信息可视化中交互设计方法探讨

2019-03-30 06:15董沁宇
科学与技术 2019年4期
关键词:可视化设计师用户

董沁宇

摘要:现如今,互联网技术越来越发达,它的出现让信息的传递更为快速和方便。其中,信息可视化是将复杂的信息最快展现的一种传递方式,它可以把数据转化成具象的形式,并使用户有着良好的交互体验。互联网开发的就是为了使信息的传递更加便捷,而我们的任务就是使信息在传递中更加有效、更加人性化。本文先介绍信息可视化的概念,再分析信息可视化中交互设计的基本原则,最后提出几点在设计中应该注意的要点。

关键词:信息可视化;交互;设计

一.信息可视化的基本概念

信息可视化主要是一种数据空间减少的方式,是需要把很多繁冗的信息和相关的一些数据都压缩到一个很小的空间。我们还必须了解各个数据之间的联系,要把一些抽象的数据用交互的视觉方式呈现出来。如何才能更快速、更准确地传递信息并实现压缩信息的效果,这就考验设计师们的能力了。要然后制定一套设计方案,再通过对于一些数据的处理,把信息转化为可以看见并且通俗易懂的交互程序,使得人们可以清楚地了解到所传递过去的信息。在我们面对人们的不同需求时,不管是方便客户浏览文件,还是帮助用户了解信息,都会有助于使用者发现信息中的一些规律。那么这个时候的数据不仅仅是存在文档中的一个小小的符号,它们是可以活动的、有灵魂的。信息可视化有三个方面的研究,注重可视化的美学原理,注重可视化的科学原理,针对大量数据及虚拟现实的可视化研究。

二.交互设计的基本原则

信息可视化中交互设计的好或差直接会影响到用户的感受和操作。在人机交互过程中,我们需要达到三个目标:一个是尊重用户,满足用户的需求,还有就是对于产品的操作要通俗易懂。最后,反馈与活动相关的信息也是一大目标,我们需要了解用户在使用时的问题或者不便之处,这样才能使以后的设计更加便于改进。

要想实现上述的两个目标可不是件简单的事情,这就需要设计师和工程师的密切合作。要求工程师对于数据有充分的了解,还要求设计师可以满足客户的需求并且使得产品尽量地美观化。在开发的过程中,工程师们往往会设计属于自己独一无二的算法,这些算法会形成一些界面,但是用户并不了解这些,可能不接纳这些界面。其实,用户只需要体验到他们想要的效果就可以了,它他们根本不用了解这些数据转化的真实情况,也不需要知道系统内部是如何工作运转的。要是用户可以理解操作交互界面的方法,完成对于数据的理解,这样就可以了。这样设计出来的交互界面才是简单易用的,才能既让用户满意,又体现了以人为本的原则。

三、信息可视化交互设计注意要点

(1)数据的替代

信息和数据都是很抽象的,用户有可能根本无法理解,所以每一条信息或者数据都应该有一个能够代表它的元素。可以采用简单的几何图形,也可以采用颜色的不同,或者是照片。举个例子,f蛙公司开发的“Rethink”学习软件,这是一个由不同的学科相互之间的关系构造出来的类似于知识树的软件,每--个方块都代表着一门学科。为了让方块的意思更加明确,他们公司还用一幅经典的照片来标识各种学科。这就是信息的正确表示,让用户可以直观地感受到信息,也就是信息可视化。这样用户就不会接触到枯燥的大量的数据,但是又可以直观地知道内容。

(2)原始数据变更

信息可视化的交互设计中信息量是非常庞大的,但是用户不会想要看到如此大量的数据。所以我们不应该将所有的数据都展示在用户面前,要选取一些具有代表性的数据,让用户既可以了解到信息,又不会觉得数据太过于庞大。但是有些时候用户又会想要了解到全部的信息,所以在删减数据的同时,我们要保留一个方法,使用户可以通过这个方法来得知数据。这就是信息可视化交互设计的灵活变通之处,满足了不同客户的需求。

(3)用户的选择和产品的规律

信息的可视化并不是代替人们做出选择,最终的决定权还是在人们自己的手中。一个好的信息可视化的交互设计是可以让用户根据自身的情况作出自己的想要选择。就像百度地图,虽然它可以提供很多出行的模式,如徒步、骑车、驾车等,但是最后要怎么样出行还是看用户自己的选择。

每一个产品的产生,其中的数据都是有着它自身的规律,用的时间久了,就能发现其中的奥秘。比如伦敦地铁图,当用户站在某一个站点,那么这个站点就会是中心,与要去的站点之间的数据表示的并不是他们的物理距离,而是到达需要的时间。在他行进的途中,这个时间也会随之变化。用户就可以发现,这两个站点之间的物理距离和到达的时间并不是一成不变的,它是在许多因素的作用下综合形成的。

四、交互设计的发展方向

(1)注重各相关要素的整合

信息可视化的交互设计不仅仅是各个模块的设计和拼接,而是更加需要注重相互关系的整合。交互中有许多相关的要素,比如交互理论、环境、技术等等,这些相关的要素如何合理地拼接在一起也是我们需要关注的地方。设计师们不能只考虑到单个的设计,要将其作为一个有机的整体进行研究和设计,这样才不会使某个模块显得突兀或者不和整体。

(2)注重有效情境的创建

情境的创建可以更加有效地帮助用户了解到信息,促使用户在头脑中形成信息相关的环境,加强他们的记忆。信息中会有许多关键词是与环境相关的,这样既可以促进用户感知信息的重要方式,也能美化信息。设计模拟的虚拟情境也是有现实依据的,这种更真实的体验能够使得用户在学习信息的同时更加记忆深刻。学习的人们、教授的人们等各参与者之间的交互也更加有效果,从而能促进人们对所学知识的理解和应用。那我们设计师们所要考虑的就是如何将这些要素有机地、完美地结合在一起,以构建成一个良好的交互情境。

五.结语

信息可视化是改变每天充實着我们感官的大量数据的解决方案。它提供给用户的不再是一大把一大把的单纯又枯燥的数据堆积,而是美化的信息感知和体验。况且,针对不同类型的数据,信息可视化也可以具有不同的形式,这种形式多样化的技术也是受很多人们欢迎的。如今新技术的发展也在要求着信息可视化交互技术的进步。这也需要工程师们和设计师们的精诚合作,在探索中不断前进,找到更好的进步。

参考文献

[1]陈勇跃,卜磊磊,闫文轩,吴金红.动态交互式可视化应用研究[J/OL].情报理论与实践:1-8[2019-01-19].http://kns.cnki.net/kcms/detail/11.1762.g3.20181217.0641.002.html.

[2]曾祥敏,王俐然,潘九鸣.融媒体交互可视化深度报道研究——兼论深度报道与碎片信息的对立统一[J].新闻与写作,2018(10):35-43.

[3]王若琳.创新驱动下的信息可视化服务设计初探[J].艺术教育,2018(14):69-70.

(作者单位:中南大学)

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