浅析二维动画发展历程和现阶段存在的问题

2017-12-29 10:55孙广侠沈阳工学院
数码世界 2017年4期
关键词:动画片动画

孙广侠 沈阳工学院

浅析二维动画发展历程和现阶段存在的问题

孙广侠 沈阳工学院

二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,用摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面。计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。随着市场经济的不断发展,中国本土动画正在渐渐复苏,由于动画片本身低幼向的定位,现今中国动画的发展仍然存在很多问题。

兴起与没落 产业链 行政引导

说道“二维动画”的相关话题,很多人会习惯性地将之与“三维动画”作比较。二维动画是对手工传统动画的一个改进。就是可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。两种制作手法不同。二维动画是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。三维则是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续的动作形成动画。二维动画画面精致而三维要略显粗糙,三维动画真实感比二维动画强一些,就是立体与平面的区别。

1 中国二维动画发展历史

1.1 发端时代(二十世纪30年代)

中国美术电影始于1925年绘制成功中国第一部动画片(广告片)《舒振东华文打字机》。1926~1940年万氏兄弟合作完成了《大闹画室》、《国人速醒》、《民族痛史》、《龟兔赛跑》、《骆驼献舞》、《抗战标语》等多部动画短片。1941年,完成了中国第一部长动画片《铁扇公主》,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。由于战争和无人投资,美术电影于1942年后中断了。

1.2 蓬勃发展时代(建国到1965年)

上世纪五、六十年代,中国的动画片迎来了第一个高潮,一大批技术和艺术方面的人才也在这个时候涌现出来。到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中1961~1964年制作的《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。随着剪纸动画《猪八戒吃西瓜》、水墨动画《小蝌蚪找妈妈》、折纸动画《一棵白菜》等影片的新动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。

1.3 文化大革命时期(1966年到1977年)

中国动画业受到了文化大革命的影响。这段时期,中国的动画业几乎是在原地停滞了十多年!

文革时期的经典动画片,《放学以后》编剧潘国祥、凌舒,导演严定宪,摄影唐益楚,1972年5月美影摄制完成。《试航》根据同名小说改编,1976年4月美影摄制完成。期间具有写实主义和教育目的动画如《小号手》、《小八路》等其内容与形式紧扣时代特色,具有浓烈的文革风气。

1.4 缓慢发展期(1978年至1998年)

改革开放之后,中国动画制作进入繁荣时代,在1978年到1989年间,就制作了两百多部动画片,如《哪咤闹海》、《天书奇谭》等优秀作品。电视动画在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》等作品,从整体上看,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄的艺术片,又有大量纯粹给儿童看的主流求教育的动画片,制作手法基本沿袭万氏兄弟的流派。是中国动画最为艺术的时代,创作出中国学派的写意风格和其中的艺术氛围浓厚。

1.5 探索尝试期(1999年至今)

2001年,52集动画片《我为歌狂》可以看作为扩大中国动画受众群体而作出努力的“第一个吃螃蟹的人”。

2007年,中国第一部大型武侠三维历史动画《秦时明月》横空出世,为长期低迷的中国动画注入了一丝活力。

同时,也标志着中国二维动画的低谷。

2 中国二维动画发展存在的问题

近年来,国产二维动画不时有几部好的作品出现,但总体情况并不乐观。虽然政府不断出台政策,加大扶持力度,但动画制作费用与播出收入不成正比,造成产业链断层,动画制作圈生态环境仍然不断恶化。

2008年7月19日在中国大陆上映的《风云决》,影片耗费近千万美元的资金,历时五年磨砺打造,票房只有3300万人民币。

2015年7月上映的3D动画电影《大圣归来》一个月8亿的票房让人们开始改变国产动画在人们心目中的形象。媲美美国好莱坞特效电影的画面,东方的经典故事配合通行全球的3D特效,东方神韵的武打设计,把路人皆知的神话题材,拍出了温暖世界的侠义情怀。一个月8亿的票房、2016东京动画奖。

三维动画的崛起更是加剧二维动画的没落。动画片的产出和流通需要接受大量审查,因而动画创作变得慎重又慎重,容易固守在一成不变的圈子里,没有变化。

中国二维动画将如何发展,国产动画想再次复兴,路在何方,它能否再创昔日辉煌,是一个不容易回答的问题。市场经济条件下,人们受利益驱使,所谓天下熙熙皆为利来天下攘攘皆为利往,这种现状对我国动画行业发展无疑是一场考验,国家的行政引导是一把双刃剑,如何趋利避害是创造出成功的动画的作品,是广大动画人们需要攻克的难题,但作为动画人一份子的我们,当始终相信中国的动画产业最终也会像美、日一样形成一个完善、健全、积极的大产业链。期待国产动画王者归来的时刻。

[1]吕新欣.MAYA高级角色动画教程[M].北京:北京大学出版社,2007

[2]冯文,孙立军.动画艺术概论[M].北京:海洋出版社,2007

叶琳(通讯作者),1983年生,满族,辽宁沈阳市,沈阳工学院教师,讲师,硕士学位,研究方向:动画设计。

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