如果一家公司成功了15年,它就会觉得自己可以制定规则了。它不会想到有人会闯进来改变这些规则,就是这样。
1975年,19岁的乔布斯在大学念了一学期就因为没钱而休学,成了一家电视游戏机公司的职员。他一边上班,一边常常与沃兹尼亚克一道,在自家的小车库里琢磨电脑。当时市面上卖的都是商用的,且体积庞大,极其昂贵,于是他们决定自己开发。第二年,两人买了芯片,由沃兹尼亚克设计、制图,然后进行焊接,用一个夏天装好了第一台电脑苹果I。
之前的电脑都是没有键盘和显示器的,体型巨大,只有一大堆金属开关,除了电脑专家谁都理解不了它。苹果I就只有托盘那么大,给它接上键盘和电视机之后,就可以打字,看它们出现在屏幕上,或者用电脑语言来操作,玩游戏,回答各种提问。
苹果I是世界上第一台个人电脑,然而就卖了一百多台,作为商品是失败的。至于1977年开发的苹果II五年卖了几百台,似乎商用电脑的时代还要持续很久。
这个业绩令人沮丧,这让苹果开始去找别的赚钱的门路。刚好,乔布斯访问了施乐,偷来了鼠标和图形界面的创意,就把目光投向了图形界面的系统,开发了麦金塔。比起以往的文字操作系统,鼠标操作的图形界面在舒适度上无与伦比,虽然有些人嘲笑说“像玩具一样”,但是用户好评如潮。更意外的是,一下子带动了低谷中的苹果II,成了第一个销量高达100万的电脑,扭转了乾坤。
当时微软给苹果提供文字处理和表计算软件,盖茨对麦金塔爱不释手,就给乔布斯写信,希望让麦金塔作为一个独立的软件,给其他个人电脑来用,结果,被乔布斯高调地拒绝了。乔布斯一直固执地认为,所有软硬件就我苹果是最好的,那些破厂商不配使用麦金塔。第二次盖茨又给他写了一封信,说得更恳切,乔布斯连回都没有回。
其实盖茨醉翁之意不在酒,他是试探性的,确认乔布斯不会这么干了,自己就根据这个图形操作界面的这种思路,开发了一套软件,这个就叫视窗。
电脑系统就分为两大阵营,一方是苹果的麦金塔电脑,另一方是除了它之外的所有电脑,装的是视窗。大家都在用视窗,你又不愿意把软件给别人用,最后苹果一下子就被边缘化了,用户群越來越小。
当时IBM进军个人电脑,康柏领跑,戴尔又接着崛起,麦金塔陷入了视窗的重重包围圈,苹果电脑也四面楚歌,由盛转衰。视窗95出来之后,麦金塔的死亡也只是时间问题了。
制定一个游戏规则,不能只考虑自己,要不然大家可以扔下你,去别的地方另外做出一个规则,把你给孤立了。再来想要跟大家玩,那就得服从新的规则,到时候别说决定权,连发言权都没有。
要流水不腐,就要开放,一旦把自家大门关闭,就没办法净化。视窗系统是通用的,故以成其大;而苹果,它划定了一个边界,某种程度上让大家变成一个对手关系,就让后来的人乘虚而入。
(摘自“百度阅读” 图/黄文红)