许治銮
摘 要:本文采用SWOT的分析框架对电子竞技入奥运会这一热点话题进行了分析,研究人文电子竞技入奥的优势有:高端科学技术的支持、电子游戏参与人数多、各大赛事成功举办提供经验;电子竞技入奥的劣势主要有电子竞技游戏种类和内容庞杂、电竞商业化严重、电竞在全球发展不平衡;电子竞技入奥的机会有电子竞技更加普及化、多国政府更加重视、电子竞技产业发展成熟;电子竞技入奥的的威胁有“奥运瘦身”计划的实行、部分游戏内容与奥运宗旨相违背、其他申奥项目的竞争压力。在SWOT的分析基础上,提出了电子竞技入奥的策略,主要包括精选游戏内容,提倡健康游戏;树立正确观念,抵制商业诱惑;提高自身实力,促进平衡发展。
关键词:电子竞技 奥运会 SWOT 策略
中图分类号:G899 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2019)11(a)-0237-02
如今,随着科学技术飞速发展,网络时代的平民化,电子竞技作为一种快速发展的新型竞技体育运动,引起了人们广泛的关注。它发展速度之快,范围之广有目共睹。但目前有很多方面也阻碍了它的发展。随着电子竞技赛事增多,规模增大,地位提高,电子竞技开始逐步与奥与会接轨。电子竞技能否入奥,更是成为了人们热议的焦点。
1 电子竞技入奥的优势分析
1.1 高端科学技术的支撑
电子竞技顾名思义是在电子设备上完成的竞技比赛。电子竞技是通过互联网和局域网以计算机和视频游戏为竞技内容的体育运动项目,信息技术的发展和网络基础设施的完善为电子竞技奠定了物质基础,一场电子竞技赛事的举行也是对目前电子设备和网络的一次考核和检验。目前,全球整体的科学技术非常发达,以现在的科学技术水平,支持电子竞技赛事的举办没有问题。
1.2 电子游戏参与人数多
据互联网不完全统计目前英雄联盟参与人数为6333.5万人,CS:GO参与人数为2815.1万人,穿越火线参与人数为7420.8万人,由此可见这几款游戏的火热程度以及全球网络用户对电子游戏的热爱。
1.3 各大赛事成功举办提供经验
在雅加达亚运会之前,各类电子竞技大赛就已经多次举办。其中就有全球知名的几个赛事如英雄联盟S系列赛、绝地求生全球邀请赛、CS:GOM Major、DOTA2全球邀请赛等。这些赛事的成功举办都为电子竞技入奥积累了丰富的比赛经验。
2 电子竞技入奥的劣势分析
2.1 电子竞技游戏种类和内容庞杂
目前市面上的游戏大类就有十多种,各小类更是高达成千上万数不胜数,在如此多数量的情况下,电子竞技进入奥运会需要选用哪一种类或者哪几种类的游戏,又是哪一类中的哪一款游戏。必须要有一个全球性的正规的电子竞技协会来制定统一标准与规则。
2.2 电竞商业化严重
在这个信息和网络科学化时代,主播成为一种正式职业,其中就包括游戏主播。直播时的流量、点击量、收视率都是商家赚钱的要点。受商业化影响的不仅仅是直播平台的主播,更是涉及到了电子竞技俱乐部和电子竞技选手。
2.3 电竞在全球发展不平衡
电子竞技在较为发达的国家或地区中的发展速度是比较快的,电竞水平也是比较高的,它能够得到比较好的发展和推广。反之,一些欠发达尚处于现代化初级阶段的国家地区,网络普及率非常低,网络游戏和电子竞技只属于一小部分人的娱乐方式,在这些国家地区中,电子竞技发展速度缓慢,人们对电子竞技的认知度也不高。
3 电子竞技入奥的机会分析
3.1 电子竞技更加普及化
截至目前为止,全国大概有30所左右高校已经建立了电子竞技专业并且招生授课。这些大学的电子竞技相关专业和俱乐部以及社交媒体对电子竞技的推广起到了很大作用,电子竞技也更加的普及化。
3.2 多国政府更加重视
中国、美国、日本、韩国等多个在世界比较有影响力的国家都开设了有关电子竞技专业。全球很多国家都看到了未來电子竞技产业将会是高速发展,所有很多国家和地区都很重视电子竞技,也给与了不同程度的帮助和扶持。
3.3 电子竞技产业发展成熟
目前,电子竞技所需要的几个部分,包括国家政策、电竞人才、俱乐部、举办方、投资方、大赛经验等都已经形成,在这些条件逐渐完善的情况下,电子竞技已经形成了一套逐渐完整和成熟的体系。
4 电子竞技入奥的威胁分析
4.1 “奥运瘦身”计划的实行
在2001年罗格担任国际奥委会主席之后,就提出了奥运会的“瘦身计划”。电子竞技想在这一时候进入奥运会比往常都要难上很多,这一计划的实行无疑是电子竞技入奥的一大门槛。
4.2 部分游戏内容与奥运宗旨相违背
奥林匹克运动的宗旨是:通过没有任何岐视,具有奥林匹克精神—以友谊,团结和公平竞争的精神相互理解的体育活动来教育青年,从而为建立一个和平的更美好的世界作出贡献。反观很多电子游戏,特别是射击类、竞技格斗类中大多具有暴力,枪战,血腥元素。
4.3 其他申奥项目的竞争压力
目前奥运会共有28个大项,并且已经规定只能有28个大项,电子竞技想要进入奥运会就必须先有一个项目从奥运会中出来。电子竞技作为新兴体育项目,又是否有能力去跟传统体育项目争夺进入奥运会的门票。
5 电子竞技入奥的对策
5.1 精选游戏内容,提倡健康游戏
针对目前游戏种类太多,游戏内容与奥运宗旨不符。要精选出几类具有正能量的、积极的、能够体现出竞技性的游戏作为代表。坚决避免出现血腥暴力游戏内容,以积极乐观的游戏内容为主,宣传正确三观,促进人的生理、心理、社会道德全面发展。在奥运会这一平台上做出教育性、示范性的作用,重视奥运会的影响力。并且要严格遵守奥运会提倡的和平,友谊,健康,公平等理念,通过没有任何歧视,具有奥林匹克精神,以友谊、团结和公平竞争的精神相互理解的体育活动来教育青年,从而为建立一个和平的更美好的世界做出贡献。培养社会之间、人与人之间的真诚的理解,合作和友谊。在公平公正的条件下进行竞争。
5.2 树立正确观念,抵制商业诱惑
奥运会不仅仅是一场体育赛事,也是一场人文,绿色盛宴。从奥运历史来说,奥运会最初的起源是人们对战争的痛斥以及对和平世界的渴望,也是战争的文明表达。但现代奥运会逐渐开始呈现出商业化趋势,虽然奥运会与商业是密不可分息息相关的,奥运会与商业接轨也是历史的必然。但是体育竞技要做到公平竞争就必须保持自身纯洁,与商业保持一定的距离。电子竞技作为现代科学技术发展而产生的新型体育项目更是需要加强自身管理,时刻不忘自身作为体育竞技身份。更要提高电子竞技选手的思想观念。体育竞技有自身尊严,电子竞技也必须维护自身尊严,决不能被金钱所诱惑,更不能做金钱的傀儡。
5.3 提高自身实力,促进平衡发展
电竞行业在目前是具有非常巨大的发展空间,不管是与传统体育项目俱乐部的融入,各大赞助商的加盟,或是电视节目与网络转播的联合都证明着电竞文化的扩张,其中最为重要的就是电子竞技与教育行业的结合,很多国家开始支持高校开展电竞专业,开始培养更多的电竞专业人士。这一举措为电子竞技的发展注入了源源不断的动力,电竞也需要多方面的发展。这也是电竞实力在不断提升的原因。不过需要注意的是,电子竞技在全球范围内的发展已经开始呈现出不平衡,经济发展快的地区与经济落后地区的电竞影响和发展呈現出两极状态,电竞需要充分发挥网络时代的力量,带动落后地区的电竞发展。扭转两极化,做到全球发展逐渐平衡。
参考文献
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