芮金芳
一、践行——重组文本设计绘本课程的研究历程
苏教版教材中的“年月日”部分,主要让学生借助年历表开展圈一圈、填一填、比一比、涂一涂等数学活动,感受年、月、日三者的联系。但时间对于学生来说是一个比较抽象的概念,本课知识点零散,教学难度较大。
我们尝试将教材进行二度开发与整合,以教材为基点进行相关数学绘本的选择。我们发现数学绘本《时间的故事》《老狼、老狼几点了》涉及时间序列内容,恰好能补充教材缺失的元素,让学生在经历一次时间冒险之旅中,感受时间的连续、不变、循环等特性,同时彰显学科育人价值——勇敢、团结、智慧。
1. 绘本故事导读,开启好玩的数学。
【教学片段1】
课件播放小姑娘劳伦误闯时间王国,遇到老狼威胁的险境。(根据绘本改编)
介绍:老狼这里有4把密码锁,闯关正确一次才能获得一个密码。
“好玩”的数学,应指向学生内在的学习需求。教师创编课程内容时,需基于儿童学习的视角。将数学绘本与教材内容有机融合,创编适合学生学习的课程资源,致力于构建有趣、好玩、富有挑战性的学习内容,我们认为这是符合低段学生数学学习的内在需求。在本课课程学习方式上,它主要以数学绘本的方式,让数学与故事、生活、游戏紧密融合。创编一个完整的故事,师生共同经历一场冒险营救之旅。在寻求解决路径的同时,构建起比较完善的“时间单位”知识体系,让学生走在学习的最前端。
2. 核心问题引领,融进好玩的数学。
数学绘本教学通过“故事”和“数学”两条平行线索贯穿整个学习过程。学生对故事情境了解后,便自然产生营救小姑娘劳伦的积极情感体验,之后设置层层闯关的形式,将学生置身四个大问题情境中,在自主经历探究过程中,达成对数学概念的理解。
【教学片段2】
问题一:研究一個月的天数问题。
老狼每天吃1粒钙片,1瓶有30粒,够吃1个月吗?
小组活动:(1)填一填,小组合作完成活动单。(填写若干年份中1月~12月的天数)
(2)比一比,你有什么发现?
集体交流,结构呈现。
1年=12个月大月(31天):1月、3月、5月、7月、8月、 10月、12月;小月(30天):4月、6月、9月、11月;2月(最少):28天或29天。
介绍:拳头记忆、口诀记忆法等。
指出:当大月的时候,这瓶钙片不够吃;当小月或者2月时,才够吃。
祝贺小姑娘劳伦获得第一个解锁密码“T”。
这是一个开放性问题,相比教材上提出的“关于年月日你已经知道了什么”,打破传统教材的编排体系,从一个更加开放的视角促发学生思考。在核心问题的引领下,学生通过对不同年历卡的观察、记录、整理、比较,逐步沟通一年12个月、大月、小月及特殊的2月间的联系,学习相关的拳头、口诀记忆法,将学生原有的“朴素经验”逐步提升为“精致经验”。在获取第一个解锁密码的评价后,进一步激发学生深入学习的热情。
【教学片段3】
问题二:研究一年的天数问题。
老狼:“双十一”搞优惠活动我买了12瓶,每瓶30粒,每天吃1粒,够吃一年吗?
展示学生多样化的思考方法。
师:看来同学们不仅会算一年天数,还会巧算。那是不是每年都是365天呢?
指出:12瓶钙片一共有360粒,不够吃一年。
祝贺小姑娘劳伦获得第二个解锁密码“I”。
传统课程一般基于知识本身之间的逻辑顺序展开教与学的过程,而忽视学生的内在学习心理需求。本节课教师利用数学绘本试图将这两者结合,在数学知识的发生逻辑与学生的内在需求上达到和谐统一。通过对数学材料进行逻辑化的组织处理,将数学信息隐藏在现实问题中,通过学生多样化的思考,呈现数学知识的形成过程。学生凭借对大、小月的认识,展现各种不同的计算一年天数的方法,从另一个侧面反映了学生对大月、小月、2月相关知识的理解和应用,凸显出一个生动且富有个性的多样化思维过程。
【教学片段4】
问题三:你能在年历表中找一找、圈一圈一年中有纪念意义的日子吗?
学生进行“猜节日”游戏互动。
生活问题:一种北海道面包,生产日期:2018/1/27,保质期7天。在哪几天可以安全食用?
祝贺小姑娘劳伦获得第三个解锁密码“M”。
一年里特殊节日的渗透,将数学与游戏、生活场景完美融合,让学生在玩“猜节日”的游戏中进一步加深对大月、小月、特殊2月,以及时间连续、循环、固定等特性的体悟。解决生活中面包食用期的问题,让思考再次在数学活动中真实发生。学生在活动中体验,在游戏中感悟,能全面综合地思考问题。让学生的学习自然发生,思维自然生长,情感自然亲近。
【教学片段5】
问题四:老狼质疑“为什么2月是一年中天数最少的月份”。
课件播放:①数学小博士介绍古罗马人制定历法时的有关大、小月的故事。②太阳、地球、月球的运动与历法制定的科学故事。
师:在大、小月的背后还有很多有趣的故事,如果同学们想了解更多,课后还可以自己查阅资料,相信你会了解更多时间背后的秘密!
祝贺小姑娘劳伦获得第四个解锁密码“E”。
数学绘本课程的学习目标不能仅仅停留在“好玩”上,还必须有价值目标追求。除了让学生获得数学知识,还要进行全人教育。本课不仅将学习成果定位在获得数学知识上,更注重培养学生勇于挑战、敢于担当、积极探索未知的精神。学生把挽救小姑娘的生命作为本节课的主要职责,在故事曲折发展中感悟人性的成长和智慧的力量。
二、思考——课程整体编制,跳出“好玩”的数学
立足儿童的学习需求创编出“好玩”的数学绘本课程资源,使得日常的教学活动体现出一种独有的韵味、格调和风貌,为数学课堂开启了“绘本教学”的一扇窗。这样的课程规划设计,关键取决于教师角色的转变。
1. 从知识的搬运工转变为课程资源的开发者。
本节课要求教师除了知晓数学知识本身,更要能读懂学生,树立以学生为中心的课程理念,再以学生视角建设数学绘本课程。教师不再简单地教数学知识,更要从绘本内容的开发、学习形式的变化、学习评价的运用等诸多方面对教学进行调整、完善,把基于知识的线性课堂转化成基于学生的自主课堂。
2. 由个人的单打独斗转变为团队的共同协作。
数学绘本教学单靠教师的个人力量是远远不够的,在课程资源的设置上还需要音乐、美术、语文、信息技术等多方位的支持合作。多元化的团队合作能为学生提供更具体、丰富、开放、多样的课程资源,为真正实现以学为中心的课堂提供保障。
3. 由知识的主宰转变为游戏的伙伴。
在好玩的数学课堂中,需要教师打破知识权威身份,教师自身要具有游戏精神,成为学生数学游戏角色的一部分。教师的角色亦师亦友,随时迎接学生的挑战,也为学生提供最佳的帮助。
(作者单位:江苏省溧阳市外国语学校)