每周划重点

2018-03-25 05:46
电子竞技 2018年23期
关键词:暴雪战队电子竞技

12.03-12.09

网络游戏道德委员会成立,对首批20款游戏做出评议

【一句话:电子竞技不断增长的体量正在影响着更多的年轻人,也意味着我们应更多地承担起社会责任。 】

近日,央视新闻栏目报道,网络游戏道德委员会成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。报道称,在对评议结果进行研究后,网络游戏主管部门对其中11款游戏责成相关出版运营单位进行修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

据了解,该委员会是在中宣部指导下在京成立的,由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成,旨在贯彻落实全国宣传思想工作会议精神,提升网络游戏思想文化内涵,引导网络游戏企业坚持社会效益优先,向人民群众提供健康有益的文化娱乐产品。

该机构的评议对象除了已发布的游戏外,还有未发布待审核的游戏,因此机构的诞生和履行职责或许是网络游戏即将开展审批和发布的信号,也为网游和电竞相关各方都敲响了警钟。作为网络游戏的衍生分支,电子竞技不断增长的体量正在影响着更多的年轻人,也意味着我们应更多地承担起社会责任。

V社终对辱华事件作出回应:Kuku遭禁赛,TNC俱乐部扣除DPC积分

【一句话:规范化管理无论何时都不应该被忽视。】

上周,Valve(以下简称:V社)对TNC战队选手Kuku以及重庆Major的相关事件作出回应。除了明确告知大众Kuku并未被中国主办方禁赛外,还提到TNC战队试图通过谎言掩盖事实逃避责任。最终,V社决定禁止Kuku参加重庆Major,并对TNC战队作出扣除DPC的20%积分的惩罚。

V社最初对于选手的不当言论迟迟未出面协调,甚至一度引起中国玩家的不满,其解释为希望俱乐部妥善处理,但俱乐部显然未承担起相关责任。V社过去的管理策略一直侧重选手,而如今DPC积分和俱乐部绑定,某种程度上看也许他们正在改变想法。

过去持续对俱乐部环节的忽视让DOTA俱乐部整体处在管理体系松散混乱的环境中,俱乐部的工作人员显然也并不认为自己对年轻的选手需要承担起管理责任以外的教育义务。也许如果这一次没有影响到整个DOTA社区V社可能还不会出面,但此次处罚或许对于生态中的俱乐部也是一次提醒。规范化管理无论何时都不应该被忽视。

TGA 2018年获奖名单公布,《守望先锋》再获最佳年度电竞游戏奖

【一句话:也许更多中国战队和元素能成为OWL和《守望先锋》改变“东方不亮西方亮”格局的契机。】

12月7日,被誉为“游戏界的奥斯卡”的The Game Awards(TGA)各大游戏奖项完整获奖名单公布。《守望先锋》获最佳年度电子竞技游戏奖,最佳电竞选手为SonicFox,最佳电竞团队则花落Cloud9,最佳电竞主持/解说被Sjokz摘得,最佳电竞教练则授予了Cloud9的Reapered。

《守望先锋》自2016年发行至今,已经连续三届蝉联最佳年度电竞游戏奖,去年OWL的出色运营功不可没。除了与ESPN、迪士尼XD频道等多个平台达成转播协议,还有丰田、惠普、英特尔、T-Mobile等赞助商,同时也带动了动视暴雪的股价也持续走高。

OWL翻倍的席位价格没有阻止另外三支中国战队加入。除了出色的运营和多样化的直转播,也许更多中国战队和元素能成为OWL和《守望先锋》改变“东方不亮西方亮”格局的契机。

CS:GO改为免费运营,推出全新大逃杀模式

【一句话:迟到的运营也许并不能改变CS:GO更加小众的命运。】

北京时间12月7日, Valve宣布名下经典招牌射击游戏《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》将更新并推出全新大逃杀模式——“危险地带”(Danger Zone),并且原定价7.49美金的游戏从即日起将改为免费运营。

自MOBA游戏崛起,CS系列在中国一度发生断档,之后热度就再难复苏。但是依托大逃杀模式在一年前的快速升温,中国市场再次让厂商们看到了FPS游戏复苏的苗头。但迟到了一年之后才大刀阔斧改变运营模式却难让老玩家们买账。消息一经发出后仅仅一个周末,CS:GO在Steam平台上收到了大量游戏时间在1000小时以上的老玩家的差评。

也许V社希望通过免费运营和大逃杀模式吸引新用户,同时在线玩家数量也有所上涨,但姗姗来迟的新模式似乎并不能让V社如愿,因为大逃杀游戏模式已经并不稀缺,玩法的大同小异很难让玩家有持续的新鲜感。反而此举招致了老玩家的不满,对于游戏环境的担忧也许成为了“压死骆驼的最后一根稻草”。

12.10 -12.16

暴雪宣布停办风暴英雄全球锦标赛

【 一句话:《风暴英雄》在几度坚持后,成为了厂商时代第一款真正的“Dead Game”。】

12月14日,暴雪在社区中发布蓝贴称,由于新项目开发需要人手、HGC达不到粉丝和选手预期,暴雪决定取消2019年的HGC全球锦标赛和HGC北美高校联赛。原风暴英雄开发人员将转移至其他游戏项目组。

暴雪制定的电竞计划同样以2年为一个周期,恰逢2019——2020周期的开始,暴雪宣布了HGC全球锦标赛和高校联赛停办的消息。也许这意味着暴雪将逐步停止在《风暴英雄》上的投入,而《风暴英雄》也在几度坚持后,成为了厂商时代第一款真正的“Dead Game”。

从历史上看,有了DotA、《星际争霸2》的前车之鉴,很难说暴雪的决策是正确的。但从上市公司的角度看,暴雪的决策又是没问题的。不同视角的对错实际上反映出了电竞行业如今最明显的改变:从厂商时代前的社区导向转变为厂商时代的业务导向。

国际奥委会表示将电竞纳入奥运会为时尚早

【一句话:在奥林匹克的竞技场之上,绝对的体育精神比收视率更加重要。】

在上周国际奥委会召开的第七届奥林匹克高峰会上,就电子竞技成为奥运会正式项目这一问题,国际奥委会给出了明确表示:“电竞纳入奥运会为时尚早。”在谈及2024 年巴黎奥运会是否会纳入竞技电子游戏时,巴黎奥林匹克联合主席 Tony Estanguet说:“未来将会持续支持电子游戏纳入奥运会当中。”

尽管国际奥委没有完全排除纳入电子竞技,甚至同意奥林匹克运动持续与电子竞技社群接触,但同时也表现了对电子竞技项目入奥的担忧:“某一些游戏有违奥林匹克价值观。因为电子竞技是以商业运作方式,并非像传统体育以价值观作为基础。”

在2020年东京奥运会上,包括滑板、攀岩在内全新的五项奥运会项目将首次亮相,这些新增加的项目由于更加贴合年轻一代的兴趣爱好,有利于吸引更多的年轻人关注奥运。但电子竞技作为一项非传统体育运动,由于其不可控的因素过多,可能会直接影响比赛进程的公平公正,同时还易滋生博彩等违法行为,有违奥林匹克竞赛宗旨。这或许是奥委会迟迟未将电子竞技纳入至奥运会的原因,在奥林匹克的竞技场之上,绝对的体育精神比收视率更加重要。

OWL公布2019赛季详细赛程

【一句话:都是边模仿边调整,OWL更加科学的循序渐进也许是其物有所值的一次印证。】

OWL联盟近日公布了2019赛季的详细赛程。在去年10月公布的新战队的赛区归属之后和更加弹性的赛程之外,OWL明确了主场周系列赛和附加的资格赛,提高了赛季的总奖金池,并详细公布了围绕比赛现场进行的系列活动,另外通过电视播放的赛程也有了详细计划。

其中OWL的主场周系列赛比较值得关注。由于参赛队伍遍布世界多个大洲,玩家一直期待OWL将如何落地自己的主客场制,如今他们给出了明确答案。并非完全效仿NBA将所有赛事全部区分主客场,而是循序渐进,在达拉斯、亚特兰大和洛杉矶三个地区举办为期一个周末的主场赛。同时,一支战队整体减少的比赛场数让选手有了充分的休息时间,但由于战队的增加,总体比赛场数并没有减少。

相比于一些联赛通过增加比赛场数、同时进行主客场往返来说,OWL以更加科学的方式安排比赛,给了选手更多调整和训练的时间。而新的全明星赛时间和新增的进入季后赛的资格赛说明OWL也在进行规则的不断调整和适配。都是边模仿边调整,比起一些联赛企图一步落地的急切和治标不治本的盲目,OWL更加科学的循序渐进也许是其物有所值的一次印证。

BBQ引入韩国英雄联盟史上首位外援Malice

【一句话:与其思考“进口”,不如思考如何减少“出口”。】

12月14日,韩国英雄联盟次级联赛战队BBQ Olivers宣布签入美国教练LS与瑞典打野Malice,这也是韩国英雄联盟史上第一次引入外援。美国教练LS此前以职业选手身份参加过多个电竞项目,18岁时移居韩国,曾先后担任Gamers2、CLG等英雄联盟战队教练。Malice曾是一位星际争霸选手,效力于瑞典国队打进IeSF世界电竞锦标赛的八强。在《英雄联盟》项目上,Malice仅仅参与过一场业余赛。依据KeSPA杯给出的参赛名单,这位瑞典外援或许将在不久后正式替BBQ出战。

过去几年,LCK一直是出口电竞选手最多的赛区。从2013年开始,许多国外俱乐部开始通过高薪引进LCK赛区的明星选手,与此同时,韩国国内还有一些替补选手及训练生苦于没有上场机会无奈选择出走。长此以往,LCK正在面临人才青黄不接的现状,S8的惨败就是最好的例证。

成立于17年的BBQ在保级失败后,大量队员离队,面临重建,在此时引入外援未免有病急乱投医之嫌,而目前在《英雄联盟》项目上还是新人的Malice恐怕难以担当重任。面临LCK的低潮期,各支战队与其思考“进口”,不如思考如何减少“出口”,尽可能留住优秀的本土选手,才是当务之急。

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