和设计分析

2019-04-15 02:27郭卫华
神州·上旬刊 2019年4期
关键词:背光右眼液晶

郭卫华

摘要:本文研究了快门眼镜式3D液晶显示器的三维效果,显示技术的本质,巧妙的设计,双重限制的图像强制分离,近距离观察,有一定的视差图像,产生立体视觉。在本文中,并且匹配透镜与适当的光学器件匹配以形成直下式背光。适用于帧频为120Hz及以上的三维液晶显示器。增加了LED角度,改变传统的直下式LED背光受到出射角的影响,传统LED增加了镜头的角度,二次光学处理,将点光源(如LED)转换为均匀的表面光源。

关键词:3D液晶背光扫描设计分析

1、3D显示原理

3D(3Dimension)就是三维立体,二维平面而言的。所有事物都有三个维度,宽度(X)、高度(Y)、深度(Z)。感受它们之间和之间以及它们之间的位置关系。我们已经习惯了这个3D世界的生活方式。显示技术发展的制约,在传统的显示设备上,3D显示技术把一帧图像处理成具有视差的两帧图像,拍摄图像时,相机用于模拟人眼,相机的两个镜头用于拍摄2D图像。需要确保同步信号的频率满足眼镜的要求,稳态时间越长,并避免由于频率不符合要求而导致的液晶屏闪烁或镜片闪烁等问题。当没有供电时,镜头以透明状态显示为白色,镜头在通电后显示为黑色状态。不同眼镜的黑白黑色翻转时间不同,镜头翻转的时间越短。

2、快门式3D显示的电路结构设计

快门式3D液晶电视系统解决方案,红外传输硬件部分,包括MCU和红外发射两部分。由两部分组成:红外发射部分和眼镜部分。液晶电视逐帧显示左右帧。同步高电平周期对应于左图像,只需按一下按钮,发送电路就会反转同步信号的极性。低电平周期对应于右图像。3D芯片源具有R/L,L/R模式,与VESA标准相反。低电平时段对应于左图,并且极性切换按钮布置在发送电路上,并且在实际观看中发现无序。VESA标准的同步信号是方波信号,在接收到同步信号后,MCU对其进行处理,然后将其调制为红外发送代码,该代码通过20kHz红外载波传输。红外遥控接收头频率为8kHz。

在USB板上放置USB接口和充电电路,并将其放置在右侧框架中;另一块PCB板包含三个部分:MCU,升压电路和镜头切换控制电路。镜头和红外接收器应焊接到FPC线上。而快门眼镜3D技术被广泛使用。3D效果取决于Crosstalk(串扰)及3D屏幕亮度,通过LED背光的点亮定时和液晶显示响应来改善3D显示性能。

(1) 3D成像原理

快門眼镜3D显示器将图像投影到屏幕上,由于人眼的瞳孔距离为4至6cm,并且使用3D眼镜确保左眼和右眼的不同图像融合以实现3D效果。两个不同视点的图像被传输到大脑以形成图像视差和图像景深。镜头开始定期打开和关闭。主流3D眼镜可以接收60±1Hz的频率范围和±0.5%的载波频率范围。

(2) 3D效果调试原理及优化方法

120HZ是将2D中的图像刷新频率提高到2倍,左眼图像和右眼图像交替出现在LCD屏幕上;在3D状态下,3D显示器以高速交替地显示左眼图像和右眼图像,并且眼镜高速切换。

(3)影响3D效果的因素

在3D模式中,Lvds信号和与3D图像对应的Vsync信号分别被发送到液晶面板的驱动(Tcon)和背光的驱动。Lvds信号通过Tcon板转换为Minilvds信号,并串行发送到源板。Vsync信号通过FPGA发送到背光,背光驱动器以Vsync信号作为参考来控制背光开关,以确保背光打开并且LCD屏幕上显示的图像同步。

当人眼观看3D电视时,主要是由于LED背光的开启时间和LED灯电流。灯条的电流受到电源驱动器的设计和LED灯的电流电阻的限制。影响主观效果的主要因素是屏幕亮度,串扰等,串扰左眼图像和右眼图像分离,导致双边缘现象。灯条电流给背光亮度。背光打开时间越长,背光打开的越多。图像和Vsync之间的相对时间差,切换时间和背光的打开时间等LCD屏幕的响应时间。

(4) 3D效果优化方法

TFT管的栅极在水平方向上连接到扫描线,源极在垂直方向上连接到数据线,漏极连接到液晶像素电极和存储电容器。将TFT管关闭到下一个重写信号,以便将电荷存储在电容器上,并顺序写入整个屏幕的视频信号。

以分辨率为1,920×1,080的120HzLCD屏幕为例,当卡片被处理成3D图像时,对于白色图像和中间具有黑色垂直条的白色图像,左眼图像和右眼图像交替地显示为3D状态的图像。为了清楚地区分每帧图像,必须防止在液晶翻转期间打开背光。在打开背光时打开眼镜,在显示左眼图像时打开左镜头(TL),在显示右眼图像时打开右镜头(TR)。当使用3D眼镜在液晶屏幕上观看图像时,需要测量液晶镜头的响应时间,以便于根据响应时间确定眼镜的打开时间。

Tgd是玻璃同步和Vsync信号的相对延迟时间,Tgon是透镜液晶分子响应时间的上升沿时间,而Tgoff是下降沿时间。T为播放一帧图像的时间,即T=1/F,对于120Hz屏,T=1/120s=8.3ms。ΔTlb,ΔTlt,ΔTL分别是左眼图像的下杆打开时间,上杆打开时间和左镜头打开时间长度;ΔTrb,ΔTrt和ΔTR分别是右眼图像的下杆打开时间和右镜头打开时间长度。即Trb-Tlb=Trt-Tlt=T,ΔTlb=ΔTlt=ΔTrb=ΔTrt,ΔTL=ΔTR。同时,眼镜同步信号Glass-sync和信号Vsync的相对延迟时间Tgd=TL-Tgon。该参数使得背光的发光定时能够与液晶显示器响应和3D眼镜同步,从而减少串扰并实现提高3D显示性能的效果。

3结论

在本文中,详细描述了快门式3D液晶电视系统的设计和实现。模块电路的工作原理以及整个系统解决方案软件的设计与实现,3D立体消费产品使人们能够体验到3D产品带来的新享受。

参考文献:

[1]刘玲,孙信中.浅析3D显示技术在LED显示屏上的应用[J].现代显示,2017年第5期:95-98.

[2]黄子强.液晶显示原理[M].北京:国防工业出版社,2018.

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