何文兵
【摘 要】 教师在数学教学中要在体现教材基本精神的基础上,灵活使用教材,合理加工教材,使教材更具动态化、情趣化、生活化,从而最大限度地体现教材的使用价值,焕发教材的生机和活力。
【关键词】 教学思路;创新;教材使用
要想灵活使用教材,必须有创新的思路和灵感,要做教学活动的有心人。
一、灵活处理教材,要让教材具有趣味性
对于小学生来说,“兴趣是最好的老师”。由兴趣到探索,由探索到成功,在成功的体验中产生新的兴趣,推动数学学习不断取得成功。
“平均分”是北师大版二年级上册的教学内容,通常的教学设计都是按照动手操作摆小棒体验平均分的意义后,再进行练习完成书面作业;或者老师通过播放课件演示带领学生练习,进一步体会平均分的意义。然而这样一节数学课下来,却发现学生对于平均分的意义并没有真正的理解、掌握和运用。
在这节课的练习设计中,教师没有按部就班地按照学完新课后就进行的书面练习,而是设计了生动有趣的数学游戏——“找朋友”。激发了学生的学习兴趣,让他们感受数学知识不是枯燥、乏味的,而是有趣味的。让他们在玩中学,使学生对学习产生浓厚的兴趣,调动全班学生学习的积极性,从而使学生主动参与学习过程,提高了学习的效果。
[片段] “平均分”练习的案例:
师:小朋友,你们会唱“找朋友”这首歌吗?(生齐答:会)下面我们来做这个“找朋友”的游戏。好吗?
生:好。
(学生很兴奋,跃跃欲试,有的开始唱“找朋友”这首歌)
师(说明游戏的规则):我们要利用刚才学到的平均分的知识来玩这个游戏哦!先请8名小朋友到前面来,大家一起拍手做动作唱“找朋友”的歌曲,唱完歌曲后,老师说“每几个好朋友分成一组站在一起”,这时,在台上的小朋友要按老师的要求每几个同学一组,迅速站好。
师:现在游戏开始。我们一起来唱“找朋友”这首歌。
(学生兴致很高,一边拍手做动作,一边唱:找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友。)
师:台上的小朋友,每2个好朋友一组站在一起。
(学生迅速按照的老师的要求,每2个好朋友迅速站成一组。)
师:大家看,8名小朋友,每2个一组,分成了几组?
(生:分成了4组。)
师:你能用这节课学过的知识把3句话说完整吗?
生:8名小朋友,每2个一组,可以分成4组。
游戏继续。(学生们一边拍手一边唱)
师:你还想让他们怎么分?
生:每3个好朋友一组。
师:好,找朋友的游戏继续,每3个小朋友分成一组。你们看看,出现了什么情况呢?
(全班互动,唱“找朋友”的歌曲)
(学生迅速按要求站好,还有2个学生找不到小组。)
生:现在每3个小朋友一组,分成了2组,还剩下2人。
生:不够分成3组了,只能分成2组,还剩下2人。
师:还剩下2人。为什么这2个人不能再分一组呢?
生:是3人分一个组的,这2个人不够分一组,所以不能再分了,只能剩下来了。
师:哦,原来在进行平均分的时候,我们一定要怎么样?
生:要分到不能再分了为止。
师:这8个小朋友还可以怎么分呢?
游戏继续。(可以在小组进行,甚至全班学生都可以参加)学生的兴致高涨。
学生们在一片欢乐中结束了这节课。
在这个好玩的数学课中,学生们既快乐的做了游戏,又进一步了解数学平均分的概念,他们在课堂中玩得开心,学得快乐。
二、用心研究学情,让知识形成在活动中
著名的数学教育家斯托利亚指出:数学教学是数学思维活动的教学,而不是数学活动的结果———数学知识的教学。“比一比”是北师大版三年级下册“统计与可能性”的内容。教材是这样安排的,某小组有5名男生、4名女生,进行投篮比赛。分别给出了男生和女生每个人在相同时间投中的情况统计图,
问题是要学生研究男生队和女生队的实力谁强些。实际是就是求男生和女生的平均数。根据三年级的学生情况,他们的注意力很容易分散,但是很喜欢和老师一起玩游戏,于是我就设计了这样一个活动:
师:大家说是玩好还是上课好?(生齐答:上课好)我知道学生说的是言不由衷。
师:这节课老师想和同学们一起玩玩,好不好?(生:好!)学生表现欲望高涨,气氛特别好。
师:老师想开展一次拍球比赛。规则是这样的,把全班分为甲乙两个组,在5秒钟内看哪个队获胜。这时同学们非常喜欢。
师:我们全班同学这么多,要是每个人都来拍,你们说能行吗?(多数同学说不行,因为人多,一节课都只够拍球了)那谁帮老师想想主意?(有的同学说选代表)
师:这样吧,每个组推选3个实力最强的代表,我们来进行一下比赛。
师:老师来当裁判,计时开始。同学特别认真地拍球了。
结果甲队的总个数为8+11+13=32(个)
乙队的总个数为7+12+9=28(个)
师:我宣布,甲队胜利!甲队同学欢呼。乙队同学很沮丧。
师:老师有个请求,同学们会答应吗?同学们都说答应。
师:老师也想拍球,你们说可以吗?(生答:可以)老师想加入乙队,乙队同学欢呼。
师:我请一个同学计时,也是5秒,计时开始。
新的结果:甲队为8+11+13=32(个)乙队为7+12+9+12=40(个)
师:我宣布,乙队胜利!乙队同学欢呼。
老师,我觉得不公平!这时甲队同学“愤愤不平”了,对老师第二次宣布的结果提出了很多意见。其中有几位同学都觉得应该比较平均数才公平。
师:第一次是人数相等,我们可以用总数来进行比较胜负,是吧?但第二次人数不相等了,我们还能用总数来决定胜负吗?(生答:不能)在我们的生活中,很多情况下,都是在人数不相等的时候进行比较的,那我们怎么比较才公平呢?刚才有人说要用平均数来比才公平,那谁能告诉我,怎么才能求出刚才两个队的平均数呢?
这时,同学们以一种积极的态度参与到求平均数的思考之中了。
三、把握学生标高,内容呈现要有思考性
灵活多样、新颖、有趣的学习,能使学生克服厌倦心理,保持强烈的学习兴趣,促进学生的有效思维。“数学是思维的体操”。北师大版四年级下册数学《文具店》教学,学生认识了小数乘法的意义并能进行简单小数乘法之后,出示一组练习题:
填空
0.5+0.5+0.5=( )×( )=( )
0.6×5=( )+( )+( )+( )+( )=( )
0.3+0.3+0.6=( )
( )+( )+( )=( )×( )
第1、2小题是基础练习,学生很容易做,第3小题在前面的基础上就有了一定难度,学生需要动一下脑筋才能完成,但这题的思维学生会觉得很很趣,第4题是一个开放性的思维题,学生根据已掌握的知识,可以填写很多答案,但填写的创意的答案还是需要认真动动脑筋的,这样适应了不同层面和不同需求的学生需要,学生的思维和注意力会始终处于亢奋状态。
数学本身,有无穷的美妙。这要靠我们去钻研,去挖掘。“至于运用之妙,那只好存乎其人了!但习惯思考联想的人一定会走得深些远些;没有思考的联想的人,虽然读破万卷书,依然看不到书外的问题。”(华罗庚语)愿我们都去做时时、处处探求教艺的有心人。
【参考文献】
[1] 孙兆辉. 数学教材四维度的研读[J]. 小学教学参考(数学),2018(3).
[2] 黄丽清. 如何用好数学教材[J]. 中學生数理化(教与学),2018(1).
[3] 和小军,毋翠玲. 小学数学教材分析与教学研究[M]. 成都:西南交通大学出版社,2018.