张星
调动小学生的数学兴趣是小学数学课堂的教学任务,也是提高教学质量的重要途径。随着益智游戏融入数学课堂,丰富了数学教学内涵,七巧板、九连环、华容道等流传了千年的古典数学玩具,渗透着神奇智慧。这些看似简单的玩具,集教育性、科学性、趣味性为一体,对孩子身心健康发展具有促进作用。教师结合相关益智学具科学应用到课堂中,学生的兴趣被充分激发起来,教学质量也得到不断提升。
一、教学目标与学生学情相结合
数学课堂引入益智游戏,也是要有明确的教学目标,需要结合学生的认知特点和学情做具体设定。例如,“华容道”游戏是中华民族千年以来最为经典的游戏之一,具有丰富的故事背景和人文理念,学生通过一面玩游戏,一面听教师讲“曹操败走华容道”的历史故事,充分感受古人的聪明才智,激发爱国热情。在教师“大家想一想、玩一玩,我们怎么移动版块图中的人物,才能让曹操从华容道出来得到释放呢?”的问题引领下,小学生的好奇心和兴趣立刻被激发,使得一道数学题从不少学生玩“华容道”游戏出发,曹操、关羽、赵云、士兵作为4个棋子,学生在“移棋易子”中思考数学问题,经历复杂过程释放曹操。“华容道”游戏在数学课堂中的应用,其教学目标与学生在实际数学课堂上思维能力较弱这一学情相结合,利用这一游戏来培养和提高学生的思维等多种数学能力。首先就是让学生会玩 “华容道”游戏,随之要培养的就是学生的战术战略技巧,训练学生的推理能力和逻辑思维能力,发展学生左、右手的协调能力,开发左、右脑潜能,从而培养学生的实践能力和创新意识。学生在游戏中不仅获得乐趣,也获得动手能力、思维能力的锻炼和培养。
二、技巧操作与自主感悟相结合
游戏都是有规则的,益智游戏进入课堂,教师首先要告知学生这一游戏规则是什么,但是学生如何成功完成游戏,并不需要教师过多地干预,这个过程需要学生熟练实践,不断提高操作技巧,在动手之中自主感悟、自我分析和思考游戏过程。例如,三年级数学课堂设计了“环环相扣”这一游戏项目,从让学生了解九连环这一古典游戏文化入手,让学生认知九连环,学解九连环,待学生技巧熟练后以竞争的形式让学生参与到“谁解的最快”的九連环比赛中。将九连环游戏引入数学课堂中,实际上就是通过让学生动手操作,找到解开九连环的规律,让学生深刻感悟游戏中所渗透的单、双数数学知识。当然,对于解九连环这样的游戏活动,教师指导之下就是留出充分的空间和时间,让学生自我感悟,从一次次失败中琢磨出其中包含的规律,学生对九连环这一教具并不熟悉,从不熟悉到熟悉需要时间,从手忙脚乱到定心解环需要时间,从动脑思索到探知规律需要时间,以此,这一游戏活动不是一节课时间就能够达到教学目标的。教师在课上需要合理分配环节,通过点拨,让学生学会静下心自我感悟,而不是由教师告诉学生怎样解环的办法,只有通过学生的自悟,其数学思想才能够生成,也才能感受到最终成功的巨大愉悦感。怎样激发学生解环的兴趣,让学生强烈的好奇心理得到满足?教师应该意识到,唯有给予学生更多时间,和让他们主动去获取有关九连环的知识信息,通过研读说明书、观看视频,与其他学生一起交流探究等多种途径支撑,才是学生成功解环的最好教育,从课堂教学可以延伸到课外,要催发学生积极主动、愉快接触和了解、观察九连环的潜能,从而充分激起探索九连环规律的欲望,学生的强烈心理诉求会影响他们的具体行动,学生自主借助可浏览途径不断丰富自我体验,从获得九连环规律,摸清解环的细节是在“单双数”上,最终成功解环,能够建立学生自信力。九连环游戏带给学生的是求知欲、好奇心、成功体验,在自我感悟中获得思维发展。
三、课内教学与课外延伸相结合
数学课堂中的益智游戏,就是通过要让学生展思维风采,享受数学魅力。教师通过课堂教学让学生了解益智学具的一些人文故事或者是来历,然后就游戏规则作一说明,真正去熟练技巧,乃至开展益智游戏的比赛活动,则需要学生不断地在课余时间多练习,这就需要学生在收获课堂知识之后,利用课外时间,继续分析、研究、感悟、练习,才能够逐步深化数学思维,拓展数学思维空间。例如,魔方益智游戏能增强学生的空间思维,而魔尺的好处就是可以增添无数的想象力,学生自己感悟、自己体验、自己动手,折出自己想折的东西。当学生玩熟了魔方魔尺,教师适时举办比赛,让学生在激烈的魔尺比赛现场,尽展手指的灵活性、想象的丰富性,有的学生会用魔尺创作出如连体球、大象、爱心等独特的作品,阐释魔尺百变含义。魔方比赛现场,选手们开始交换打乱魔方,随后在教练的一声令下迅速进入状态,飞快转动手中魔方,展现选手们灵巧的手动速度、敏锐的观察能力和快速的反应能力。为了让学生更深一步探寻魔方的魅力,还可以开展精彩的魔方全能表演,提供平台让学生表演异形魔方包括金字塔魔方、二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方等,令台下学生感受益智学具的独特魅力,从而获益匪浅,催发自身对益智学具的热爱,自觉培养动手能力和思维能力。
总之,益智学具在小学数学课堂上的运用,需要教师充分挖掘每个学具所蕴含的数学思想和数学功能,在实践过程中不断研究和反思教学方法,引导学生爱上益智学具,投入益智游戏,从而促进小学生数学思维的发展,并为数学教学注入新动力。