董杼文
摘要:电影《头号玩家》在中国收获了近14亿的票房,影片中各种经典的电影、动漫、游戏片段带给人们满满的“回忆杀”,通过先进的虚拟现实技术将经典重现,同时又结合当下与未来,通过男主人公的冒险故事实现自我的“救赎”,影片不乏深刻的现实意义。笔者通过自身观影的体验以及思考,对《头号玩家》所体现的现实意义加以总结分析,以期对大家在观看电影的时候有更多的帮助。
关键词:头号玩家;钥匙;现实意义
《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,泰伊·谢里丹等人主演的科幻冒险片,影片于2018年3月30日在中国大陆上映,该片在中国取得了13亿9000万的票房,片中出现的经典片段更是引得一众发烧友们的回忆杀。
该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
影片背景设定在处于混乱和崩溃边缘的2045年,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由CEO哈利迪一手打造的虚拟游戏世界。在那里,想象力主宰着一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成为任何想成为的人。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和绿洲的所有权留给第一个闯过三道谜题、找出他在游戏中隐藏彩蛋的人。自此引发了一场全世界范围内的竞争。
当韦德沃兹成为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友不可避免地卷入这场奇遇和凶险共存、波澜壮阔的寻宝之旅---为拯救绿洲、也为拯救世界。
影片里出现了各种经典的电影、动漫、游戏、音乐,里面的人物角色更是多种多样,比如近些年来霸屏的经典人物就有金刚、高达、超人、小丑女......这些过去的经典给人带来了满满的“回忆杀”。
回想影片中的三把钥匙,都对应着我们人生中的一个个道理。
第一把钥匙,放下执着、学会转向。为了拿到第一把钥匙,所以玩家一遍遍拼命向前冲,去突破一切艰难险阻、战胜一个个BOSS,无论他们怎么努力,总是逃不过金刚的巨掌獠牙。韦德的聪明在于在反复试验中得出结论:“金刚”是一个不可能过去的关,也不一定非要闯过它到达终点。正因如此,当他再次站在起跑線时,他选择了反向而行,最后畅通无阻、直达终点,成功获得了第一把钥匙。很多时候,因为简反而不易解说,为简反而不易驾驭。
第二把钥匙,放下顾虑、遵从本心。第二关实际是在虚拟世界中完成哈利迪的一个人生遗憾。创始人哈利迪,一个在虚拟游戏世界中的王者,却是感情生活中的弱者,当年因没有勇气表白错失了亲吻自己心爱姑娘的机会,成为了折磨他一生的创伤,后来他把弥补这个遗憾作为第二把钥匙的线索,而主人公韦德没有让这种遗憾再次发生,他在游戏中爱上了萨曼莎,她遵从内心的感受,勇敢追求萨曼莎。他不在意真实世界中萨曼莎眼睛周边那圈明显的胎记,不顾一切的追求的最终抱得美人归。
第三把钥匙,放下目的、享受过程。当时反派大军排着长长的队去打小游戏关卡,打关过程中一个个失败者陆续掉入冰洞,最后一个通关还是掉入了冰洞。终于、聪明的韦德找到了答案,最初游戏的设计师在小游戏中植入了一个代码,这个代码在你正常通关时不会触发,而需要进入一个个小黑屋才可能触发,所以这个游戏的真正目的并不是一味的通关,而是体验游戏的本身和过程。人生不要过于追求目的,而要享受其中的过程,体验生命中的美好。
总结:不管虚拟世界多么精彩、刺激,最后人总要回归现实之中才有意义,一个个科幻、精彩的镜头,像是一个个人生的哲理,这些哲理可能就是影片所告诉我们的。
参考文献:
[1]陈旭光.电影《头号玩家》:电影与游戏的深度融合[N].文艺报,2018-04-25(004).