将策略运用到极致

2019-04-01 05:37甘兆扬
轻兵器 2019年3期
关键词:关卡物品目标

甘兆扬

更加出色的游戏设计

《杀手2》的主角依然是前作的47号,这个光头硬汉浑身是胆。在之前的游戏中,主角深入全球各地开展刺杀活动,本作中依然如此,游戏的地域跨越美国、印度、新西兰等诸多地区。主角单枪匹马勇闯虎穴,完成各种挑战极高的任务。本作在继承前作精髓的同时进行了大幅度的优化与改进,令游戏的可玩性大大增加。

从设计角度来看,本作对战术策略的刻画称得上登峰造极,主角身上的各种本领和手段比电影电视中所展现的情节还要丰富,不断颠覆着玩家们对于刺杀的认知。概括来说,本作的要点主要在潜伏、伪装和策略三大方面,而且游戏难度相当大,需要玩家在策略的选择和运用中下足功夫。

游戏正式关卡前有训练关卡,玩家可以在里面学习各类技能。而在正式关卡中,主角需要面对的是一个又一个惊心动魄的危险任务。在进入任务后主角会得到一系列的提示和指令,偷听其他人员的谈话也可以获得有用的线索。本作的设计和评分系统延续了前作,主角可以感知不同身份人员所处的位置以及各种可利用物品和机关(房门钥匙、门禁卡、开锁器、通行证等物品一定要注意搜集,很多东西都是完成任务必须的)。

目标人物以醒目的紅色显示,主角需要做的是如何在悄无声息地完成任务后能够安全撤离,而达到这一点相当不易:监控摄像与安全系统遍地都是,警察、保镖、护卫等安保人员严密防备,其他各类人员包括平民的警觉性也非常高,给主角的行动带来极大的挑战,胆大心细才是正确的方法。在开始行动前,玩家要先对地形有详细的了解,熟悉潜入以及撤退的线路,尽快破坏或破解监控及安防系统,通过伪装和战术运用逐步接近目标,利用各种掩体和人群充分隐藏自己。在游戏中不论打昏任何人都可以换上对方的服装,高级别的身份伪装不仅让低级别的人物难以察觉,更可以安全进入很多原本无法进入的区域,但即使如此也需要尽可能快地完成任务,绝不能仗着伪装就大摇大摆,因为伪装很容易被识破身份。玩家要选择僻静之处或盯准落单的人员进行控制,在换装之后要立即将尸体隐藏。游戏中很多区域都被严密设防或禁止入内,玩家需要根据游戏提示寻找出进入的办法。在前期的准备过程中必须慎重小心,到了下手之时则必须凌厉迅猛,因为很多时候机会稍纵即逝。

主角正在持枪搜索前进

主角混迹于人群之中

游戏人物刻画精细

本作的设计高度自由开放,在物品方面任何东西都可以被利用,从撬棒、扳手、斧头、铁管这样的硬家伙,到苹果、硬币等等不起眼的小物品都可能有用,几乎任何东西都可以用来击打对手或者投掷出去。玩家可通过抛掷物品,触发警报,关闭电源,点燃汽油等方式吸引他人注意,同时也可以制造恐慌和混乱,便于主角藏身或者行动。游戏中对于可以使用的物品和可以触发的机关都有提示,玩家可以自由发挥。主角可以选择的刺杀方式令人眼花缭乱:除了最简单粗暴的开枪射杀外,还可利用物品如绳索,爆炸物,按入水池或马桶,释放悬挂物,从高处推下,制造各种陷阱,使用电力,投放毒药,甚至是让火车变轨等等手段,玩家既可以选择游戏提示的击杀技能,也可以根据自己的想法进行,还可以潜伏在目标所在区域内伺机在睡梦中消灭对方,其中放置爆炸物远程引爆以及使用狙击步枪狙杀对手的戏份比前作更多。各种不同的手段应用得当可以完成各类挑战,提高评分的同时解锁物品和升级技能(搜集特定物品也可以达成挑战)。

如同前作一样,杀死非目标人物都会被扣分,如果能在不惊动及不杀死任何非目标人员的情况下完成任务将获得最高评分。在游戏中,主角是一个可以上天入地,飞檐走壁无所不能的传奇人物。除主线任务外,游戏还有挑战关卡,玩家需要在游戏规定的条件下完成任务。本作着力营造出一个高度逼真的环境氛围,玩家可以任意进行探索和发现,在整体设计上的高度自由化比前作更胜一筹。

主角伪装成安保人员

游戏中人物刻画细腻,阳光下主角的背影引人遐想

身份暴露或受到追捕时要立即寻找隐蔽

玩家可以携带多支手枪和主战武器

混迹于印度街头的主角

更加出彩的游戏刻画

游戏的整体刻画相比前作更加出彩,渲染力极强。主角不仅高大强壮本领超群,其思维能力和心理素质同样强悍。在本作中,枪支的使用被放到了次要位置,仅仅是作为防身或者情况紧急时使用。主角的标配是加装了消声器的M1911手枪、匕首和绳索,在游戏进程中包括缴获在内还可以取得各类爆炸物及轻武器(都是当今世界主流枪械),玩家可以携带多种武器,但冷兵器与消声武器永远是首选。

游戏难度分三种,在最高难度下玩家能真切地感受到行动的艰难和战术的重要。不过即使是最低难度主角也无法承受正面交火,一旦陷入重围或激战几乎只有死路一条,而策略应用得当主角可以不费一枪一弹就能达到目的,因此枪支的使用一定要作为最后手段。在一对一的格斗中,主角精湛的拳脚总是能让对手立即趴下。

使用加装消声器的手枪

主角袭击目标后准备离去

夜幕下美丽的海岛

游戏主线任务构筑起了一套完整的剧情并且制作了精美的影片和过场动画,玩家可以细细品味。

游戏对于地理环境进行了精细的描绘,不同国家和地区的不同气候、风情都有展现,从惊涛拍岸的热带海岛到热闹喧嚣的美国城镇,從特色鲜明的印度街头到神秘诡异的教派场所,跃然眼前。同时游戏音效设计也非常出色,扣人心弦和紧张激烈的音乐氛围着实令人心跳加速,各种环境音效的营造相当到位,整体沉浸感很强。

在不断逼近目标人物时玩家必须沉得住气,胜利与失败往往只在一念之间,真正出色的策略实际上是让目标的死看起来像是意外事件,或者能在瞬间干净利落地杀掉对手而又不暴露自己。看到目标人物出现时千万不能急于下手,一定要耐心等待合适的机会。衣柜、垃圾桶、木箱等等都为主角提供了良好的藏身之处。每一个关卡都需根据流程细心完成,在身边布满敌人的情况下,任何失误或者莽撞皆会让任务失败。根据游戏提示逐一完成前期步骤,机会来临时做到干净利落才是正确的选择。在游戏给主角提供的伪装数不胜数的同时,主角还可以装扮成特定人物以接近目标:如假扮医生为对方注射药物,冒充纹身师为对方纹身,变身理发师为对方剃头等等,当然,最后毫无例外都是要让目标人物魂飞天外。

手持狙击步枪监视高处

受到主角惊吓的民众

另外,游戏中还带有一些小小幽默:主角可以假扮食品小贩给食物“加料”,看到目标人物大快朵颐之后呕吐不止再伺机下手;丰角也可以在目标人物的卧室内躲藏,等到对方鼾声如雷时再从容解决……

玩转这款游戏需要耐心细致地观察和判断,对策略的运用必须得当,淋漓尽致地发挥出主角的高超水准。

此款游戏的体验感非常好,比很多固定流程和任务的军事游戏耐玩很多,可极大激发玩家们动脑思考的乐趣,令人回味。

编辑/高燕燕

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