张秉琛
摘要: 21世纪,随着计算机数字媒体技术的迅速发展,多媒体技术己经进入了社会各个领域,也给展示设计应用带来了更有效的信息传达、更自由的鉴赏过程、更丰富的视觉表现和更全面的资源利用。一些大型现代展示设计开始利用数字媒体技术将“展览”变成一场人性化、艺术化的沉浸式“秘密天堂”体验,从静态到动态、从现实到虚拟,完成了“以物为主”到“以人为本”的转变。
关键词: 数字媒体技术;展示设计;应用;沉浸式
中图分类号: TP37 文献标识码: A 文章编号: 1672-9129(2018)09-0001-01
Abstract: in the 21st century, with the rapid development of computer digital media technology, multimedia technology has entered into various fields of society, and brought more effective information transmission, more free appreciation process, richer visual expression and more comprehensive utilization of resources to the application of display design. Some large-scale modern display designs have begun to use digital media technology to turn "exhibition" into a humanized and artistic immersive "secret paradise" experience. From static to dynamic, from reality to virtual, they have completed the transition from "material-oriented" to "people-oriented".
Keywords: digital media technology;Display design;Application;immersion
摒弃城市惯有的钢筋混凝土,逃离嘈杂纷扰的日常生活,将舞台效果、VR技术和交互式布景设计融合,带领体验者走进科技幻境,感受到太空、海底、沙漠、甚至是未来,卸下现实的包袱,沉浸在奇妙的超感官浸入式“秘密天堂”之中。
在 21 世纪的今天 ,随着计算机数字媒体技术的迅速发展,一些大型现代展示设计开始利用数字媒体技术将“展览”变成一场人性化、艺术化的沉浸式体验,先进的数字化传播、新颖的展示方式将传统展示设计渲染为一场华丽的科幻盛宴。
1 數字媒体技术概述
数字媒体是通过数字化收入端来集信息,利用图像处理、音频处理、计算机成形等现代化技术手段加工信息,最后以互联网为载体传输信息的一种现代无纸化信息传播技术。它是以数字科技和现代传媒技术为基础 ,把人类的艺术感性思维和逻辑严密的理性思维相结合的艺术形式 ,是实现初始杂乱无章的信息向可知可感的丰富信息转化的核心技术手段。
数字媒体的主体是信息技术和数字技术,理论来源是大众传播,指导方式是现代艺术,是在文化、商业、艺术、教育和管理行业运用信息传播技术的综合学科。在数字媒体技术中,融入了网络通信技术、数字化艺术、数码音响、媒体交互、计算机图形图像、二维动画、三维动画、数字视频音频处理等多项技术与创作环节并以一种全新的方式表现出来。
2 从“以物为主”到“以人为本”,数字媒体技术背景下的艺术化沉浸式体验
自古以来,依赖感性的艺术和偏理性的科技有着各不相同且相互平行的轨迹,没有关联。但其实,自数字革命爆发以来,科技极大地拓展了艺术的视野和空间,很多展示艺术家开始运用数字媒体技术创作作品,让数字与艺术碰撞出不可思议的火花。基于科技的炫酷基因,艺术的表达方式也被拓展:尤其是近年来火遍全球的主打“浸没体验”的展览,无一例外是搭乘最时髦的数字媒体技术快车而得以实现。
通过数字媒体技术实现的互动体验主要有以下几种方式:
2.1沉浸式虚拟展示设计。虚拟展示设计的核心思想便是体验主题的设计。虚拟展示设计中的所有元素、环节、界面等都必须围绕某个特征鲜明、创意新鲜的主题进行。让参观者在虚拟展示设计中能够感受到与真实场景展示同等甚至超越性的全新体验。所谓沉浸设计,即一个完整故事的构思和实现,它类似于多媒体游戏,即在某个时间、地点、思想、观念、情绪状态,从一个引人入胜的情节入手,在故事的构建中不断突出、强调、重复主题、形成强烈的个体感受和独特风格。
沉浸式的虚拟展示设计是参观者在虚拟的展示世界中遨游,作为故事主角全程参与情节发生与发展,从而获得美好的体验,甚至当虚拟展示的过程结束时,这种强烈的体验和感受依然可以长期沉淀在参观者的脑海中。
2.2多维度技术的空间展示。4D技术和全息技术几年前就已有所应用,随着多维度数字媒体技术的出现,人们的视觉感受和经验也受到前所未有的冲击。将数字媒体艺术运用到展示设计中,使得传统展示空间的思想和形式被打破,并创造出新的展示空间。展示设计的存在是以拥有展示事物和展示场所为条件的,也就是说,要有空间。缺少空间的展示,只能是纸上谈兵。
从一定意义上讲,只有全息技术才能实现理想中的无限虚拟的空间效果。利用数字化手段进行的展示形式不仅是为了追求视觉艺术而进行的展示,还是为了还原展示物所承载的空间信息。全息影像技术的运用,通过对视觉、触觉、嗅觉、听觉等所有感官的刺激,参观者不光是看到展示物的存在,而是经历与之相关的时空片段,这种身临其境的会使展示设计更有价值。
2.3互动式的展示设计。这里说的互动式展览设计是指多媒体互动,让观众置身于艺术中去享受、体验和理解的艺术形式,它的出现,可以在一定程度上缩短艺术和生活、世界和大众间的距离。在传统的画廊或博物馆,我们经常会看到“不许触摸”牌子,但是数字媒体艺术却需要观众参与进来,这在一定程度上实现了展示的目标。
在展示中尽量多地增加一些参观者可参与的项目,帮助观众理解展品,并通过亲自动手参与展览,加深对展览的印象:从有声到无声,从实到虚,从被动到主动。
2.4网络展示。上个世纪 90 年代初,网络通信技术高速发展并不断普及,越来越多的艺术家将互联网运用到各自的艺术创作中,于是,便产生了网络艺术,从对展示设计的影响上来看,网络技术不同于其他数字媒体技术,为数字媒体开发出了新的领域,使传统的展示设计形式得到颠覆,并通过新的形式呈现出来。
网络展示最大的特点在于“超链接”。传统展示活动中的常见限制,如地理和空间限制,逐渐被打破,使得传统展示设计中存在的各种问题都得到了妥善处理。2010 年的上海世博在网上设置了一个世博会专区,使很多无法到现场的人们,也能看到精彩的世博会,网上虚拟展示专区使通过多媒体技术创造出来的展示空间,保证了人们参观的及时性和随意性。
3 结论
随着网络通信和计算机数字媒体技术的发展,数字媒体产业是融合数字媒体、文化产业和网络技术而成的新兴产业,多媒体技术己经进入了社会各个领域,多媒体、网络和数据库技术也给展示设计带来了更有效的信息传达、更自由的鉴赏过程、更丰富的视觉表现和更全面的资源利用,从静态到动态、从现实到虚拟,数字媒体艺术的运用让人们感受到人类文明及历史在眼前一一呈现。
这种展品信息横向、纵向多维连接的展示方法,使得展示设计不再只是个沉闷的静态场馆,而成为一个能满足不同观赏者的不同观赏模式、不同观赏层次、不同观赏目的的沉浸式“秘密天堂”:
首先,数字技术对展示设计有促进作用,其多元性在一定程度上改变了展示设计的形式,使其由原先传统、单一、平面的形式逐步转变为时空、动态、多维的形式,设计时不再受制于视觉上的语言符号,而是能更充分地表达设计思想,从而从不同角度推动设计体验。其次,数字技术对展示设计有辅助作用,它不再受制于时间和空間,使展览更具生动性,使参观者在参观时能得到辅助性的帮助,加深他们地展品文化价值的理解和认知,数字媒体技术将更多更新的语言运用到设计中,使人们有更多感官上的体验,增强视觉上的真实性和生动性。
数字媒体技术改变着人们的生活,也改变着展示设计的方式,这种改变是具有时代意义的,它对社会的发展和社会精神文明的建设起到了巨大的作用。
参考文献:
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