(青岛二中分校 山东青岛 266071)
网络游戏流行有Minecraft等虚拟角色开发类游戏,也有新科技3D、VR虚拟现实技术,,其意义上仍只能进行单人虚拟而不能多人共同在线交流体验,与本文所讲不同。本文定义虚拟世界为:“通过科技设备,以现代科学技术为基础,以数据流为载体,依靠人的意识,进而在数据流架构的世界里塑造出有着三维形象的人及物。”通过架构出人及物形象进而丰富、发展虚拟世界。诸如美国开发的Second Life,国内也开发出HiPiHi、Novoing等,虽然归属于网络游戏,但已实现虚拟联机在线交流,进行各种活动等。
在如今发达绚丽的社会,各方协调有序,但仍有一个目标——开发更合理、更便捷,更易于人类生活的方式。诸如军事演习、科学实验等无时无刻不在消耗着地球资源,电子竞技时全国各地奔走更是一种时间和能源的浪费。为此我想到了文学作品《三体》中那虚拟三体世界系统,以及影视作品《黑客帝国》数据世界。我想如果我们世界也能有如此设施、系统,那会是如何情形?是否会减少一些能源的不必要消耗?是否能更易于人类生活?[1]
(1)虚拟世界技术是VR技术的延伸。3D成像技术是靠人两眼的视觉差产生的,使两副画面产生一定差距,模拟实际人眼观看时的情况。VR技术则是超越了3D技术,全称虚拟实境(Virtual Reality),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。这就已经很符合军事模拟、娱乐单机竞技所需,但是否还有发展的空间呢?如果VR虚拟可以进一步扩大虚拟世界,基于互联网技术相链接,可以使使用VR的人同处一个世界,同处同一时间空间维度,就像现实世界的投影或者说平行版本,则是我所说的虚拟世界。以此阐述虚拟世界技术的可行性。[2]
(2)虚拟世界是现实世界的延伸。在现实中做的所有事,则在虚拟世界中几乎也可以做,但是又可以极大的避免能源的消耗,这就是虚拟世界技术令人着迷的地方。在这虚拟世界中,在军事方面则可以进行军事训练,散布各处人员可以实时见面报告任务等;在科学实验方面则为科研人员提供低成本、高标准的实验室,可以进行多次实验、实验重放、甚至实验细节处几十亿倍,甚至进行理论推演等;在竞技方面则参赛人员及观赛人员将不会再受时空约束,随时随地可登录虚拟世界系统进行竞赛观赛,就仿佛科幻小说里所描写的“瞬移”,且竞赛场地上空中仍可安排观赛席位,进一步加大资源利用率。更不必说其在教育中发挥教育模拟授课、历史再现进行亲身感受、所以说虚拟世界是科技发展所必要的。
(3)虚拟世界,几乎是近于现实世界的复制版本。则其运行的机制理应与现实相似或者一样,无论政治、经济、文化、教育等,又或者说在领土、国家、军事、生活等,更甚至其中的法律、人生价值观念也都一样。所以说其中也分区也规划国度,也存在种族等,必然也存在生活所需的建筑建设,商业活动,货币流通等等,也会有其货币衡量标准,此标准必然基于与现实相联系相融合的条件下才能使其虚拟世界货币正常流通,机制正常运转。
虚拟世界和现实世界就像孪生兄弟。但仍有不同,虚拟世界离开了互联网或人为选择下线则就变成空间是三维组成,时空则是四维,如今世界则是四维的,如果当虚拟世界发展到最终阶段则其就是成为第二时空。
一个新事物的产生必然携带着新事物的漏洞、缺点,以此才能推动其进化、改善。
(1)其中一个问题就是数据篡改隐患。为以防用户私自篡改自己参数给虚拟世界里的存在造成意外变故,则应由运营商进行监管,安排专门人员,在现实世界中运用精密设备进行测量对象身体的具体参数,然后输入到虚拟世界系统中,进行构造出对象在虚拟世界中三维的投影。既可以保证用户在虚拟世界中得到与现实世界一样的体验,诸如拳击竞技、军事对决等,又可以保证世界的稳定。当然,更可给虚拟世界中每位用户安排人工智能管家助手,更便于操作、活动,同时也起到监管的作用。
(2)但还有一问题就是用户隐私保护隐患。无论何时何地,无论国度、种族,隐私历来是最关心的话题,只有在虚拟世界运营商必须能保证用户个人隐私的前提下,这个虚拟世界才会朝着美好的方向发展,才能朝着美好的方向前进。所以说针对此问题,在隐私方面用户个人首先应注意保护个人隐私,其次必须开设用户个人隐私加密设施或者掌控在政府手中,不可被误用在商业或其他领域。但既然处在网络里,就必然存在隐私泄露的可能,只能说朝着改善、改进的方面努力![3]
虚拟世界将会改变人们生活方式及生活态度,大大缩短时空距离,打破空间的局限,方便人们联系以及生活,在虚拟中进行各种超脱现实的创造、开发以及体验,以此促进大脑的活跃开发。用虚拟世界中超现实的科技来应用到现实社会以此来促进科学技术的进步,来促进社会的发展,给予人类益处,才是其最终目的。
本文对未来虚拟世界技术可能存在的问题进行阐述,以及提出可能行之有效的解决措施,对数据进行严谨的监管及对用户隐私保护,但仍存在其他形形色色的问题,诸如虚拟世界中的经济危机、服务器超荷会不会对人的意识有损伤等还有待解决。
[1]岳玉君、吴洪.虚拟世界:机制、关系、分析及展望.学术论坛[J]2011.(3).242.
[2]杨雪梅.浅谈3D技术.
[3]潘子琦.浅谈VR技术.农家参谋.