从“培养”的理论角度探寻电子竞技的价值观

2018-04-03 01:48谢作朗
记者观察 2018年33期
关键词:体育项目电子竞技战队

文/谢作朗

一、从“培养”理论看待“不务正业”和“年薪百万”

想要了解人们为什么会有对电子竞技的误解,我们需要先理解何为“培养”理论。“培养”理论也称为“培养分析”或“教化分析”“涵化分析”。它是指在现代社会,大众传媒提示的“象征性现实”对人们认识和理解现实世界发挥着巨大影响,由于大众传媒的某些倾向性,人们在心目中描绘的“主观现实”与实际存在的客观现实之间正在出现很大的偏离。同时,这种影响不是短期的,而是一个长期的、潜移默化的、“培养”的过程,它在不知不觉当中制约着人们的现实观。

其次再去看“不务正业”。千禧年的互联网在中国并不发达,这时候的网络游戏在中国也才刚刚兴起。90后一代的孩子是最早接触网络游戏的一批孩子,那个时候的蜘蛛纸牌和三维弹珠也成了孩子把玩电脑时接触最多的游戏。后来星际争霸、魔兽争霸的引入,再加上十几年前对黑网吧等的不规范管理让孩子们一度沉迷,也让家长们头疼不已。没有形成正确三观的孩子遇上爱不释手的游戏,这样的化合反应总让我们不仅可以在报纸、电视上找到诸如《网瘾少年夜不归宿》《连夜上网的学生成绩一落千丈》此类的新闻,还可以在身边找到例子,班里成绩差的学生一定会去网吧打游戏,这些学生还会在里面被社会上形形色色的人影响。所以不但是家长们,身边大部分人都会形成这样的观念——沉迷游戏的人大多是不务正业的人。

最后我们再来看“年薪百万”。这里需要先了解中国网络直播元年,在2016年,据不完全统计,中国在线直播平台数量已经超过200家,多到无法统计的网络游戏直播活跃也活跃在这些平台。2017年最火的游戏绝地求生在国内大火,而渐入佳境的电竞业也纷纷开始举办绝地求生的比赛,新闻中经常出现某某战队以年薪百万签下某某,再加上直播行业的兴起,人们尤其是青少年对于电竞的向往有一些畸形的看法,他们认为努力读书不如进军直播行业,不如去某个吃鸡战队做一个职业选手赚钱。这些正是培养理论最典型的现象,新闻媒体喜欢这些“年薪百万”的噱头去吸引大众的点击量,但也日积月累地让人们认为电竞选手是一种暴富职业。

二、人们对电子竞技和网络游戏的混淆

电子竞技和网络游戏是两个不同的概念,电子竞技是国家承认的体育项目,而每个网络游戏都会在显著位置声明要适当网络游戏,过度游戏不利于身心健康发展。当然有很多网络游戏也属于电子竞技:如跑跑卡丁车,O2JAM,WOW竞技场,DOTA2,英雄联盟等。网络游戏就是以娱乐为主,而电子竞技是以竞技为主体的,和传统意义上的运动体育类似,只是在形式上有些人还不能接受。有人会说:“玩游戏也算是体育项目?那我也去打游戏,就可以找借口说我是在搞体育”。但是电子竞技的残酷程度不亚于美国职业篮球,2018年带领中国队拿到“Arena of Valor”项目冠军的教练李托说,与其他体育项目一样,一名职业的电竞选手要面对每天十几个小时的高强度训练。经历大浪淘沙,站到行业顶端的人,九牛一毛。2018年8月25日RNG开设了体验馆,让人们体验了一次当职业选手的感觉,第一天训练一直从上午10点进行到晚上11点,不断训练、比赛,他们坚持不下来,心理压力承受不住,还有严厉的教练在一旁督促,有的体验者直接奔溃大哭。因为他们发现这与他们平时玩的游戏根本就不一样。

玩网络游戏的人就叫玩家,是去玩的。去比赛的人才叫选手,那才是电子竞技。

2003年11月18日,在中国数字体育互动平台启动仪式上,国家体育总局通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。人们开始关注这个项目发展的进程,以及中国电子竞技运动会筹备工作的进展情况。

中国电子竞技的发展刚刚起步,尚有许多问题亟待解决。中华全国体育总会成立了电子竞技运动项目组,对一系列问题进行了学习、研讨。国家体育总局把电子竞技运动列为国家正式开展的体育项目最主要的原因是因为这项竞技运动在我国已比较广泛开展起来,有了庞大数量的爱好者,也具备了一定的竞技水平。但是这项运动在我国处于萌芽期,所以为了这项运动进一步健康发展,把它列为正式体育项目是必然的结果。

从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目受到大众的广泛喜爱,在许多国家和地区已成为最有成长性的项目之一。以韩国、美国、法国为代表,电子竞技行业盛行并形成了成熟的健康产业链,为他们的国家经济注入了全新而庞大的新鲜血液。尤其在韩国,韩国的电子竞技由国家扶持,推动发展,甚至在早期直接由政府出面来举办,总统来担任主办人。政府强大的推动力和巨大的财力让韩国的电子竞技短时间内迅速发展,以他们推出的wcg赛事为例,在早年随着发展,推广到国外到风靡全球,参赛的国家和地区达到上百个,因此wcg还被称为电子竞技的“奥运会”。

电子竞技的发展在中国仍处于起步期,但是我国作为全世界最大的发展中国家,我们有着超乎其他国家百倍的人口基数,成千上万的青少年热爱电子竞技,并且喜爱人数每年都在递增。然而另一方面,与电子竞技运动发达国家相比,我国的电子运动竞技缺少合理的管制,不同的地区对于电子竞技赛事的理解和规范都有所不同,无法统一比赛的赛程、规则、标准,这样各自为阵的情况导致我国的电子竞技产业无法达成统一的商业模式和一定的产业规模,使我国的电子竞技运动市场长期处于一种自发却混乱无序的状态,这样的状态不利于我国电子竞技的健康发展和普及推广,甚至让一些灰色产业有了可乘之机,从而让电子竞技的发展处于一种尴尬的恶性循环。更进一步地说,不健康的电子竞技市场也会影响着我国青少年的身心发展。

三、人们应该如何正确看待电子竞技

作为一项体育运动项目开展的电子竞技运动,对参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神有着极大的考验,能磨砺并提高参与者的能力和精神品质。电子竞技运动是信息时代的产物,乘信息时代之东风,电子竞技运动迅速发展,而参与其中的人们正是顺应时代的变化,适应信息时代。据不少对战平台和网上获得的信息,青少年中电子竞技的高手也大多是学习成绩佼佼者,究其原因是因为电子竞技可以培养青少年的独立思考能力和自立性。这也说明了电子竞技运动对培养青少年德智体全面发展的积极作用。

2018年3月1日,央视网官方微博发布了央视一档关于电竞的节目《电竞青春》的预告片。在预告片中,英雄联盟战队RNG队员们讲到了自己心目中的电竞。

早些年,电子竞技不论是在主流媒体还是在上一代人眼中只不过是打游戏而已,电竞选手也是家长们口中不务正业的小孩。然而近几年来,不少家长都已经改变了对电竞的看法,越来越多的职业选手得到了家人的支持;而主流媒体也已经逐渐接受了电竞,就拿央视来说就曾经多次报道电竞相关的资讯。

英雄联盟Lyf战队的辅助队员ahfu在短片中的一句话更是引起了无数电竞迷的共鸣——不喜欢(电竞)的话也不要有偏见。

“有的人再怎么努力也不会成功,有的人努力了就成功了。”这是RNG的名为Uzi的选手8 年电竞的心路历程。

因此,对电竞行业的看法有很大一部分是由大众媒体去引导的,这也是培养理论的效果。我们也应该去更合理更全面地对电竞行业进行报道。同样也是利用培养理论让人们去认识、去接触这个新兴行业。我相信电竞会在不久的将来进入奥运会。

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