刘家全 上海邦德职业技术学院-艺术学
伴随网络信息技术的发展,在新媒体产业技术创新中,其作为一种新型的技术形式,通过数字技术以及网络技术的运用,可以充分展现资源整合的时尚性,满足网络信息资源传播的艺术化发展需求。虚拟现实作为当前艺术传播的重要形式,能够将人与虚拟场景进行交互融合,为人们营造真实性的感受。因此,在当前新媒体发展中,通过VR 艺术的交互性运用,可以以视频的方式进行创作理念的展现,实现艺术与技术的融合,从而实现场景空间展示的清晰性,为新媒体的艺术创新提供支持。
所谓新媒体主要是指现代科技产业下的新型传播载体,这种传播模式与传统纸质媒介相比具有较为明显的艺术价值,通过图像、视频以及影像自愿的综合利用,可以借助网络资源进行新型的表达,因此,新媒体被称为“第四媒体”。
VR 艺术作为虚拟现实技术中新型的艺术内容,通过虚拟现实、增强现实等人工智能技术的使用,可以实现传播方式的艺术性,因此,将虚拟现实艺术称之为VR艺术。在该种技术使用的过程中,存在着较为明显的超文本特点以及交互性特点[1]。
对于交互性而言,通常被运用在计算机以及多媒体领域中,将交互性技术运用在新媒体VR 艺术中,可以针对大众需求,进行虚拟信息资源的传播,充分展现信息资源整合的交互性价值。
在新媒体艺术发展中,通过与艺术产业的融合,可以将艺术在时间化以及空间化的背景下得到展现。通常状况下,在VR艺术的时空交互分析中,其技术使用特点体现在以下几个方面:第一,提升VR 艺术非线性的时空体验。在VR 艺术中,通过虚拟空间中量化时空的分析,可以实现逻辑时间的弹性化处理,结合新媒体剪辑技术,可以为用户提供时空重叠及时,实现结构理念的有效传递。而且,在计算机视频处理的过程中,通过非线性剪辑可以实现主观时间的处理,提升新媒体信息传播的价值。第二,积极增强虚拟现实的空间体验。在新媒体的VR 艺术交互性分析中,通过时空交互技术的运用,可以为用户提供时空穿梭的体验感觉。例如,在《黑客帝国》中,通过多角度拍摄手法的运用采用了逻辑拼接的手段,该种剪辑技术中着重强调同时性,通过这种手法的运用,为观众营造了主观心理感受,并通过时间与空间的有效融合。因此可以发现,在新媒体信息资源传播中,通过VR 艺术的交互性运用,可以以视频的方式进行创作理念的展现,实现艺术与技术的融合,从而实现场景空间展示的清晰性[2]。
通过对VR 艺术的现实交互分析,在技术运用中,其运用价值体现在以下几个方面:第一,增强 用户 对虚拟情境的感受。伴随新媒体产业的运行,在技术革新中,通过VR 艺术交互性的运用,可以增强作品的感官价值,实现新媒体技术的创新。而且在虚拟空间中,观众通过对视频的观看,可以感悟视频中的乐趣,实现VR 艺术现实交互的最终目的。第二,在虚拟情境的互动体验中,通过虚拟现实的场景运用,能够实现可视化视频资源的展示。结合人与空间交互体验状态,通过这种交互技术的使用,可以充分发挥交互技术的使用价值。例如,在VR 艺术的交互性分析中,当进入到虚拟世界之后,用户会对整个环境产生好奇感,并在心理驱动状态下,进行虚拟环境的探索,充分满足自身的需求。第三,在虚拟世界中,用户体验中的失败成本相对较低,而且可以实现无限次的重复,用户通过虚拟空间的体验,可以对整个事件以及活动进行综合性的分析,为用户营造良好的观赏空间,展现新媒体技术创新的价值[3]。
总而言之,在新媒体产业逐渐发展的背景下,通过新媒体艺术与虚拟艺术的融合,可以将交互性的艺术创新作为重点,将作品以及观众的需求进行融合,实现虚拟场景的设计。伴随新媒体产业的创新,通过人机互动可以为观众营造真实的场景,观众通过对虚拟技术的使用,感受到亦真亦幻的变化状态,充分满足当前艺术传承以及艺术发展的需求。因此,为了实现VR 艺术在交互性中的运用,应该结合传统艺术的创新需求,进行交互技术的整合,充分展现新媒体的传播价值,为新媒体行业的运行及发展提供支持。