福建闽清县 第二实验小学 坂东镇塘坂小学(350811)
二十世纪九十年代进行的一次全国大范围“课程实施现状”调查结果显示,数学被列为第二个不受欢迎的科目。因此,如何让学生喜欢数学、学好数学,成为数学教育工作者潜心研究的一项重要课题。在数学教学中,我发现有趣、有爱、有用是让学生学好数学的三要素。
有趣的课堂才是有效的。那么,如何让我们的数学课堂更有趣呢?这就需要教师根据学生的心理特征和认知规律,创设适合的教学情境,让学生在有趣的活动中学习数学。
1.导中有趣
课堂教学中,导入如整台戏的序幕,设计得当就能激发学生的学习兴趣,使学生开启思维的闸门,收到先声夺人、事半功倍的效果。例如,教学“10的认识”一课时,教师如果用开门见山式的谈话法“小朋友们,今天我们要认识数字10……”直接导入,学生反应漠然,如果创设情境进行导入,其效果迥然不同。课始,教师通过课件创设动漫情境并进行适当的解说:“ 0~9这些数字娃娃打算去数字王国旅游,可是队伍很乱,该怎么办呢?(引导学生说出要排队)9认为它最大,就骄傲起来,看不起别的数字娃娃。看,它对0~8的数字娃娃说:‘你们谁都没有我大,特别是你——0,表示一个物体也没有,你真是太小了,不能和我比。我要当队长,站在最前面!’0听后非常难过,这时候1走到0的身边,和0想出了一个办法,让9羞愧地向后退了。大家猜一猜,1和0想了一个什么办法?”学生听后趣味盎然,积极动脑思考。在引出数字“10”后,教师板书课题“10的认识”并说道:“数字娃娃打那以后再也没有吵架,因为它们明白了团结力量大的道理。你看,今天它们排着整齐的队伍出发啦……”就这样,学生在教师创设的情境中产生浓厚的求知欲,很自然地进入了最佳的学习状态。
2.学中有趣
学生的数学成绩差,往往是从对数学产生厌倦开始的。如果教师能用学生喜闻乐见的方式呈现教学内容,让学生在趣味盎然的情境中自由探究,就会使学生对数学产生浓厚的求知欲,进而快乐学习数学。例如,教学“万以内数的大小比较”一课时,师寓教于乐,引领学生快乐游戏,使学生在玩中学。
游戏规则:将全体学生分为红、蓝两队,每队发一个装有0~9数字卡片的袋子,每队派代表从袋中抽取数字卡片并按要求摆放,哪队抽到的数字卡片组成的四位数大,哪个队就赢。
游戏(1):(从低位放起)第一次抽到的数字卡片放在个位上,第二次抽到的数字卡片放在十位上,第三次……(游戏感知:要使组成的四位数尽可能大,应将数大的数字卡片放在高位上)
游戏(2):(从高位放起)将抽到的数字卡片从千位放起。(游戏感知:高位上的数字大,那个数就大,接下来就不用抽取数字卡片了)
游戏(3):(自由摆放)将抽到的数字卡片自由地放在认为合适的数位上。(游戏感知:万以内数的大小比较从高位比起)
……
设计这样的游戏活动,学生个个热情高涨,争先恐后地为自己队出谋献策,达到“教是为了不教”的目的。这样的课堂,学生是幸福的,教师是快乐的。
3.练中有趣
如果说“引人入胜的开头是成功的一半”,那么有趣的练习可再次激起学生的思维高潮,如美妙的音乐般耐人寻味,使学生回味无穷。例如,教学“角的度量”的练习时,师提问:“猜一猜,右图中的角可能是多少度?”同时,师利用课件动态演示,只出示角的一条边,让学生猜角的度数。
(1)角的一条边指向50度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为50度后,师出示角的另一条边正对着零刻度线,学生“闯关”成功)
(2)角的一条边指向70度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为70度后,师出示角的另一条边指向反方向,学生连呼“上当”)
(3)角的一条边指向60度,另一条边不出示。(学生冷静猜测“这个角可能是60度,也可能是120度”,然后师出示角的另一条边不是指向零刻度线,学生再呼“上当”)
(4)角的一条边指向80度,另一条边不出示。(学生抢着回答“如果角的另一条边对着零刻度线,这个角是80度或100度;如果角的另一条边没对着零刻度线,则无法知道角的度数”,然后师出示角的另一条边正对着30度的刻度线,学生先是直呼“无法测量”,继而纷纷举手回答“这个角应该是50度”……)
这里,通过游戏,使学生在不知不觉中巩固了角的度量的知识,这样的练习是有趣的、有效的。
孔子言:“亲其师,信其道。”二十多年的教育教学实践使我深切地感受到:“教育技巧的全部奥妙就在于如何爱护儿童。”要想使学生喜欢自己,教师就要做到宽容、赏识、鼓励,用爱心和真诚对待每一位学生,这样才能赢得学生的喜欢,让学生喜欢自己所教的学科。
1.宽容
例如,人教版七年级语文教材中有一篇名为《王几何》的课文,文中介绍了一名深受学生喜爱的数学教师,他的名字叫作王玉琳,绰号为“王几何”。王老师为什么如此深受学生的喜爱呢?答案是他有一颗可贵的宽容之心。面对学生给他起的绰号,王老师不愠不怒,而是这样对学生说:“上几届同学,承蒙他们的特别关爱,私下给老师取了个绰号——”这时王老师缓缓转过身去,挥手在黑板上优雅地写了三个大字——王几何,学生看后哄堂大笑。王老师毫不理会学生的笑声,继续用他那金属般的声音说道:“这就是那些老同学给我取的绰号。天哪,我太喜欢这美妙的绰号了!可惜,从来没有一位同学当面喊我‘王几何’……”王老师的幽默是爱心的自然流淌,即使他长得方头大耳、又矮又胖,学生还是对他和他所教的学科充满热爱。
2.赏识
有爱的课堂,还表现为教师对学生充满赏识、肯定和鼓励。常言道:“鼓励和赞美可以使白痴变天才,批评和谩骂可以使天才变白痴。”世界闻名的美国科普作家加德纳,一生中最难忘的是他童年时获得的掌声。那是一次在数学课上,教师说:“桌上放着10只杯,左边5只倒满水,右边5只空杯,现在要求移动4只杯,使空、满杯相连。”在学生说出答案后,教师又说:“只准移动2只杯,行吗?”大家都被难住了。这时加德纳想出用倒水的办法解决了问题,使得同学们一下子明白了过来。教师赞扬道:“加德纳很会动脑筋,我们为他鼓掌!”就是这掌声,成就了全世界闻名的科普作家——加德纳。
3.鼓励
课堂教学中,我尝试实施“举左手”的原则。如课前对平常不善发言、受同学歧视的一后进生说:“上课的时候,你对老师提出的会回答的问题就举右手,对回答不上来的问题就举左手。”他如此照办。后来,在同学们的眼里,这个同学变了,变得常常举手发言,而且常常回答正确。关于这位后进生后来的发展,我想大家不言自明。这里,是教师浓浓的爱让数学课上少了学困生。
无数的例子证明:爱心铸就成功。有爱的课堂,学生才会喜欢。
心理学研究表明:人的大脑先天有一种倾向,就是对有用的信息特别关注并会储存进长期记忆中,对没有实用价值的信息容易忽略并会在记忆中删除。当然,这个过程并不是在意识中发生的,而是在潜意识中完成的。如果我们希望所教的知识被学生喜欢并牢记,就要让学生体会到这些知识的实用价值。
1.学中用
例如,教材在 “比的意义”之后安排了一个“你知道吗?” (神奇的黄金比)的内容,许多教师都将其忽略,认为它无足轻重。殊不知,它是学生感受数学应用价值、感悟数学有趣的最好素材。我在教学中精心设计了四个环节,即“巧设悬念,走近黄金比”“深入探究,走进黄金比”“提升认识,感叹黄金比”“实践应用,享受黄金比”。通过这样一节课,既深化、巩固了学生学习比的知识,又让学生深切地体会到数学的有用、数学的魅力,大大激发了学生学习数学的兴趣。
2.用中学
在教学一些与生活比较贴近的数学知识时,教师可创设学生熟悉的生活情境,让学生在解决问题过程中“悄悄”学到知识。例如,我们学校所在地每年都要举办一场大型的物资交流会——“十八坂物资交流会”,交流会上很多商店都在搞促销活动。根据这一地方特色,我带领学生走进交流会,化被动为内需,使学生深切地体验到“数学源于生活,用于生活”,收到了良好的教学效果。教学过程如下:
(1)“请你选购”。
交流会上,很多商店都在搞促销活动,其中有这样一则广告:“好消息——本店所有商品一律按80%出售,欢迎选购。”看了这则广告,你得到了哪些信息?又会怎样做呢?
(2)“请你参谋”。
各电器商场也不甘落后,纷纷打出促销广告(如下)。如果我想买一台彩电,请你帮我参谋参谋,我去哪家商场买比较好?
海尔:本店所有商品一律降价30%,欢迎选购。
美的:本店所有商品一律按75%出售,欢迎选购。
华夏:在本店购满1000元商品送300元,欢迎选购。
家电城:本店所有商品一律打七折出售,欢迎选购。
(3)“请你策划”。
××同学的爸爸开了家电器公司,想借交流会搞促销活动,他准备将原价4000元一台的格力空调以每台3200元的价格出售。请你为他设计一则广告,看谁的设计最有吸引力。
……
课堂上,通过“请你选购”“请你参谋”“请你策划”等富有情趣的学习活动,将知识课堂变成为生活课堂,使原本枯燥乏味的数学学习变得生动、鲜活和有意义。
总之,数学课堂中,有趣、有爱、有用三要素相辅相成,使数学教学充满神奇、充满诱惑、充满乐趣。