成宇
現在说起“吃鸡”来,或许玩家朋友们的内心是五味杂陈的,这个游戏模式是怎么从炙手可热变成过街老鼠实在让人唏嘘,太多的负面事件给“吃鸡”和玩家们都带来了不好的影响,这个影响一时半会想修复还是挺难了。但话说回来,“吃鸡”这个模式毕竟还是是有趣且好玩的,玩家们更多讨厌的不是这个模式,而是外挂,运营和无节制的压榨,这些才是让“吃鸡”模式背负臭名的罪魁祸首。
今天向各位玩家朋友介绍的这款《无限法则》也是“吃鸡”大军中的一员,若是玩家朋友们对以上的一番话有一点点认同,或者对“吃鸡”仍有热情,那推荐你可以来看看这款游戏,抛开它自带的招黑属性,客观的说游戏确实还不错。
冰天雪地
《无限法则》的背景设定在了冰天雪地的欧罗巴大陆,这里将会有可怕的寒潮来袭,所经之处连动物都会变成冰块,玩家要做的就是在限定的时间内逃到撤离区域,并登上座位有限的直升机离开这个冰封之地。
本质上,《无限法则》的玩法还是“吃鸡”的游戏模板,是个大逃杀游戏,只不过做了些内容的增添,这些内容的增添很大程度是因为游戏的主题而衍生来的,那就是冰与雪。
游戏展现了一个美丽和恐怖并存的冰雪世界,既有有趣的缆车雪场和壮丽雪山,也有寒潮(毒圈)来袭后的暴雪肆虐,无论哪种场景都颇具冬日的美感。仅从景色上来说,《无限法则》做得还算有模有样,不算华丽但很耐看。
在这样的冰雪世界里,游戏自然也拥有了一些在冰雪里游玩的特色,例如滑雪板这样的移动手段。它不是载具,而是玩家朋友们出生就能携带的一个加速移动方式,玩家可以使用它在地图里自由地穿梭,甚至还能做一些特技动作,滑起来很有意思。
雪地版“吃鸡”
而滑雪板不止是作为移动方式存在的,它还是一套背包选择,这也是《无限法则》增添内容的地方。
就如先前所说,《无限法则》的玩法还是“吃鸡”那套模板:收刮-跑毒-对决,但在出生的选择和一些具体的游戏内容上做了些自己的特点,对玩法影响最大的就是游戏出生的选择了。
在一开局的时候,玩家要在三种背包里进行选择,《无限法则》的游戏里没有背包可以搜刮,玩家一开局选择的背包就是这局游戏自始至终使用的。而背包并不是单独选择的,它是配套搭建的,比如容量小的一级包配的是移动速度和距离最强的滑翔翼以及手枪,容量中等的二级包配的是移动速度中等的滑雪板以及手枪,容量最大的三级包配的是移动最慢的登山镐和散弹枪。不同的选择对玩家今后的游戏过程有很大的影响,比如在跑毒时,滑翔翼的移动速率堪比载具,其他玩家都很难跟上,但最后的决赛圈里,明显选择三级包的玩家会比一级包玩家更有资源优势。《无限法则》只有承重量的限制,对枪械携带要求没有任何限制,玩家可以任意携带三把主武器,这个小改动很讨人喜欢,喜欢的枪玩家都能带上,不止是强力更是爽快。
除了背包选择外,《无限法则》在玩家的出生点上还有个设计,就是可视化。游戏一局只有50几个玩家,在一开局的时候,玩家们要在地图上标记出生点,一个点对应一个人,选定了以后就会直接在那一点出生,这对任何人都是可见的。也就是说,玩家完全知道哪个地点有人,有多少人,这让玩家在搜刮和对决上都更有预见性,提前知道哪个点人多,想打架就会去那个点,想苟活也就不会去白白送死。
而游戏的毒圈也有相应的改变,它是个不规则的多边形区域,一局只扩散有3 ~ 4次,第一次扩散范围相当巨大,直接就决定了决赛圈的范围,玩家需要赶紧跑路进圈,这让游戏的进程速度在同类游戏里算是相当之快。在决赛圈来临之后,直升机会降临在特定的区域内,玩家不需要杀到剩最后一队或最后一人才能登机,任何人任何队伍都可以直接跑过去登机,直升机有四个名额,无法被摧毁,登机者也无法被击杀,只要成功登机就是胜利。这个设计实际上提升了游戏的吃鸡率,等于说单人模式下最多有1~ 4个人能成功吃鸡,而多人模式下最多甚至能有16人获胜(4个队伍一人一个),加上游戏的人数较少,这让游戏会更容易获得胜利。
总的来说,《无限法则》的玩法就是在原版“吃鸡”的玩法上提高了游戏的速度和吃鸡的成功率,试图让玩家玩得更爽,又不损害游戏竞技的公平性,确实还算做得不错。
未来可期
但也得说,《无限法则》目前多少还算有些问题在的,游戏更像是“吃鸡2.5”,“吃鸡”模板下的新地图,新内容,以及快节奏高胜率,这些设计在有了前车之鉴后显得颇为成熟,游戏体验算是不错。
只不过具体到细节上,以及整体感受上,《无限法则》还是有些“失衡”。比如这个背包设计,滑翔翼看似好用,但必须在高处地形才可使用,更多的是作为出生起始装备,让玩家在出生点获得优势。在实战中可谓相当弱小,若非多人模式真的一点用处都没有。而滑雪板的作用更多的是好玩,游戏并不是没有载具,滑雪板可以替代跑步,但在滑雪时无法开枪,这就让它的地位很尴尬,顶多是没有载具时拿来跑跑路,实战里还是没有多少用途。
这个缺点看似无关紧要,实际上对游戏的发展有较大的影响,因为背包搭配本该是《无限法则》的特点,现在变成了鸡肋一般的设计,食之无味弃之又可惜,长远来说,玩法优化和差异化的设计会是游戏能否留住玩家的关键,这点或许游戏还需要改进一下。
鉴于《无限法则》还是在抢先试玩阶段,所以能有如此成熟的表现,实在已是不错了,优化问题解决一下,网络问题解决一下,游戏会有很好的体验的。
有“鸡”可图
《无限法则》是部有趣好玩的“吃鸡”类游戏,冰雪场景十分耐看,风景怡人,而更加快速高效的玩法使得游戏比起同类来体验更佳,鉴于它在蒸汽平台上还是免费游玩,觉得可以推荐给喜欢“吃鸡”类游戏的你,它虽然还有些瑕疵,但总体真的不错,值得一试。