甘露
摘 要: 高度文明的现代社会发展迅速,事物、模式、体制、环境的多元化多角度改变已经不仅仅限于人们的视线,越来越多的变化趋向于“看不见确真实存在”,虚拟经济、虚拟空间,虚拟技术及VR技术就是这众多虚拟技术中的一种,它以极具代表性的发展模式和特点默默潜入我们的生活。本文就VR技术在我国的发展现状及与环境艺术设计相结合的创想进行了分析。
关键词: 虚拟现实 沉浸性 交互性 想象性 发展现状
世间万物,皆遵其“道”,生活日新月异,曾经的众多想象如今都已变成现实,没有做不到的,只有想不到的。我们忙忙碌碌,在特定的空间和环境里疲于奔波,渴望拥有可以释放的空间自由的释放,那么真的可以在有限的空间里做无限的事情?敢于做的梦,就永远不会是空想……
VR是Virtual Reality的缩写,中文意思是虚拟现实,概念于20世纪80年代初提出来,具体指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
环境艺术设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。
乍看来,这是两门很难以融合的学科门类,普通人对于VR技术认知仅仅局限在近两年,可谓知之甚少,而环艺设计貌似已经被人所熟知,这是因为环艺设计专业在现实生活中利用率较高,能够简单地融入人们的生活中。VR技术则没有得到众多领域的广泛应用,如何将虚拟现实与纯现实完美地结合就要有完整契合程度的理论依据。
一、VR技术的三大特性
1.沉浸性
所谓沉浸性,是指用户感觉到好像完全处于虚拟现实中,被虚拟世界包围。照目前的人类社会发展速度看,虚拟技术今后一定会渗入人们生活的各大领域,换言之,高度文明致使人类在未来很有可能仅仅处于感官局限性之内,人们的衣食住行可以在狭小的空间内、在极短的时间内完成,这就是所谓的“胶囊生活”。环境艺术设计给人最直观的感觉就是其视觉冲击力,视觉是人们对感知最直接的方式,一切实际的操作都离不开想象空间的拓展和开发,在这个方面,我们有可能通过虚拟现实技术的空间,构筑一套完整的艺术设计体系,这突破了传统艺术设计的理念,将想象空间不仅仅局限于人类的大脑,而是向更加抽象、更加丰富、更具有实用性和观赏性的方向发展。其次,虚拟环境中的物品要有良好的操作性能,当用户与物体交互时,物体必须做出相对应的反应,这就要求在大体环境的设计中发挥环艺学科中的动力学仿真技术。诸如此类,从这个观点看来,VR技术与环艺设计理论应用至少在理论方面有着比较契合的基础。
2.交互性
(1)VR交互性是指,用户与虚拟世界以自然的方式进行交互,通过人的肢体运动以及特定的硬件设备感受来自虚拟世界的实时反馈。基于环境艺术所涉及的学科非常广泛,VR技术的融入不仅仅体现在室内设计和居住环境中,除了视觉冲击的刺激,人類的感知还有一大部分就来自于自身肢体对于外界事物的感知,环境艺术科学可以通过一定的组织、围合手段对空间界面进行艺术处理。就最基本的VR实用来说,VR仿真游戏就是二者融入的浅显实例,这就是虚拟技术的真实感实时绘制技术。简单来说,交互性的产生和环艺的结合可以用两个字形容——替代。我们研究VR技术与环艺的结合目的无非是用高科技的手段、高效率的方式、低成本的投入达到想象范围内的目标,就好像肥胖的人群为了避免高糖分的摄入选择零度可乐为替代品满足自己的味蕾和精神慰藉,吸烟人群为了自己和他人的健康也有人选择电子烟,节能减排的观念让更多的新能源、新型交通工具被广泛应用。那么VR技术是否也可以作为某类生活必需的替代品完成的技术那?这是个必然。
首先,通过VR的实时绘制技术模拟真实物体的物理属性比如物体表面的纹理,触摸感等,制作能跟上用户视角的转变速度。其次,通过VR三维虚拟声音的实现技术强化虚拟物品和空间的真实性。将语音合成和语音识别技术结合起来,就可以让用户和虚拟环境、虚拟物品进行简单的语音交互,从而实现人机自然交互。再次环艺设计是交互感得以体现的基本可行性理论基础,只有有了现实的设计理念和可执行性的设计标准,才能让虚拟技术有最大的发挥空间,所以,环艺设计理念是VR技术应用好的前提,是一切得以实施、可操作的保障。
(2)自然交互及传感技术。虚拟现实技术强调自然交互性,即人处在虚拟世界中,与虚拟世界交互,甚至产生与电子设备的互相独立意识分割,即使在电子设备提供的虚拟空间内,人也可以使用感官方式直接预知发生交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术,目前与虚拟技术的其他技术相比,此项技术相对来说显得稚嫩。
(3)自然交互设备扩展性。自然交互的终极,是让人最后脱离设备的限制,让计算机等电子设备服务于人,而不是人服务于计算机设备,认为人机接口的应当基于相对不变的人类特性。在此项技术中,人机交互可以不再借助传统的电子设备进行,而是改为头盔、手套等抑或“无障碍”设备方向发展,从而使最终的计算结果对人类感知有效交互。
(4)高速率及非常规精确交互技术。目前的计算机计算速度已经可以快速、连续地显示感官内容,但是需要人进行实际操作,而虚拟现实技术则可以通过非常规手段进行指令的输入、理解和处理。而非精确的交互技术则可以通过VR技术完全说明用户交互的目的交互方式,但人的动作和思维有时就是非准确性的,而计算机应该智能性突出,甚至纠正错误指令,因此虚拟现实系统智能化将是一个重要的发展方向。
3.想象性
(1)虚拟环境是人想象出来的,同时,这种想象体现了设计中的相应思想,因而可以用来实现一定的目标。目前,VR技术在世界发达国家的成熟度已经达到市场需求的临界点,大批消费级产品已经逐步产出,虚拟现实已经度过了理论级别的瓶颈期,即将迎来大规模的商业化。在我国范围内,除了个人应用外,VR技术行业也将逐步进入我国房地产业、零售业、教育界除此之外,对于针对性应用的城市规划、室内设计、销售、旅游教学等诸多行业的应用日趋成熟。
(2)想象性的可操作性指引。想象性强调虚拟现实技术应具有广阔的可想象空间可拓宽人类的认知范围,不仅可再现真实存在的环境,而且可随意构想客观不存在的甚至是不可发生的环境。概括来讲,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器,以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主题的身体方位姿态跟踪设备,以五官感觉反馈系统等功能单元构成。
(3)虚拟现实想象性应用领域。虚拟现实应用领域在此点特征中应用相对广泛,心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统、电子学、娱乐、艺术教育、军事及制造业都有多多少少的涉及。
二、虚拟现实技术在国内的发展现状
我国目前环境艺术设计领域中有一部分需要借助各种先进的技术凸显其艺术价值,尝试用最经济的成本和资源展现最完美的设计方案VR技术首当其冲。从客观角度来说,环艺设计引入虚拟现实技术确实会带来一些不便之处,比如过于理想化的环境、不完善的硬件设备等,但新生事物的发展和融合出现问题是不可避免的,发现问题、解决问题是技术发展的必经之路,所以虚拟现实技术给环艺带来的理论支撑仍然无比强大,在实现环艺设计方案的预估之上有着新生的感染力。
之间产生的联系及相互的影响意义深远,VR技术打破了时间和空间的局限性。而环艺设计在VR技术的框架下能够跨越可以构想的实体环境,在创造生活藝术的同时对方案进行调整,不仅针对环艺理论,在其他领域的拓展发面也具备很高的艺术实践价值。VR技术和环艺设计在理念上二者都强调对环境的创造,二者的融合对环境有着不同凡响的颠覆。最重要的是,在VR技术的运用中注重环艺设计与其结合的资源整合,避免多次重复设计导致资源浪费,设计需求的改变,计算机的实时输出便于观察设计的整体效果,具有很高的经济效益和社会效益。
总之,VR技术有着高效,高交互,高带入等特性,其出现的设计问题是可以预见的,计算机进行微调之后,更加满足设计需求,与传统设计相比VR采用了新方式。另外,VR技术能够有效地避免环艺设计方案中的一些问题。由于环艺学所包含的门类众多,需要许多学科知识才能完成相应的设计方案,如果其中某一项技术不严谨或者出现疏漏,就会导致整个设计方案的失败。而VR技术恰恰可以在设计工程中利用表格曲线图例等进行三维建模,将设计要点集中在同一个设计平台之上,有效避免设计问题的发生。
道可道,梦想即道,循道者,科技为本,科技之道,人为本。
因此,无论就当今社会发展的趋势还是经济发展的轨迹来看,电子信息技术的发展和完善必将和诸多的学科相融合,VR技术与环境艺术设计相结合给实体项目的经济效益带来改善是不争的事实,它对现代环境艺术设计的影响是极其深远的,也会越来越广泛,对我国环艺事业及人才的培养亦有着强大的推动作用。
参考文献:
[1]张俊竹.商业橱窗EAVFS感性设计模式的构建研究[J].美术观察,2016(03):130-131.